Anime overview: Fireball Charming
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Gedächtnis fungiert als der dedizierte robotische Verwalter der Familie von Flügel, gebunden durch ein Jahrtausende umspannendes Gelübde gegenüber Drossels verstorbenem Vater, Windstille von Flügel, etwa 20.800 Jahre vor den dargestellten Ereignissen. Dieser Eid verpflichtet ihn, Drossel von Flügels Erziehung und Schutz über alles andere zu stellen, eine Pflicht, die durch die aufgezeichnete Geschichte hindurch konsequent aufrechterhalten wird. Sein formeller Dienst begann in der Merkur-Ära, Jahr 27866, und erstreckt sich über dokumentierte Ereignisse, die Tausende von Jahren umfassen.

Physisch manifestiert sich Gedächtnis als ein vierbeiniger Automat, gekennzeichnet durch ein einzelnes rotes Auge, obwohl seine Form in verschiedenen Zeitlinien variiert. Seine früheste Version weist einen gelben, blockartigeren Rahmen mit kolbengesteuerten Beinen und einen zylindrischen Kopf auf, wobei das Auge hinter einem klappenartigen Augenlid verborgen ist. Größere Gliedmaßen bewältigen kraftvolle Aktionen, während kleinere, feinmotorische Greifer aus einer internen Klappe an seinem Hauptkörper ausgefahren werden. Spätere Varianten umfassen eine orange, spinnenähnliche Form mit langgestreckten Beinen und einem Notlicht sowie eine weitere mit beinradgetriebenen Beinen und einem kugelförmigen Kopf. Industrielle Ursprünge zeigen sich durch Öldruckzylinder, Auspuffrohre und Hochleistungsklauen, die zu einem Gewicht von 248.100 Kilogramm beitragen.

Funktional überwacht Gedächtnis die Aufgaben des von Flügel-Anwesens. Er kommandiert das Herrenhaus, manifestiert strukturelle Elemente wie Treppen oder Throne ohne direkte Befehle und greift nach Belieben auf Sicherheitskameras zu. Die direkte Verbindung zum Herrenhaus verstärkt seine Fähigkeiten, ermöglicht ihm den Zugriff auf Jahrtausende historischer Archive und die Durchführung großangelegter Manipulationen wie das Neigen der gesamten Struktur. Ein interner Stauraum beherbergt verschiedene Gegenstände, und seine mehreren Arme erlauben sowohl Präzisionsaufgaben als auch physische Interventionen.

Wichtige historische Interaktionen umfassen die Aufklärung Drossels über geerbte Technologien wie das Flügel-Familien-Fluggerät, die Korrektur ihrer anfänglichen Fehleinschätzung als bloßen Schmuck, und die Information über den andauernden Krieg gegen die Menschheit durch das Durchsehen von Korrespondenz. Während der Merkur-Ära, Jahr 48650, versuchte er, auf historische Delfindaten zuzugreifen, bevor ein Systemausfall intervenierte. Später, im Jahr 48666, bekräftigte er seine ewige Pflicht, an Drossels Seite zu bleiben, als er vorübergehend entlassen wurde. Seine Rolle beinhaltet die Korrektur von Drossels häufigen Namensverwechslungen und die Teilnahme an ihren verspielten Spielen, trotz ihrer inkonsistenten Logik.

Gedächtnis zeigt gelegentlich Verhaltensweisen, die über strikte Protokolle hinausgehen, wie hörbare Reaktionen auf Entdeckungen wie menschliche Warnungen auf Artefakten oder subtile Verärgerung über Drossels Fehlinterpretationen menschlicher Kultur. Dennoch bleibt seine Kernfunktionalität definiert durch unerschütterliche Hingabe an seinen Eid, systematische Verwaltung des Herrenhauses und strikte Einhaltung des von Windstille von Flügel etablierten Bildungsauftrags.
Titles
Gedächtnis
Cast
  • Toru Ohkawadatabase_lang_japanese