Anime overview: The King of Fighters: Another Day
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Athena Asimiya debütierte im Videospiel *Psycho Soldier* von 1987 als moderne japanische Highschool-Schülerin und direkte Nachfahrin der altgriechischen Göttin Athena. Ihre psychischen Kräfte – Telekinese, Teleportation, Energieprojektion und Heilung – gelten als übertragen und nicht vererbt, was sie als wiedergeborene Gottheit mit esper-ähnlichen Fähigkeiten positioniert. Ursprünglich kämpfte sie an der Seite von Sie Kensou gegen die Shiguma-Kräfte als „Helden des Lichts“ der Erde.
In der *The King of Fighters*-Reihe trainiert Athena unter Chin Gentsai in den Bergen Chinas und meistert Kung Fu (vermutlich Wing Chun), verstärkt durch ihre psychischen Fähigkeiten. Sie nimmt an Turnieren teil, um sich weiterzubilden und Bedrohungen abzuwenden. Ihr Debüt in *KOF '94* beinhaltet die Untersuchung dunkler Turnierkräfte, bevor sie früh ausscheidet. In *KOF '95* kehrt sie zurück, nachdem sie Rugal Bernsteins Überleben spürt. Während *KOF '96* startet sie ihre Pop-Idol-Karriere und nutzt die Bühne als Turnierort. Fanbriefe, darunter einer eines kranken Mädchens namens Kaoru Watabe, überzeugen Chin, Athenas Teilnahme an *KOF '97* zu erlauben; Kaoru wird später eine wiederkehrende Verbündete und Strikerin.
Die NESTS-Chroniken (*KOF '99–2001*) zeigen Athena als aufstrebenden Popstar. Sie nimmt Bao in das Psycho Soldier Team auf und macht sich Sorgen über Kensous Kraftverlust. In *KOF '99* rettet sie ihr Team mit psychischen Kräften aus Trümmern, verletzt sich jedoch am Bein, woraufhin Kensou seine Kräfte opfert, um sie zu retten. In *KOF 2000* absorbiert Bao einen Satellitenstrahl, um das Team zu schützen, was Kensous Kräfte wiedererweckt, Bao jedoch schwer erkranken lässt. Diese Ereignisse festigen Athenas Doppelidentität als Kämpferin und Inspirationsfigur.
*KOF 2003* führt ihr „High School Girls Team“ mit Hinako Shijou und Malin ein, während Kensou und Bao trainieren. In *KOF XI* vereint sie sich wieder mit Kensou und rekrutiert die psychische Fanin Momoko. *KOF XIV* bestätigt ihren Erfolg als Pop-Idol durch Fan-Konzerte. *KOF XV* platziert sie im „Women Fighters Team“ mit Mai Shiranui und Yuri Sakazaki.
Im OVA *The King of Fighters: Another Day* begibt sich Athena zu einem Konzert in South Town, als Ash Crimson eine Stadtbrand auslöst. Sie spürt ein Kind in Gefahr, rettet es und verbündet sich mit Mai Shiranui und Soiree Meira. Als Iori Yagami Soiree in einer einstürzenden Kirche angreift, setzt Athena eine psychische Barriere ein, um Soiree zu retten, während Mai Trümmer zerstört. Nachdem sie das Kind in Sicherheit gebracht hat, reist Athena zu ihrem Konzert ab.
Spin-offs erweitern ihre Geschichte. *SNK Heroines: Tag Team Frenzy* zeigt sie in Kukris Taschen-Dimension gefangen, wo sie gegen andere Kämpfer antritt, bevor sie nach einer Niederlage entkommt. *The King of Fighters: Kyo* porträtiert ihren Schulwechsel zu Kyo Kusanagi, wo sie eine kurze Schwärmerei für ihn entwickelt, aber seine Beziehung zu Yuki respektiert. *Athena: Awakening from the Ordinary Life* folgt ihr bei der Untersuchung übernatürlicher Schulereignisse, wobei ihre psychische Sensibilität betont wird. *Samurai Shodown: RPG* zeigt eine archaische Athena, die Shizumaru Hisame rekrutiert, um während ihrer Auftritte gegen das Böse zu kämpfen.
Athena bewahrt eine offene, höfliche und gerechte Persönlichkeit. Sie schätzt ihre Fans und nutzt ihren Idol-Status, um andere zu inspirieren, wie ihre Bindung zu Kaoru zeigt. Kensous romantische Avancen weist sie stets zurück, betrachtet ihn jedoch als engen Freund. Ihr Kampfstil setzt auf Geschwindigkeit, Akrobatik und psychische Verstärkung statt roher Kraft, mit Moves wie „Psycho Ball“ und „Psycho Reflector“.
Ihr Design entwickelt sich mit jedem Auftritt, oft mit Kostümwechseln. Japanische Fans wünschten sich lange ihr Sailor-Uniform; Entwickler hielten sie bis *KOF XI* zurück, aus Sorge vor westlicher Rezeption. Später kehrt sie in *KOF XII* zu ihrem klassischen *Psycho Soldier*-Outfit zurück, während die Serie zurück zu den Wurzeln fand.
In der *The King of Fighters*-Reihe trainiert Athena unter Chin Gentsai in den Bergen Chinas und meistert Kung Fu (vermutlich Wing Chun), verstärkt durch ihre psychischen Fähigkeiten. Sie nimmt an Turnieren teil, um sich weiterzubilden und Bedrohungen abzuwenden. Ihr Debüt in *KOF '94* beinhaltet die Untersuchung dunkler Turnierkräfte, bevor sie früh ausscheidet. In *KOF '95* kehrt sie zurück, nachdem sie Rugal Bernsteins Überleben spürt. Während *KOF '96* startet sie ihre Pop-Idol-Karriere und nutzt die Bühne als Turnierort. Fanbriefe, darunter einer eines kranken Mädchens namens Kaoru Watabe, überzeugen Chin, Athenas Teilnahme an *KOF '97* zu erlauben; Kaoru wird später eine wiederkehrende Verbündete und Strikerin.
Die NESTS-Chroniken (*KOF '99–2001*) zeigen Athena als aufstrebenden Popstar. Sie nimmt Bao in das Psycho Soldier Team auf und macht sich Sorgen über Kensous Kraftverlust. In *KOF '99* rettet sie ihr Team mit psychischen Kräften aus Trümmern, verletzt sich jedoch am Bein, woraufhin Kensou seine Kräfte opfert, um sie zu retten. In *KOF 2000* absorbiert Bao einen Satellitenstrahl, um das Team zu schützen, was Kensous Kräfte wiedererweckt, Bao jedoch schwer erkranken lässt. Diese Ereignisse festigen Athenas Doppelidentität als Kämpferin und Inspirationsfigur.
*KOF 2003* führt ihr „High School Girls Team“ mit Hinako Shijou und Malin ein, während Kensou und Bao trainieren. In *KOF XI* vereint sie sich wieder mit Kensou und rekrutiert die psychische Fanin Momoko. *KOF XIV* bestätigt ihren Erfolg als Pop-Idol durch Fan-Konzerte. *KOF XV* platziert sie im „Women Fighters Team“ mit Mai Shiranui und Yuri Sakazaki.
Im OVA *The King of Fighters: Another Day* begibt sich Athena zu einem Konzert in South Town, als Ash Crimson eine Stadtbrand auslöst. Sie spürt ein Kind in Gefahr, rettet es und verbündet sich mit Mai Shiranui und Soiree Meira. Als Iori Yagami Soiree in einer einstürzenden Kirche angreift, setzt Athena eine psychische Barriere ein, um Soiree zu retten, während Mai Trümmer zerstört. Nachdem sie das Kind in Sicherheit gebracht hat, reist Athena zu ihrem Konzert ab.
Spin-offs erweitern ihre Geschichte. *SNK Heroines: Tag Team Frenzy* zeigt sie in Kukris Taschen-Dimension gefangen, wo sie gegen andere Kämpfer antritt, bevor sie nach einer Niederlage entkommt. *The King of Fighters: Kyo* porträtiert ihren Schulwechsel zu Kyo Kusanagi, wo sie eine kurze Schwärmerei für ihn entwickelt, aber seine Beziehung zu Yuki respektiert. *Athena: Awakening from the Ordinary Life* folgt ihr bei der Untersuchung übernatürlicher Schulereignisse, wobei ihre psychische Sensibilität betont wird. *Samurai Shodown: RPG* zeigt eine archaische Athena, die Shizumaru Hisame rekrutiert, um während ihrer Auftritte gegen das Böse zu kämpfen.
Athena bewahrt eine offene, höfliche und gerechte Persönlichkeit. Sie schätzt ihre Fans und nutzt ihren Idol-Status, um andere zu inspirieren, wie ihre Bindung zu Kaoru zeigt. Kensous romantische Avancen weist sie stets zurück, betrachtet ihn jedoch als engen Freund. Ihr Kampfstil setzt auf Geschwindigkeit, Akrobatik und psychische Verstärkung statt roher Kraft, mit Moves wie „Psycho Ball“ und „Psycho Reflector“.
Ihr Design entwickelt sich mit jedem Auftritt, oft mit Kostümwechseln. Japanische Fans wünschten sich lange ihr Sailor-Uniform; Entwickler hielten sie bis *KOF XI* zurück, aus Sorge vor westlicher Rezeption. Später kehrt sie in *KOF XII* zu ihrem klassischen *Psycho Soldier*-Outfit zurück, während die Serie zurück zu den Wurzeln fand.
Titles
Athena Asamiya
Cast
- Lily Kongdatabase_lang_english
- Haruna Ikezawadatabase_lang_japanese