Anime overview: Akashic Records of Bastard Magical Instructor
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Glenn Radars, der durch einen unbekannten Unfall, der seine frühen Erinnerungen auslöschte, zum Waisen wurde, wurde von der unsterblichen Celica Arfonia adoptiert und in Magie ausgebildet. Sie prägte seinen Kindheitstraum, ein "Magier der Gerechtigkeit" zu werden. Mit elf Jahren an der Kaiserlichen Magieakademie Alzano eingeschrieben, wurde er aufgrund wahrgenommener magischer Unfähigkeit sozial ausgegrenzt und verpasste typische Erfahrungen. Mit fünfzehn Jahren graduiert, trat er dem Sonderauftrags-Anhang des Kaiserlichen Hofmagierkorps bei und erhielt den Codenamen "Der Narr" als gefürchteter Magieattentäter. Schlüsseloperationen umfassten die Untersuchung von Projekt: Wiederbelebung des Lebens – wo er die ermordeten Sion und Ilushia Rayford entdeckte und den künstlichen Menschen Re=L erweckte – sowie die Rettung von Prinzessin Ermiana El Kel Alzano (später Rumia Tingel), der er lebenslangen Schutz schwor. Sein Idealismus zerfiel in dieser Zeit, gipfelnd im Tod seiner Partnerin Sara Silvers während einer Mission gegen den ketzerischen Magier Jatice Lowfan. Saras Verlust löste schwere Depressionen aus, führte zu unehrenhafter Entlassung und einem einjährigen zurückgezogenen Leben bei Celica, wo er Magie als Werkzeug des Todes ablehnte.
Celica zwang ihn, an der Alzano-Akademie zu unterrichten. Anfangs apathisch und faul, vernachlässigte er den Unterricht, bis eine Konfrontation mit der Schülerin Sistine Fibel seine Verantwortung neu entfachte. Seine Methodik betonte praktische Zaubermodifikation über Auswendiglernen und kollidierte mit traditionellen Lehrkräften. Er entwickelte sich zu einem beschützenden Mentor, der Schüler sicherheit über institutionelle Vorgaben stellte – widersetzte sich militärischen Befehlen während Krisen wie der Invasion der Forscher der Göttlichen Weisheit und Rumias unrechtmäßigen Hochverratsprozess.
Persönlich maskierte Glenn Trauma mit Sarkasmus und Lethargie, zeigte aber starke Loyalität und Beschützerinstinkt. Er vermied emotionale Bindungen aus Angst vor Verlust, griff jedoch stets für andere ein, wie im Duell gegen den Adligen Leos zum Schutz von Sistines Ambitionen. Beziehungen umfassten familiäre Bande zu Celica; Mentor-Schüler-Dynamiken mit Sistine und Rumia; sowie komplexe Verbindungen zu ehemaligen Kameraden wie Albert Frazer, Re=L (die er zur Selbstakzeptanz führte) und bürokratischer Rivalin Eve Ignite.
Magisch spezialisierte sich Glenn auf unkonventionelle Kampfmagie. Seine Signaturfähigkeit "Die Welt des Narren" unterband alle Zauberaktivierung in einem Radius, erzwingt physische Konfrontationen, wo sein militärisch geschultes Nahkampftalent glänzte. Obwohl unfähig in konventioneller Kampfmagie, besaß er enzyklopädisches Zauberwissen und nutzte hochriskante Militärzauber wie "Auslöschungsstrahl" oder seelenvernichtende Kugeln, durchdrungen von seiner charakteristischen "Stagnation und Stopp"-Magie. Spätere Entwicklungen offenbarten seine latente Verbindung zum Engel der Zeit (La Tilica/Namenlos). Ein Pakt mit ihr gewährte Unsterblichkeit, Zeitmanipulation (Zeitstopp, Zeitschleifen), Kausalitätsänderung und konzeptuelle Fähigkeiten wie "Tod" in Ziele zu schreiben.
Endgame-Enthüllungen identifizierten Glenn als amnesischen Gott, reinkarniert um die Reine Dunkelheit – eine alle Existenz bedrohende Entität – zu bekämpfen. Seine Reise endete, indem er vorbestimmte Zeitlinien aus dem Märchen *Der Magier von Melgalius* ablehnte, erreichte den Titel "Der Narrenheld" um sein Gerechtigkeitsideal über Realitäten hinweg durchzusetzen.
Celica zwang ihn, an der Alzano-Akademie zu unterrichten. Anfangs apathisch und faul, vernachlässigte er den Unterricht, bis eine Konfrontation mit der Schülerin Sistine Fibel seine Verantwortung neu entfachte. Seine Methodik betonte praktische Zaubermodifikation über Auswendiglernen und kollidierte mit traditionellen Lehrkräften. Er entwickelte sich zu einem beschützenden Mentor, der Schüler sicherheit über institutionelle Vorgaben stellte – widersetzte sich militärischen Befehlen während Krisen wie der Invasion der Forscher der Göttlichen Weisheit und Rumias unrechtmäßigen Hochverratsprozess.
Persönlich maskierte Glenn Trauma mit Sarkasmus und Lethargie, zeigte aber starke Loyalität und Beschützerinstinkt. Er vermied emotionale Bindungen aus Angst vor Verlust, griff jedoch stets für andere ein, wie im Duell gegen den Adligen Leos zum Schutz von Sistines Ambitionen. Beziehungen umfassten familiäre Bande zu Celica; Mentor-Schüler-Dynamiken mit Sistine und Rumia; sowie komplexe Verbindungen zu ehemaligen Kameraden wie Albert Frazer, Re=L (die er zur Selbstakzeptanz führte) und bürokratischer Rivalin Eve Ignite.
Magisch spezialisierte sich Glenn auf unkonventionelle Kampfmagie. Seine Signaturfähigkeit "Die Welt des Narren" unterband alle Zauberaktivierung in einem Radius, erzwingt physische Konfrontationen, wo sein militärisch geschultes Nahkampftalent glänzte. Obwohl unfähig in konventioneller Kampfmagie, besaß er enzyklopädisches Zauberwissen und nutzte hochriskante Militärzauber wie "Auslöschungsstrahl" oder seelenvernichtende Kugeln, durchdrungen von seiner charakteristischen "Stagnation und Stopp"-Magie. Spätere Entwicklungen offenbarten seine latente Verbindung zum Engel der Zeit (La Tilica/Namenlos). Ein Pakt mit ihr gewährte Unsterblichkeit, Zeitmanipulation (Zeitstopp, Zeitschleifen), Kausalitätsänderung und konzeptuelle Fähigkeiten wie "Tod" in Ziele zu schreiben.
Endgame-Enthüllungen identifizierten Glenn als amnesischen Gott, reinkarniert um die Reine Dunkelheit – eine alle Existenz bedrohende Entität – zu bekämpfen. Seine Reise endete, indem er vorbestimmte Zeitlinien aus dem Märchen *Der Magier von Melgalius* ablehnte, erreichte den Titel "Der Narrenheld" um sein Gerechtigkeitsideal über Realitäten hinweg durchzusetzen.
Titles
Glenn Radars
Cast
- David Turbadatabase_lang_german
- Josh Grelledatabase_lang_english
- José Ángel Torresdatabase_lang_spanish
- Pierre Le Becdatabase_lang_french
- Sōma Saitōdatabase_lang_japanese