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Miriam Roland ist eine höfliche, aber zurückgezogene Figur, deren schwache Gesundheit sie im Haus gefangen hält und sie auf andere angewiesen macht, wie etwa Minette, um Geschichten aus der Außenwelt zu erfahren. Ihre frühe Darstellung unterstreicht sowohl ihre Isolation als auch ihre Abhängigkeit von externen Erzählungen, die ihr abgeschiedenes Dasein mit der weiteren Welt verbinden.

Später entpuppt sie sich als ein künstlicher Mensch, ein Automat, geschaffen durch die geheimen Methoden des Roland-Clans, um ihr Leben zu retten, nachdem eine tödliche Krankheit ihren ursprünglichen Körper zerstört hatte. Obwohl ihr Bewusstsein in diese neue Form übertragen wurde, schränkte das Verfahren ihre Freiheit und Handlungsfähigkeit ein, sodass sie körperlich gebunden und ständig verletzlich blieb.

Aberdeen Roland, ihr älterer Bruder, erscheint zunächst als Gegenspieler in seinem Bestreben, Minettes Kern an sich zu bringen. Seine Handlungen entspringen jedoch einem verzweifelten Versuch, Miriams Überleben zu verlängern, was ihre Beziehung als eine von schützender Loyalität und den moralischen Ambivalenzen ihrer mechanisierten Existenz neu definiert.

Das Visual Novel erweitert ihren Handlungsbogen in verschiedenen Routen, wobei eine zentrale Geschichte Leicester Maycrafts Erschaffung des „Blessed Campanella“-Kerns beschreibt, um ihren zerfallenden Zustand zu stabilisieren. Diese Innovation ermöglicht die Übertragung ihres ursprünglichen Kerns in einen anderen Automaten – ein Handlungsstrang, der in der Anime-Adaption fehlt, die ihre Rolle vereinfacht und die Erkundung ihrer Verbindung zu Aberdeen sowie die Folgen ihrer Künstlichkeit kürzt.

Miriams Bindung zu Minette spiegelt ihre gemeinsame Dualität als synthetische Wesen wider, die mit Identität und Zweck ringen. Während der Anime ihr Verlangen nach Autonomie und Verbindung andeutet, geht das Spiel tiefer auf ihre Ursprünge, die Last ihrer Verwandlung und die fragile Hoffnung ein, die technologische Eingriffe bieten.
Titles
Miriam
Cast
  • Oma Ichimuradatabase_lang_japanese