Anime overview: Dinosaur King
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Die Alpha-Droiden, robotische Fußsoldaten der Alpha-Bande, dienen als Arbeitskräfte, Kampfeinheiten und Feldeinsatzkräfte. Sie treten in Anime-, Arcade-, Nintendo-DS- und TCG-Medien auf und sind auch als Alpha-Bots oder ACT (Alpha Cyber Troopers) bekannt.
Im Anime zeigen Alpha-Droiden geringe Intelligenz, kommunizieren in monotonen Phrasen wie „Suchen, suchen“ oder „Schnappt die Bengel“. Sie interpretieren Befehle wörtlich, haben minimale Problemlösungsfähigkeiten und scheitern oft aufgrund von Ungeschicklichkeit. Die meisten Modelle können sich zu eiförmigen Gebilden zusammenrollen. Der standardmäßige Actroid hat ein blau-lila Farbschema mit einem Brustabzeichen der Alpha-Bande. Varianten umfassen weiße Einheiten, die tintenfischartige Konstrukte bilden, und verbesserte „Super-Alpha-Droiden“, die von Seth eingesetzt werden; diese Super-Einheiten zeigen höhere Widerstandsfähigkeit und Kampfeffektivität. Weitere anime-exklusive Modelle sind schwebende, marienkäferförmige Sicherheitsdroiden sowie intelligente, fließend sprechende, tintenfischähnliche Droiden mit Rädern. Typischerweise überwältigen sie Gegner in Gruppen oder bedienen Maschinen, scheitern aber meist gegen Dinosaurier. In der zweiten Staffel tauchen sie sporadisch bei Aufgaben wie Ruderbootfahren auf.
Im Nintendo-DS-Spiel agieren Alpha-Droiden als zufällige oder statische Gegner, die Dinosaurier beschwören, um den Spieler zu bekämpfen. Es gibt fünf Modelle in drei Farben (lila, grün, rot), die mit steigendem Schwierigkeitsgrad korrelieren: Standard-Actroids, Varianten mit Stachelohren, Varianten mit Kragenkopf und Super-Alpha-Droiden. Zufallsbegegnungen folgen vorhersehbaren Angriffsmustern basierend auf vorherigen Zügen, wobei höherstufige Droiden vage Hinweise geben und Muster häufiger brechen. Statische Gegner und Mini-Bosse weichen stärker von Mustern ab und explodieren bei Niederlage. Eine fünfte Variante, schwebende Versorgungsdroiden, setzt einzigartige Dinosaurier wie Fukuisaurus ein, greift zufällig an, flieht früh und gewährt hohe Belohnungen. Besiegte Droiden geben Erfahrungspunkte und Spielwährung.
Im Arcade-Spiel erscheinen Alpha-Droiden in Move-Card-Effekten. Actroids sind in Normal Moves wie „Alpha Guard“ und „Alpha Net“ vertreten. Kakutoroids – große, rote, muskuläre Einheiten, die sich von Super-Alpha-Droiden unterscheiden – werden durch „Kakutoroid“-Move-Karten beschworen. Ein Actroid mit Satellitenschüssel auf einem Panzer erscheint in der „Soft Beam“-Move-Karte.
Im TCG sind Alpha-Droiden und Super-Alpha-Droiden Normal-Move-Karten, die auf Alpha-Dinosaurier beschränkt sind und keine Elementattribute haben. Die „Alpha-Droiden“-Karte gewährt +400 Stärke und erlaubt dem Spieler, die oberste Deckkarte anzuzeigen und neu zu positionieren. Die „Super-Alpha-Droiden“-Karte gibt +300 Stärke und ermöglicht den Austausch von Handkarten mit Deckkarten nach einem Kampfsieg.
Im Anime zeigen Alpha-Droiden geringe Intelligenz, kommunizieren in monotonen Phrasen wie „Suchen, suchen“ oder „Schnappt die Bengel“. Sie interpretieren Befehle wörtlich, haben minimale Problemlösungsfähigkeiten und scheitern oft aufgrund von Ungeschicklichkeit. Die meisten Modelle können sich zu eiförmigen Gebilden zusammenrollen. Der standardmäßige Actroid hat ein blau-lila Farbschema mit einem Brustabzeichen der Alpha-Bande. Varianten umfassen weiße Einheiten, die tintenfischartige Konstrukte bilden, und verbesserte „Super-Alpha-Droiden“, die von Seth eingesetzt werden; diese Super-Einheiten zeigen höhere Widerstandsfähigkeit und Kampfeffektivität. Weitere anime-exklusive Modelle sind schwebende, marienkäferförmige Sicherheitsdroiden sowie intelligente, fließend sprechende, tintenfischähnliche Droiden mit Rädern. Typischerweise überwältigen sie Gegner in Gruppen oder bedienen Maschinen, scheitern aber meist gegen Dinosaurier. In der zweiten Staffel tauchen sie sporadisch bei Aufgaben wie Ruderbootfahren auf.
Im Nintendo-DS-Spiel agieren Alpha-Droiden als zufällige oder statische Gegner, die Dinosaurier beschwören, um den Spieler zu bekämpfen. Es gibt fünf Modelle in drei Farben (lila, grün, rot), die mit steigendem Schwierigkeitsgrad korrelieren: Standard-Actroids, Varianten mit Stachelohren, Varianten mit Kragenkopf und Super-Alpha-Droiden. Zufallsbegegnungen folgen vorhersehbaren Angriffsmustern basierend auf vorherigen Zügen, wobei höherstufige Droiden vage Hinweise geben und Muster häufiger brechen. Statische Gegner und Mini-Bosse weichen stärker von Mustern ab und explodieren bei Niederlage. Eine fünfte Variante, schwebende Versorgungsdroiden, setzt einzigartige Dinosaurier wie Fukuisaurus ein, greift zufällig an, flieht früh und gewährt hohe Belohnungen. Besiegte Droiden geben Erfahrungspunkte und Spielwährung.
Im Arcade-Spiel erscheinen Alpha-Droiden in Move-Card-Effekten. Actroids sind in Normal Moves wie „Alpha Guard“ und „Alpha Net“ vertreten. Kakutoroids – große, rote, muskuläre Einheiten, die sich von Super-Alpha-Droiden unterscheiden – werden durch „Kakutoroid“-Move-Karten beschworen. Ein Actroid mit Satellitenschüssel auf einem Panzer erscheint in der „Soft Beam“-Move-Karte.
Im TCG sind Alpha-Droiden und Super-Alpha-Droiden Normal-Move-Karten, die auf Alpha-Dinosaurier beschränkt sind und keine Elementattribute haben. Die „Alpha-Droiden“-Karte gewährt +400 Stärke und erlaubt dem Spieler, die oberste Deckkarte anzuzeigen und neu zu positionieren. Die „Super-Alpha-Droiden“-Karte gibt +300 Stärke und ermöglicht den Austausch von Handkarten mit Deckkarten nach einem Kampfsieg.
Titles
Alpha Droids
Cast
- Daisuke Hirakawadatabase_lang_japanese
- Masao Komayadatabase_lang_japanese