Anime overview: Demon Lord, Retry!
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Zero Kirisame begann als ein eigenständiger Avatar, der von Akira Oono im MMORPG Infinity Game erschaffen und gesteuert wurde und über ein Jahrzehnt lang dessen Hauptcharakter darstellte. Nachdem Akira in eine neue Welt innerhalb des Spielrahmens transportiert wurde, erhielt er die Fähigkeit, vorübergehend Zeros Gestalt anzunehmen. Während dieser Verwandlungen behält Akira seine eigenen Erinnerungen, hat jedoch nur minimalen Einfluss auf Zeros Handlungen und Verhalten. Oft wechselt er in diese Persönlichkeit, um Bedrohungen zu bekämpfen, während Hakuto Kunai von diesen Ereignissen getrennt bleibt.
Diese Form erscheint als ein etwa 180 cm großer Mann mit silbergefärbten Haaren und mintgrünen Augen. Er trägt auffällige weiße Kampfkleidung, die mit protzigen, unheilvollen Inschriften versehen ist, die Phrasen wie „Unvergleichlich unter dem Himmel“, „Erstklassiger Kämpfer“ und „Stärkster der Welt“ verkünden. Auf dem Rücken seiner Kleidung prangt ein markantes silbernes Drachenmotiv. Zeros Persönlichkeit steht im starken Kontrast zu Akira üblichem Verhalten – er zeigt extreme Stolz, Arroganz und neigt dazu, mit seiner unvergleichlichen Stärke zu prahlen. Er hegt intensive Wut, die speziell auf das Große Reich unter Hakuto Kunais Kontrolle gerichtet ist, und erklärt sich selbst zu dessen Feind. Im Kampf zeigt er berserkerhafte Tendenzen und genießt herausfordernde Kämpfe. Trotz seiner Prahlerei besitzt er einen starken Gerechtigkeitssinn, insbesondere wenn es darum geht, Frauen und Kinder vor Misshandlung durch stärkere Wesen zu schützen. Zudem zeigt er Unbehagen bei direktem körperlichen Kontakt mit Frauen.
In der neuen Welt trat diese Persönlichkeit erstmals auf, als sich Hakuto Kunai verwandelte, um Killer Queen und Luna Elegant vor Satanisten zu retten. Später erfolgte eine weitere Verwandlung, um Oluit zu besiegen und Tron zu retten. Zeros Kampfstil konzentriert sich auf kraftvolle Nahkämpfe, mit denen er überlegene Dämonen relativ leicht überwältigen kann. Seine Fähigkeiten sind durch spezifische Parameter und Fertigkeiten definiert: Status Stufe 1 mit hoher Gesundheit (165) und Vitalität (300), verstärktem Angriff (+85), Verteidigung (+75), Geschwindigkeit (+80) und Magieverteidigung (+55), während die Magiekraft bei null bleibt. Zu seinen wichtigsten Fähigkeiten gehören Kenpou, Nahkampf und Final Phoenix als Attributfertigkeiten sowie Kampffertigkeiten wie Groll, Sturmhieb und Rechtschaffener Held.
Seine bedeutendste Fertigkeit ist die Entscheidungskampffähigkeit „Alles oder Nichts / Do or Die“, die pro vorherigem Kill des Gegners 10 zusätzlichen Schaden verursacht, begrenzt auf 500 Schaden – was sie besonders tödlich gegen Gegner mit hohen Killzahlen macht. Zusätzlich löst die Spezialfähigkeit „Tollwütige Attacke“ explosive Statussteigerungen aus, wenn er einem „Team“ gegenübersteht, das mit einem Groll markiert ist, wobei diese Steigerungen ansonsten inaktiv sind. Groll-Ziele können bis zu dreimal täglich gewechselt werden.
Zero verwendet keine konventionellen Waffen und verlässt sich ausschließlich auf waffenlosen Kampf mit unendlicher Haltbarkeit. Seine Rüstung, die Silberdrachen-Kampfkleidung, besitzt ebenfalls unendliche Haltbarkeit, bietet aber trotz ihrer Seltenheit und speziellen Fähigkeiten im ursprünglichen Spiel kaum defensive Vorteile. Er besitzt ein Motorrad, die 750RS (Z2), die den Vitalitätsverbrauch während der Reise deutlich reduziert und ihm schnelle Langstreckenbewegungen ermöglicht, die herkömmliche Kutschen weit übertreffen.
Akira empfindet Zeros auffällige und konfrontative Natur als peinlich, obwohl gelegentlich Ähnlichkeiten in ihrem Verhalten festgestellt werden. Die Persönlichkeit stellt sich selbst vor – „Ich bin Zero. Zero Kirisame.“ – und bezieht sich dabei bewusst auf Ultraman Zeros ikonischen Schlachtspruch. Konzeptionell vergleicht Akira den Kontrast zwischen seinen Persönlichkeiten mit den Worten: „Wenn Kunai dein Zuhause ist, dann ist Zero dein Apartment“, was Zeros Rolle als separate, flüchtigere Identität unterstreicht.
Diese Form erscheint als ein etwa 180 cm großer Mann mit silbergefärbten Haaren und mintgrünen Augen. Er trägt auffällige weiße Kampfkleidung, die mit protzigen, unheilvollen Inschriften versehen ist, die Phrasen wie „Unvergleichlich unter dem Himmel“, „Erstklassiger Kämpfer“ und „Stärkster der Welt“ verkünden. Auf dem Rücken seiner Kleidung prangt ein markantes silbernes Drachenmotiv. Zeros Persönlichkeit steht im starken Kontrast zu Akira üblichem Verhalten – er zeigt extreme Stolz, Arroganz und neigt dazu, mit seiner unvergleichlichen Stärke zu prahlen. Er hegt intensive Wut, die speziell auf das Große Reich unter Hakuto Kunais Kontrolle gerichtet ist, und erklärt sich selbst zu dessen Feind. Im Kampf zeigt er berserkerhafte Tendenzen und genießt herausfordernde Kämpfe. Trotz seiner Prahlerei besitzt er einen starken Gerechtigkeitssinn, insbesondere wenn es darum geht, Frauen und Kinder vor Misshandlung durch stärkere Wesen zu schützen. Zudem zeigt er Unbehagen bei direktem körperlichen Kontakt mit Frauen.
In der neuen Welt trat diese Persönlichkeit erstmals auf, als sich Hakuto Kunai verwandelte, um Killer Queen und Luna Elegant vor Satanisten zu retten. Später erfolgte eine weitere Verwandlung, um Oluit zu besiegen und Tron zu retten. Zeros Kampfstil konzentriert sich auf kraftvolle Nahkämpfe, mit denen er überlegene Dämonen relativ leicht überwältigen kann. Seine Fähigkeiten sind durch spezifische Parameter und Fertigkeiten definiert: Status Stufe 1 mit hoher Gesundheit (165) und Vitalität (300), verstärktem Angriff (+85), Verteidigung (+75), Geschwindigkeit (+80) und Magieverteidigung (+55), während die Magiekraft bei null bleibt. Zu seinen wichtigsten Fähigkeiten gehören Kenpou, Nahkampf und Final Phoenix als Attributfertigkeiten sowie Kampffertigkeiten wie Groll, Sturmhieb und Rechtschaffener Held.
Seine bedeutendste Fertigkeit ist die Entscheidungskampffähigkeit „Alles oder Nichts / Do or Die“, die pro vorherigem Kill des Gegners 10 zusätzlichen Schaden verursacht, begrenzt auf 500 Schaden – was sie besonders tödlich gegen Gegner mit hohen Killzahlen macht. Zusätzlich löst die Spezialfähigkeit „Tollwütige Attacke“ explosive Statussteigerungen aus, wenn er einem „Team“ gegenübersteht, das mit einem Groll markiert ist, wobei diese Steigerungen ansonsten inaktiv sind. Groll-Ziele können bis zu dreimal täglich gewechselt werden.
Zero verwendet keine konventionellen Waffen und verlässt sich ausschließlich auf waffenlosen Kampf mit unendlicher Haltbarkeit. Seine Rüstung, die Silberdrachen-Kampfkleidung, besitzt ebenfalls unendliche Haltbarkeit, bietet aber trotz ihrer Seltenheit und speziellen Fähigkeiten im ursprünglichen Spiel kaum defensive Vorteile. Er besitzt ein Motorrad, die 750RS (Z2), die den Vitalitätsverbrauch während der Reise deutlich reduziert und ihm schnelle Langstreckenbewegungen ermöglicht, die herkömmliche Kutschen weit übertreffen.
Akira empfindet Zeros auffällige und konfrontative Natur als peinlich, obwohl gelegentlich Ähnlichkeiten in ihrem Verhalten festgestellt werden. Die Persönlichkeit stellt sich selbst vor – „Ich bin Zero. Zero Kirisame.“ – und bezieht sich dabei bewusst auf Ultraman Zeros ikonischen Schlachtspruch. Konzeptionell vergleicht Akira den Kontrast zwischen seinen Persönlichkeiten mit den Worten: „Wenn Kunai dein Zuhause ist, dann ist Zero dein Apartment“, was Zeros Rolle als separate, flüchtigere Identität unterstreicht.
Titles
Zero Kirisame
Cast
- Josh Grelledatabase_lang_english
- Showtaro Morikubodatabase_lang_japanese