Anime overview: World Trigger
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Kyōsuke Karasuma dient als A-Rang-Agent von Border innerhalb des Tamakoma-Zweigs und kämpft mit Tamakoma-Erste. Er trat Border etwa drei Jahre vor der Haupthandlung bei und gehörte ursprünglich zur Tachikawa-Einheit. Ungefähr ein Jahr vor den aktuellen Ereignissen wechselte er aus nicht genannten Gründen gemeinsam mit Shiori Usami zum Tamakoma-Zweig, was am Border-Hauptquartier zu unbestätigten Gerüchten über fraktionelle Motive führte.

Äußerlich hat Karasuma struppiges schwarzes Haar und goldene Augen. In seiner Freizeit trägt er meist ein weißes V-Ausschnitt-Shirt unter einer türkisfarbenen Jacke (von Jin geerbt) und Jeans. In seinem Trion-Körper trägt er ein Outfit ähnlich Yūma Kugas C-Rang-Uniform, jedoch mit einer petrolfarbenen Jacke mit schwarzen Streifen und schwarzen gepolsterten Handschuhen.

Karasuma zeigt im Alltag eine entspannte, trocken humorvolle Art, neckt oft Kirie Konami mit sarkastischen Lügen, um dann beiläufig deren Falschheit zuzugeben. Dies steht in starkem Kontrast zu seiner hochkonzentrierten und ernsten Kampfpersönlichkeit. Trotz einer distanzierten Ausstrahlung pflegt er freundschaftliche Beziehungen zu Kollegen und zeigt starke Mentorqualitäten, insbesondere in der Ausbildung von Osamu Mikumo und Ai Kitora. Seine Popularität im Hauptquartier schloss hingebungsvolle Bewunderer wie Yōko Katori ein.

Als All-Rounder vereint Karasuma Angreifer- und Schützenrollen. Seine Kampfparameter zeigen ausgewogene Fähigkeiten: Trion (7), Angriff (8), Verteidigung/Unterstützung (8), Mobilität (7), Geschick (8), Reichweite (4), Führung (6) und Spezialtaktiken (5), insgesamt 53 Punkte. Zu seinen Haupt-Triggers gehören Asteroid (Sturmgewehr), Viper (flugbahnkontrollierbare Geschosse) und Kogetsu (Schwert). Taktisch setzt er die defensiven Triggers Shield und Escudo ein, wobei er Letzteres nutzt, um Gegner zu fangen oder Verbündete aus der Ferne zu schützen.

Ein Schlüsselelement seines Arsenals ist der spezialisierte Trigger Geist, der seine Fähigkeiten steigert, aber automatisches Bail Out bei Trion-Erschöpfung verursacht. Geist verfügt über drei Modi:
- Blade Shift: Erhöht Geschwindigkeit und Klingenstärke, ermöglicht die Eliminierung eines Rabbits mit einem Schlag.
- Gunner Shift: Rüstet eine Hochleistungskanone aus, die mehrere Idras und deren Shields zerstört.
- Speed Shift: Gewährt überlegene Mobilität, um Nahkampfangriffe zu vermeiden.
Ohne vorherigen Trion-Verbrauch hält Geist etwa 284 Sekunden.

Seine Handlung umfasst wichtige Bögen:
- Black-Trigger-Einfang-Bogen: Mentoriert Osamu Mikumo, erkennt Kampfschwächen und wechselt das Training auf Wunsch Osamus vom Angreifer zum Shooter.
- Großangriffs-Bogen: Bekämpft Aftokrator-Truppen, schützt Osamu mit Escudo, kämpft gemeinsam mit Reiji Kizaki gegen Hyuse und Viza und aktiviert Geist gegen Hyrein, bevor er während der C-Rang-Verteidigung bailed out.
- B-Rang-Kriege-Bogen: Unterstützt die Entwicklung von Tamakoma-Zweit durch strategische Ratschläge und das Nachspielen von Gegnern wie Ninomiya im Training, während er mitten im Kampf entscheidende Informationen über Hyuses Trigger preisgibt.
- Galapoula-Angriff: Unterstützt Bodentruppen gegen Idras, setzt Geists Gunner Shift ein, um mehrere Gegner zu eliminieren, bevor er vermutlich aufgrund von Trion-Erschöpfung bailed out.

Karasuma mentorierte Ai Kitora während ihres Aufstiegs zum A-Rang in der Arashiyama-Einheit. Persönliche Trivia verweisen auf seine Vorliebe für Familie und Tonkatsu, seinen Spitznamen "Torimaru" (durch Kanji-Fehlinterpretation seines Nachnamens) und seinen achten Platz in Borders erstem Charakter-Popularitätsranking.

Seine Entwicklung betont anpassungsfähige Mentorschaft und Kampfkunst. Anfangs äußerte er geringe Erwartungen an Osamu, erkannte später jedoch Osamus strategisches Wachstum an und unterstützte Tamakoma-Zweits autonome Problemlösung. Rückblenden zeigen Beratungen mit Jin über Kampfausgänge und unterstreichen seinen pragmatischen Umgang mit Unvorhersehbarkeit.
Titles
Kyōsuke Karasuma
Cast
  • Jun Fukuyamadatabase_lang_japanese