Anime overview: A Certain Scientific Railgun T
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**Ryoko Kuriba**
Eine 14-jährige Forscherin, spezialisiert auf Cyborg-Technologie und Tierentwicklung, Ryoko Kuriba hat markantes vertikal gestreiftes Haar mit abwechselnd hellen und dunklen Abschnitten, das von einem dunklen Streifen in der Mitte ihres vorderen Ponyfransens ausgeht. Ihre gelben Augen werden von einem dunkleren Bereich auf der rechten Gesichtshälfte begleitet, eine Folge ihres Trennungsexperiments. Sie trägt typischerweise einen Laborkittel über einer überwiegend schwarz-weißen Schuluniform und verwendet beim alleinigen Arbeiten wirbelige Brillen.
Ihr Hintergrund geht auf einen Gebäudeeinsturz in ihrer Kindheit zurück. Sie überlebte dank einer Lungentransplantation ihrer Mutter, die anschließend ein Lungenödem entwickelte mit begrenzter Lebenserwartung. Bevor sie Academy City betrat, erlangte Kuriba Anerkennung für Studien über Kakapos und Eselspinguine und erfand Fingerübungen, die die Behandlung von Zerebralparese verbesserten. Ihre Forschung konzentrierte sich darauf, wie kybernetische Ersatzteile die Entwicklung von Fähigkeiten stimulieren könnten, die in normalen menschlichen Körpern unmöglich sind. Um Daten für den vollständigen kybernetischen Ersatz ihrer Mutter zu sammeln, meldete sie sich freiwillig für das „Total Human Cyborg Replacement Project“. Ihr Körper wurde für ein Jahr in zwei Cyborg-Entitäten aufgeteilt, bevor sie erfolgreich ohne Persönlichkeitsabstoßung wieder zusammengesetzt wurde.
Die mechanischen Komponenten dieses Experiments formten sich zu einem Doppelgänger. Diese Entität glaubte zunächst, sie sei Kuriba, bis sie Gedächtnislücken entdeckte und aus der Einrichtung floh. Sie besaß einen mechanischen Körper mit freiliegenden Gelenken und Rückenteilen, bedeckte sich später mit künstlicher Haut und einem Patientenkleid. Nach der Assimilation großer Materialmengen verwandelte sich ihr Aussehen in dunkle Haut, weißes Haar und ein blasses Fadenkleid. Vom Charakter her zögerte der Doppelgänger nicht, andere zu verletzen oder Zerstörung zu verursachen, um Bedrohungen zu beseitigen. Er äußerte Verzweiflung darüber, keine Seele zu besitzen, und strebte schließlich die Selbstzerstörung samt aller Daten an, die seine Neuschaffung ermöglichten.
Während der „Dream Ranker“-Handlung verfolgte der Doppelgänger die ursprüngliche Kuriba, trieb sie in die Enge, bevor er von der Söldnergruppe „Scavenger“ angegriffen wurde. Er zeigte Kampffähigkeiten durch konstruierte Puppen und züchtete später künstliches Muskelgewebe auf Basis von Schleimpilzen, was eine Materiemanipulation ermöglichte, die „Seelenbesitz“ imitierte. Kuriba reagierte, indem sie indische Poker-Traumaufzeichnungskarten mit ihrer Forschung verteilte, in der Hoffnung, andere würden das Doppelgänger-Dilemma lösen. Auf einem verhüllten Luftschiff mit den Experimentdaten konfrontiert, bot Kuriba an, ihre eigene Seele zu löschen, um dem Doppelgänger ihren menschlichen Körper zu geben. Der Doppelgänger lehnte dies ab und forderte stattdessen Kuribas Tod. Als Kuriba sich opfernd vom Luftschiff stürzte, griff „Scavenger“ ein, um sie zu retten.
Der Konflikt gipfelte in einer Schlacht, in der Misaka Mikoto, die den wahren Wunsch des Doppelgängers nach Vernichtung erkannte, sowohl ihn als auch das Luftschiff zerstörte. Schwer beschädigt akzeptierte der Doppelgänger sein Ende als vergleichbar mit dem Wegwerfen kaputter Maschinerie. Kuriba wurde später vom leitenden Forscher des Projekts angeschossen, überlebte aber durch die Transplantation intakter mechanischer Teile des Doppelgängers. Anschließend hatte Kuriba wiederkehrende Träume mit dem Doppelgänger. Diese Träume lieferten genaue Kampfdetails, die Kuriba unbekannt waren, und korrigierten ihre Forschung. Der Doppelgänger erklärte, seine Tötungsabsicht sei nicht persönlich, sondern ein notwendiges Opfer, beeinflusst von Kuribas eigenen Mustern, Opfer für Ziele zu akzeptieren. Diese Dynamik setzte sich fort, wobei der Doppelgänger regelmäßig in Träumen auftauchte, um Kuribas Arbeit zu kritisieren.
Beide Entitäten teilten eine Kern-Eigenschaft: Opfer als essenziell für Errungenschaften zu akzeptieren. Dies zeigte sich daran, dass Kuriba Indian Poker trotz absehbarer Chaos verbreitete und ihr Leben anbot, und daran, dass der Doppelgänger feststellte, Kuriba könne „nichts ohne Opfer erreichen“.
Eine 14-jährige Forscherin, spezialisiert auf Cyborg-Technologie und Tierentwicklung, Ryoko Kuriba hat markantes vertikal gestreiftes Haar mit abwechselnd hellen und dunklen Abschnitten, das von einem dunklen Streifen in der Mitte ihres vorderen Ponyfransens ausgeht. Ihre gelben Augen werden von einem dunkleren Bereich auf der rechten Gesichtshälfte begleitet, eine Folge ihres Trennungsexperiments. Sie trägt typischerweise einen Laborkittel über einer überwiegend schwarz-weißen Schuluniform und verwendet beim alleinigen Arbeiten wirbelige Brillen.
Ihr Hintergrund geht auf einen Gebäudeeinsturz in ihrer Kindheit zurück. Sie überlebte dank einer Lungentransplantation ihrer Mutter, die anschließend ein Lungenödem entwickelte mit begrenzter Lebenserwartung. Bevor sie Academy City betrat, erlangte Kuriba Anerkennung für Studien über Kakapos und Eselspinguine und erfand Fingerübungen, die die Behandlung von Zerebralparese verbesserten. Ihre Forschung konzentrierte sich darauf, wie kybernetische Ersatzteile die Entwicklung von Fähigkeiten stimulieren könnten, die in normalen menschlichen Körpern unmöglich sind. Um Daten für den vollständigen kybernetischen Ersatz ihrer Mutter zu sammeln, meldete sie sich freiwillig für das „Total Human Cyborg Replacement Project“. Ihr Körper wurde für ein Jahr in zwei Cyborg-Entitäten aufgeteilt, bevor sie erfolgreich ohne Persönlichkeitsabstoßung wieder zusammengesetzt wurde.
Die mechanischen Komponenten dieses Experiments formten sich zu einem Doppelgänger. Diese Entität glaubte zunächst, sie sei Kuriba, bis sie Gedächtnislücken entdeckte und aus der Einrichtung floh. Sie besaß einen mechanischen Körper mit freiliegenden Gelenken und Rückenteilen, bedeckte sich später mit künstlicher Haut und einem Patientenkleid. Nach der Assimilation großer Materialmengen verwandelte sich ihr Aussehen in dunkle Haut, weißes Haar und ein blasses Fadenkleid. Vom Charakter her zögerte der Doppelgänger nicht, andere zu verletzen oder Zerstörung zu verursachen, um Bedrohungen zu beseitigen. Er äußerte Verzweiflung darüber, keine Seele zu besitzen, und strebte schließlich die Selbstzerstörung samt aller Daten an, die seine Neuschaffung ermöglichten.
Während der „Dream Ranker“-Handlung verfolgte der Doppelgänger die ursprüngliche Kuriba, trieb sie in die Enge, bevor er von der Söldnergruppe „Scavenger“ angegriffen wurde. Er zeigte Kampffähigkeiten durch konstruierte Puppen und züchtete später künstliches Muskelgewebe auf Basis von Schleimpilzen, was eine Materiemanipulation ermöglichte, die „Seelenbesitz“ imitierte. Kuriba reagierte, indem sie indische Poker-Traumaufzeichnungskarten mit ihrer Forschung verteilte, in der Hoffnung, andere würden das Doppelgänger-Dilemma lösen. Auf einem verhüllten Luftschiff mit den Experimentdaten konfrontiert, bot Kuriba an, ihre eigene Seele zu löschen, um dem Doppelgänger ihren menschlichen Körper zu geben. Der Doppelgänger lehnte dies ab und forderte stattdessen Kuribas Tod. Als Kuriba sich opfernd vom Luftschiff stürzte, griff „Scavenger“ ein, um sie zu retten.
Der Konflikt gipfelte in einer Schlacht, in der Misaka Mikoto, die den wahren Wunsch des Doppelgängers nach Vernichtung erkannte, sowohl ihn als auch das Luftschiff zerstörte. Schwer beschädigt akzeptierte der Doppelgänger sein Ende als vergleichbar mit dem Wegwerfen kaputter Maschinerie. Kuriba wurde später vom leitenden Forscher des Projekts angeschossen, überlebte aber durch die Transplantation intakter mechanischer Teile des Doppelgängers. Anschließend hatte Kuriba wiederkehrende Träume mit dem Doppelgänger. Diese Träume lieferten genaue Kampfdetails, die Kuriba unbekannt waren, und korrigierten ihre Forschung. Der Doppelgänger erklärte, seine Tötungsabsicht sei nicht persönlich, sondern ein notwendiges Opfer, beeinflusst von Kuribas eigenen Mustern, Opfer für Ziele zu akzeptieren. Diese Dynamik setzte sich fort, wobei der Doppelgänger regelmäßig in Träumen auftauchte, um Kuribas Arbeit zu kritisieren.
Beide Entitäten teilten eine Kern-Eigenschaft: Opfer als essenziell für Errungenschaften zu akzeptieren. Dies zeigte sich daran, dass Kuriba Indian Poker trotz absehbarer Chaos verbreitete und ihr Leben anbot, und daran, dass der Doppelgänger feststellte, Kuriba könne „nichts ohne Opfer erreichen“.
Titles
Ryoko Kuriba
Cast
- Suzie Yeungdatabase_lang_english