Anime overview: Salamander
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Gofer fungiert als primärer Antagonist für das Bacterian-Imperium. Zunächst als Fragment oder Untergebener der größeren Bacterian-Entität dargestellt, besitzt Gofer regenerative Fähigkeiten; seine Zerstörung verstreut Teile, die sich im gesamten Universum zu neuen, unabhängigen Kopien mutieren können. Dies geschah nach der Niederlage in Gradius II, wo ein überlebender Kern zu einem Schlachtschiff regenerierte, das der Xaerous-Festung ähnelte, und sich zu einer neuen Iteration in Gradius IV formte. Gofer behauptet, dass jedes verstreute Stück das Potenzial hat, sich als vollständige Kopie neu zu bilden.
Die Angriffsmuster variieren je nach Medium. In der Arcade-Version von Gradius II und Gradius IV bleibt Gofer als Endgegner weitgehend passiv. Im Gegensatz dazu zeigen die NES-Version von Gradius II und Nemesis 3 Gofer aktiv Energiebälle oder Blitze aus seinem Mund abfeuernd. Die Verwundbarkeit unterscheidet sich ebenfalls: In den meisten Versionen dienen Gewebe über seiner Form als Schwachstellen, ähnlich der Mechanik des Xaerous-Gehirns. Die NES-Version erfordert einzigartig das direkte Zielen auf das Auge oder den Mund, da die umgebenden Gewebe als unzerstörbare Hintergrundelemente gelten.
Die Salamander-OVA präsentiert einen eigenständigen narrativen Ursprung. Hier erscheint Gofer als eine kolossale organische Konstruktion, die von Paula erschaffen wurde. Diese Version ist unvollständig und geistig instabil. Paula orchestriert die Entführung von Stephanie McBain, um sie zwangsweise in ein kybernetisches Gehirn zu verwandeln und mit Gofer zu verschmelzen, um Bacterians ultimative Waffe zu erschaffen. Nach Stephanies Rettung durch Dan und Lord British verschmilzt Paula selbst mit Gofer. Diese Handlung löst eine Metamorphose aus, bei der die kombinierte Entität zu einem mächtigen Wesen namens Phoenix wird. Die Handlung der OVA und Gofers Ursprünge sind vom Hauptkanon der Gradius-Serie getrennt.
Gofers Name spiegelt seine anfänglich wahrgenommene Rolle wider; "Gofer" impliziert einen Boten oder Untergebenen, was auf den Dienst für eine höhere Bacterian-Autorität hindeutet. Gleichzeitig deutet der Untertitel "Gofer's Ambition" auf zugrundeliegende persönliche Ambitionen oder Eigeninitiative jenseits bloßer Unterwerfung hin. Die Entwicklungsgeschichte verweist auf anfängliche Konzepte mit komplexeren Angriffen wie Augenlasern, doch Meinungsverschiedenheiten innerhalb des Gradius-II-Teams führten zum finalisierten, oft passiven Boss-Verhalten.
Die Angriffsmuster variieren je nach Medium. In der Arcade-Version von Gradius II und Gradius IV bleibt Gofer als Endgegner weitgehend passiv. Im Gegensatz dazu zeigen die NES-Version von Gradius II und Nemesis 3 Gofer aktiv Energiebälle oder Blitze aus seinem Mund abfeuernd. Die Verwundbarkeit unterscheidet sich ebenfalls: In den meisten Versionen dienen Gewebe über seiner Form als Schwachstellen, ähnlich der Mechanik des Xaerous-Gehirns. Die NES-Version erfordert einzigartig das direkte Zielen auf das Auge oder den Mund, da die umgebenden Gewebe als unzerstörbare Hintergrundelemente gelten.
Die Salamander-OVA präsentiert einen eigenständigen narrativen Ursprung. Hier erscheint Gofer als eine kolossale organische Konstruktion, die von Paula erschaffen wurde. Diese Version ist unvollständig und geistig instabil. Paula orchestriert die Entführung von Stephanie McBain, um sie zwangsweise in ein kybernetisches Gehirn zu verwandeln und mit Gofer zu verschmelzen, um Bacterians ultimative Waffe zu erschaffen. Nach Stephanies Rettung durch Dan und Lord British verschmilzt Paula selbst mit Gofer. Diese Handlung löst eine Metamorphose aus, bei der die kombinierte Entität zu einem mächtigen Wesen namens Phoenix wird. Die Handlung der OVA und Gofers Ursprünge sind vom Hauptkanon der Gradius-Serie getrennt.
Gofers Name spiegelt seine anfänglich wahrgenommene Rolle wider; "Gofer" impliziert einen Boten oder Untergebenen, was auf den Dienst für eine höhere Bacterian-Autorität hindeutet. Gleichzeitig deutet der Untertitel "Gofer's Ambition" auf zugrundeliegende persönliche Ambitionen oder Eigeninitiative jenseits bloßer Unterwerfung hin. Die Entwicklungsgeschichte verweist auf anfängliche Konzepte mit komplexeren Angriffen wie Augenlasern, doch Meinungsverschiedenheiten innerhalb des Gradius-II-Teams führten zum finalisierten, oft passiven Boss-Verhalten.
Titles
Gofer
Cast
- Shigezou Sasaokadatabase_lang_japanese