Anime overview: Prince Mackaroo
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Prinz Mackaroo, ursprünglich Ojarumaru Sakanoue, ist ein frecher 5-jähriger Prinz aus dem Heian-zeitlichen Feenwelt-Adel. Gelangweilt von seinem behüteten Dasein und seinen fürstlichen Pflichten, verändert er dramatisch sein Schicksal, indem er das mächtige Zepter des großen Königs Enma, des Herrschers der Enma-Welt, stiehlt. Auf der Flucht vor Enmas Verfolgung stürzt er versehentlich durch das Mondloch und landet im heutigen Moonlight Town in Japan.
Er spricht in altertümlich höflicher Sprache, nennt sich selbst "Maro" und andere "Sochi" und beendet Sätze mit Phrasen wie "de ojaru", "ka no" oder "no ja". Überraschung löst ein "Oja" aus, während der Anblick seiner aktiv vermiedenen Verlobten, Prinzessin Okame, "Ojazozo" hervorruft. Klein und rundgesichtig mit großen Augen trägt er einen Haarknoten, geschmückt mit einer goldenen Glocke. Seine Kleidung ist typischerweise ein rotes Gewand mit gelben Verzierungen, und er trägt immer das gestohlene Zepter, das interdimensionales Reisen ermöglicht.
Verspielt, lässig und etwas egozentrisch, hat er eine starke Abneigung gegen Anstrengung, Wasser und Gemüse. Er zeigt kindliche Neugierde am modernen Leben und stellt ständig Fragen, um neue Konzepte zu verstehen. Trotz seiner neckischen Tendenzen zeigt er Güte und Großzügigkeit, besonders gegenüber Freunden. Pudding ist sein Lieblingsessen, was starke Reaktionen hervorruft, wenn er weggenommen wird. Er entspannt sich oft auf seinem traditionellen Dreierset: einem Sockel, einem Byōbu und einer Armlehne.
In Moonlight Town lebt er bei der Familie Tamura, nachdem er Kazuma Tamura, einen 8-jährigen Jungen, der sein engster Gefährte wird und ihn oft huckepack trägt, kennengelernt hat. Sein Betreuer Denbo, ein Glühwürmchen-Bote seiner Familie, stößt später dazu, um Aufsicht zu bieten. Sein Aufenthalt wird durch die beharrliche Oni-Kind-Trio – Aobei, Kisuke und Akane – erschwert, die vom großen König Enma geschickt wurden, um das Zepter zurückzuholen. Ihre Pläne, ihn oder das Zepter zu fangen, scheitern konsequent, oft vereitelt durch seine Schlauheit oder zufällige Eingriffe.
Er knüpft allmählich Bindungen zu anderen Bewohnern, darunter Kazumas Klassenkameraden, ein Paar verarmter Komainu-Wächter und ein häufig den Job wechselnder Freiberufler. Er kehrt periodisch via dem Mondlicht-Nacht-Teich in die Heian-Zeit zurück, lebt aber weiterhin primär in der modernen Welt, navigiert alltägliche Abenteuer, begegnet kulturellen Neuheiten und beteiligt sich gelegentlich an Folklore- oder populären Geschichten-Parodien.
Seine Charakterentwicklung zeigt eine schrittweise Integration in das moderne Leben bei Beibehaltung seiner Kerneigenschaften. Körpertausche mit Charakteren wie Enma oder Ai Tamura bieten temporäre Perspektivenwechsel. Beziehungen vertiefen sich, besonders seine Bindung zu Kazuma, ersichtlich in geteilten ruhigen Momenten und gegenseitiger Beschützergeste. Trotz anhaltender Herausforderungen – der Oni-Trio-Verfolgungen und Prinzessin Okames Versuche, seine Zuneigung zu gewinnen – behält er seine unbekümmerte Haltung und Vorliebe für Muße bei, verkörpert einen perpetualen kindlichen Geist, der sich über Epochen anpasst.
Er spricht in altertümlich höflicher Sprache, nennt sich selbst "Maro" und andere "Sochi" und beendet Sätze mit Phrasen wie "de ojaru", "ka no" oder "no ja". Überraschung löst ein "Oja" aus, während der Anblick seiner aktiv vermiedenen Verlobten, Prinzessin Okame, "Ojazozo" hervorruft. Klein und rundgesichtig mit großen Augen trägt er einen Haarknoten, geschmückt mit einer goldenen Glocke. Seine Kleidung ist typischerweise ein rotes Gewand mit gelben Verzierungen, und er trägt immer das gestohlene Zepter, das interdimensionales Reisen ermöglicht.
Verspielt, lässig und etwas egozentrisch, hat er eine starke Abneigung gegen Anstrengung, Wasser und Gemüse. Er zeigt kindliche Neugierde am modernen Leben und stellt ständig Fragen, um neue Konzepte zu verstehen. Trotz seiner neckischen Tendenzen zeigt er Güte und Großzügigkeit, besonders gegenüber Freunden. Pudding ist sein Lieblingsessen, was starke Reaktionen hervorruft, wenn er weggenommen wird. Er entspannt sich oft auf seinem traditionellen Dreierset: einem Sockel, einem Byōbu und einer Armlehne.
In Moonlight Town lebt er bei der Familie Tamura, nachdem er Kazuma Tamura, einen 8-jährigen Jungen, der sein engster Gefährte wird und ihn oft huckepack trägt, kennengelernt hat. Sein Betreuer Denbo, ein Glühwürmchen-Bote seiner Familie, stößt später dazu, um Aufsicht zu bieten. Sein Aufenthalt wird durch die beharrliche Oni-Kind-Trio – Aobei, Kisuke und Akane – erschwert, die vom großen König Enma geschickt wurden, um das Zepter zurückzuholen. Ihre Pläne, ihn oder das Zepter zu fangen, scheitern konsequent, oft vereitelt durch seine Schlauheit oder zufällige Eingriffe.
Er knüpft allmählich Bindungen zu anderen Bewohnern, darunter Kazumas Klassenkameraden, ein Paar verarmter Komainu-Wächter und ein häufig den Job wechselnder Freiberufler. Er kehrt periodisch via dem Mondlicht-Nacht-Teich in die Heian-Zeit zurück, lebt aber weiterhin primär in der modernen Welt, navigiert alltägliche Abenteuer, begegnet kulturellen Neuheiten und beteiligt sich gelegentlich an Folklore- oder populären Geschichten-Parodien.
Seine Charakterentwicklung zeigt eine schrittweise Integration in das moderne Leben bei Beibehaltung seiner Kerneigenschaften. Körpertausche mit Charakteren wie Enma oder Ai Tamura bieten temporäre Perspektivenwechsel. Beziehungen vertiefen sich, besonders seine Bindung zu Kazuma, ersichtlich in geteilten ruhigen Momenten und gegenseitiger Beschützergeste. Trotz anhaltender Herausforderungen – der Oni-Trio-Verfolgungen und Prinzessin Okames Versuche, seine Zuneigung zu gewinnen – behält er seine unbekümmerte Haltung und Vorliebe für Muße bei, verkörpert einen perpetualen kindlichen Geist, der sich über Epochen anpasst.
Titles
Prince Mackaroo
Cast
- Rowena Raganitdatabase_lang_tagalog