Anime overview: The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky
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Atollah ist ein Dämon der Sechs Ritter des Schwarzen innerhalb des Dämonenclans. Seine humanoide Form ist asymmetrisch: die linke Hälfte ist weiß mit auffälligen Rissmustern im Gesicht, am Torso und am Arm, während die rechte Seite eine größere rote Masse ist, die einen Teil seines Gesichts bedeckt und sein sanduhrförmiges Dämonenmal verdeckt.
Er zeigt kaum Emotionen und ist hauptsächlich von dem Willen getrieben, Seelen zu opfern, um ein Indura zu erwecken. Seine Geschichte reicht 3.000 Jahre zurück bis zum alten Heiligen Krieg, in dem er mit den Sechs Rittern gegen die Göttersippe und andere kämpfte. Während einer entscheidenden Schlacht am Himmelstempel entfesselten die Ritter ein Indura, das massive Zerstörung anrichtete. Nachdem der Dämonenclan kurz vor dem Sieg stand, griff der Große Oshiro ein, besiegte das Indura und ermöglichte es der Göttersippe, Atollah und seine Gefährten im Felsenei zu versiegeln.
Als das Siegel des Felseneis während des Konflikts am Himmelstempel bricht, wird Atollah befreit und beginnt, die Seelen verstorbener Himmelswesen zu fangen, um ein Ritual zur Befreiung des versiegelten Indura anzutreiben. Himmelswesen-Soldaten, die ihn aufhalten wollen, fallen seinen nervenkontrollierenden schwarzen Siegeln zum Opfer, die sie lähmen und es ihm ermöglichen, ihre Bewegungen gegen ihren Willen zu steuern. Im Kampf blockiert er Angriffe von King und Gowther mit seinem Körper und fängt sie mit seiner Siegelmagie ein. Gowthers fehlende Nerven machen die Siegel wirkungslos, sodass Gowther Atollah in einer Illusion gefangen halten kann. King versteinert ihn dann mit der Fossilisationstechnik des Geisterspeers Chastiefol, und Gowther zerschmettert seinen Körper, wodurch alle gefangenen Seelen befreit werden. Seine Seele wird später von Bellion als Opfer dargebracht, um das Indura zu erwecken.
Seine Kampffähigkeiten nutzen seine einzigartige Physiologie; die rote Masse dient defensiven Zwecken, ermöglicht Selbsttransportation und fängt Feinde ein. Sein primäres Offensivwerkzeug sind die nervenkontrollierenden Siegel, die Ziele lähmen und ihre Handlungen gegen ihren Willen steuern.
Er zeigt kaum Emotionen und ist hauptsächlich von dem Willen getrieben, Seelen zu opfern, um ein Indura zu erwecken. Seine Geschichte reicht 3.000 Jahre zurück bis zum alten Heiligen Krieg, in dem er mit den Sechs Rittern gegen die Göttersippe und andere kämpfte. Während einer entscheidenden Schlacht am Himmelstempel entfesselten die Ritter ein Indura, das massive Zerstörung anrichtete. Nachdem der Dämonenclan kurz vor dem Sieg stand, griff der Große Oshiro ein, besiegte das Indura und ermöglichte es der Göttersippe, Atollah und seine Gefährten im Felsenei zu versiegeln.
Als das Siegel des Felseneis während des Konflikts am Himmelstempel bricht, wird Atollah befreit und beginnt, die Seelen verstorbener Himmelswesen zu fangen, um ein Ritual zur Befreiung des versiegelten Indura anzutreiben. Himmelswesen-Soldaten, die ihn aufhalten wollen, fallen seinen nervenkontrollierenden schwarzen Siegeln zum Opfer, die sie lähmen und es ihm ermöglichen, ihre Bewegungen gegen ihren Willen zu steuern. Im Kampf blockiert er Angriffe von King und Gowther mit seinem Körper und fängt sie mit seiner Siegelmagie ein. Gowthers fehlende Nerven machen die Siegel wirkungslos, sodass Gowther Atollah in einer Illusion gefangen halten kann. King versteinert ihn dann mit der Fossilisationstechnik des Geisterspeers Chastiefol, und Gowther zerschmettert seinen Körper, wodurch alle gefangenen Seelen befreit werden. Seine Seele wird später von Bellion als Opfer dargebracht, um das Indura zu erwecken.
Seine Kampffähigkeiten nutzen seine einzigartige Physiologie; die rote Masse dient defensiven Zwecken, ermöglicht Selbsttransportation und fängt Feinde ein. Sein primäres Offensivwerkzeug sind die nervenkontrollierenden Siegel, die Ziele lähmen und ihre Handlungen gegen ihren Willen steuern.
Titles
Atollah
Cast
- Luc Bouladdatabase_lang_french