Anime overview: Saki Biyori
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Koromo Amae ist eine Schülerin im zweiten Jahr der Ryuumonbuchi High School und Kapitänin des Mahjong-Teams. Eine tragische Kindheit kostete sie ihre Eltern, was zu Jahren der Abgeschiedenheit und Einsamkeit unter der Obhut ihres vernachlässigenden Onkels führte. Diese Isolation nährte tiefe Einsamkeit und Verbitterung, führte zu einem starken Misstrauen gegenüber anderen und einer Selbstwahrnehmung als nicht-menschlich. Ihre Cousine, Touka Ryuumonbuchi, griff schließlich ein, integrierte sie wieder in die Gesellschaft und gründete ein Mahjong-Team, um ihr Gesellschaft zu leisten.

Trotz ihres Alters hat Koromo ein ausgesprochen kindliches Erscheinungsbild, ist 127 cm groß, mit langen blonden Haaren und blauen Augen. Ihre markante Kleidung umfasst ein rotes Hasenohr-Headband (später durch eine pinke Schleife ersetzt), ein weiß-rotes Kleid, Armbänder und Oberschenkelstrümpfe. Dieses jugendliche Aussehen führt oft dazu, dass sie für ein Kind gehalten wird – ein Missverständnis, das sie zutiefst verabscheut, besonders im Mahjong, wo Nicht-Geber als "Kodomo" (Kinder) bezeichnet werden, ein Begriff, der unangenehm nah an ihrem Namen liegt.

Ihre Persönlichkeit zeigt sich in drei unterschiedlichen Zuständen. Der erste ist hyperaktiv und unbekümmert; sie hüpft mit kindlicher Freude umher, verwendet literarische Ausdrucksweisen und erfindet Wörter. Der zweite ist melancholisch und nachdenklich; sie wandert ziellos umher, verfolgt von ihrer traumatischen Vergangenheit und dem Glauben, ihr einziger Wert liege im Mahjong – einer Fähigkeit, die sie einst als wertlos erachtete. Der dritte Zustand tritt im Wettkampf auf, besonders bei Vollmond; kalte Verachtung verzerrt ihre Züge, sie wird unberechenbar und grausam gegenüber Gegnern und nimmt ihre selbstwahrgenommene "dämonische" Identität an. Während diese Wechsel Spekulationen über eine bipolare Störung auslösten, milderten sich ihre Tendenzen später durch Freundschaften.

Im Mahjong ist Koromo ein gefürchtetes "nationales Monster", das aggressiv hochwertige Hände anstrebt. Ihre Signaturfähigkeit ist "Haitei Raoyue", bei der sie unter günstigen Bedingungen konsequent mit dem letzten gezogenen Stein der Mauer gewinnt. Ihr Spielstil wird bei Vollmond dramatisch intensiver, was ihr unberechenbares Verhalten und ihre taktische Dominanz verstärkt. Bewertungen verzeichnen maximale Glücksfähigkeit und Potenzial (5/5), hohe Geschwindigkeit und Störung (je 4/5), aber kritisch niedrige Analyse und Willenskraft (je 1/5).

Ihr Handlungsbogen beginnt mit ominöser Vorahnung als die Spielerin, die die Siegesserie der Kazekoshi Girls' High School beendete. Zunächst meidet sie das Präfekturturnier, nimmt aber teil, nachdem sie von Saki Miyanagas Potenzial erfährt. Koromo dominiert das Kapitänsmatch mit aufeinanderfolgenden Siegen und zielt darauf ab, den Willen ihrer Gegner zu brechen. Doch Sakis Widerstandsfähigkeit und ihre Erklärung, ihre Familie wiedervereinen zu wollen, löst Koromos traumatische Erinnerungen aus und führt zu einem emotionalen Zusammenbruch. Saki besiegt sie mit einem direkten Yakuman-Treffer, was eine Erkenntnis auslöst: Mahjong kann Spaß machen, wenn man mit anderen spielt – der Beginn ihrer emotionalen Heilung.

Spätere Entwicklungen, einschließlich des "Saki Biyori" OADs, zeigen ihre Integration in Ryuumonbuchis Ersatz-"Familie". Teamkollegen übernehmen Rollen: Touka und Jun als Eltern, Tomoki und Hajime als Geschwister und Koromo als das geschätzte jüngste Mitglied. Diese Dynamik stabilisiert ihren Geisteszustand, obwohl Reste ihrer dunkleren Stimmungen bleiben. Ihre Reise endet mit einer neuen Akzeptanz von Freundschaft und einem weniger feindseligen Ansatz im Mahjong, was Gegner wie Kana Ikeda dazu veranlasst, den Wunsch zu äußern, erneut gegen sie zu spielen.
Titles
Koromo Amae
Cast
  • Kaori Fukuharadatabase_lang_japanese