Anime overview: Project ARMS: The 2nd Chapter
entry_text
Hayato Shingu erlitt tiefgreifende Kindheitstraumata, als Egrigori-Agenten sein Dorf massakrierten und niederbrannten. Mit sieben Jahren musste er mitansehen, wie Keith Black seine Eltern ermordete, bevor er seinen linken Arm abtrennte. Diese Gliedmaße wurde durch die White Knight ARMS-Einheit ersetzt, eine nanomaschinenbasierte Prothese, die sich mit seiner Biologie verbindet. Anschließend von seinem Großvater Juzo Shingu aufgezogen, trainierte er in der Shingu-Kampfkunst. Geplagt vom Tod seiner Eltern, verbrachte er das nächste Jahrzehnt von Rache besessen, jagte und eliminierte unerbittlich Egrigori-Agenten, wo immer er sie fand.
Seine Persönlichkeit ist leidenschaftlich und emotional unbeständig, oft schnell wechselnd zwischen Wut, Schock und Trauer. Ein starkes, instinktives Gerechtigkeitsgefühl treibt ihn an, sofort den Hilflosen beizustehen oder vermeintliche Übeltäter zu konfrontieren, was sich zunächst als gnadenlose Aggression gegen Egrigori äußerte. Seine Begegnung und schließliche Allianz mit Ryo Takatsuki, Takeshi Tomoe und Kei Kuruma markierte einen bedeutenden Wendepunkt. Durch diese Beziehungen entwickelte er allmählich mehr Selbstkontrolle, Selbstbewusstsein und Mitgefühl, was seine Wut dämpfte. Dieses emotionale Wachstum war entscheidend, um die "Heart of Water"-Technik zu meistern, eine Kampfkunstfertigkeit, die es ihm ermöglicht, Gegner intuitiv zu lesen und Bewegungen vorherzusagen, was er nutzte, um Gegner wie den mutanten Kampfkünstler Kou Karunagi zu besiegen.
Seine Reise gipfelte in einem grundlegenden Wandel: Er gab bewusst seine Rachequeste auf und nahm die Rolle des Beschützers an. Diese Entscheidung erschloss das ultimative Potenzial seiner ARMS-Einheit. Der White Knight, der in seinem linken Arm residiert, verkörpert den schützenden Willen von White Alice. Der Grundzustand ermöglicht eine beschleunigte Heilung, die weit über normale menschliche Fähigkeiten hinausgeht, selbst ohne Transformation. Die Einheit erzeugt verhärtete Kampfklingen und Geschosswerfer für den Nahkampf; diese Klingen gelten als möglicherweise das härteste Material, das eine ARMS-Einheit produzieren kann, wobei die Effektivität von seinem emotionalen Zustand und Können abhängt. Die Einheit kann auch einen halbtransformierten Zustand erreichen, in dem Nanomaschinen sich über seinen Körper ausbreiten und alle physischen Attribute deutlich verstärken.
Sein Wechsel zum Beschützer aktivierte direkt die ultimative Form des White Knight: ein mächtiger gepanzerter Ritter, der die Lanze von Mistilteinn führt. Diese Lanze projiziert ein Anti-ARMS-Nanovirus, das die regenerativen Eigenschaften anderer ARMS-Einheiten dauerhaft neutralisieren kann, was als gezielte Gegenmaßnahme gegen Bedrohungen wie den Jabberwock dient. Die Lanze selbst entwickelte sich weiter zu einer doppelspitzigen Energiewaffe, die ARMS-Nanomaschinen durch ein intensives Energiefeld bei jedem Schwingen zerstören kann. Seine anfangs konfliktreiche Beziehung zur Mit-ARMS-Trägerin Kei Kuruma entwickelte sich durch ständige Auseinandersetzungen und Reibung zu gegenseitigem Respekt und einer vertieften Verbindung, die sich im Epilog der Serie zu einer anhaltenden romantischen Beziehung entwickelte. Er besitzt auch die Fähigkeit, die vibratorische Präsenz anderer naher ARMS-Einheiten zu spüren, oft als elektrisches Gefühl in seiner Prothesenhand. Nach der Zerstörung des Egrigori-Hauptquartiers und einer Phase, in der die ARMS-Einheiten inaktiv wurden, behielt er wie die anderen ARMS-Jugendlichen beträchtliche Kampffähigkeiten, die durch ihre Erfahrungen geschärft wurden, und war in der Lage, Bedrohungen effektiv zu bekämpfen, selbst ohne sofort auf seine ARMS-Transformationen zugreifen zu können.
Seine Persönlichkeit ist leidenschaftlich und emotional unbeständig, oft schnell wechselnd zwischen Wut, Schock und Trauer. Ein starkes, instinktives Gerechtigkeitsgefühl treibt ihn an, sofort den Hilflosen beizustehen oder vermeintliche Übeltäter zu konfrontieren, was sich zunächst als gnadenlose Aggression gegen Egrigori äußerte. Seine Begegnung und schließliche Allianz mit Ryo Takatsuki, Takeshi Tomoe und Kei Kuruma markierte einen bedeutenden Wendepunkt. Durch diese Beziehungen entwickelte er allmählich mehr Selbstkontrolle, Selbstbewusstsein und Mitgefühl, was seine Wut dämpfte. Dieses emotionale Wachstum war entscheidend, um die "Heart of Water"-Technik zu meistern, eine Kampfkunstfertigkeit, die es ihm ermöglicht, Gegner intuitiv zu lesen und Bewegungen vorherzusagen, was er nutzte, um Gegner wie den mutanten Kampfkünstler Kou Karunagi zu besiegen.
Seine Reise gipfelte in einem grundlegenden Wandel: Er gab bewusst seine Rachequeste auf und nahm die Rolle des Beschützers an. Diese Entscheidung erschloss das ultimative Potenzial seiner ARMS-Einheit. Der White Knight, der in seinem linken Arm residiert, verkörpert den schützenden Willen von White Alice. Der Grundzustand ermöglicht eine beschleunigte Heilung, die weit über normale menschliche Fähigkeiten hinausgeht, selbst ohne Transformation. Die Einheit erzeugt verhärtete Kampfklingen und Geschosswerfer für den Nahkampf; diese Klingen gelten als möglicherweise das härteste Material, das eine ARMS-Einheit produzieren kann, wobei die Effektivität von seinem emotionalen Zustand und Können abhängt. Die Einheit kann auch einen halbtransformierten Zustand erreichen, in dem Nanomaschinen sich über seinen Körper ausbreiten und alle physischen Attribute deutlich verstärken.
Sein Wechsel zum Beschützer aktivierte direkt die ultimative Form des White Knight: ein mächtiger gepanzerter Ritter, der die Lanze von Mistilteinn führt. Diese Lanze projiziert ein Anti-ARMS-Nanovirus, das die regenerativen Eigenschaften anderer ARMS-Einheiten dauerhaft neutralisieren kann, was als gezielte Gegenmaßnahme gegen Bedrohungen wie den Jabberwock dient. Die Lanze selbst entwickelte sich weiter zu einer doppelspitzigen Energiewaffe, die ARMS-Nanomaschinen durch ein intensives Energiefeld bei jedem Schwingen zerstören kann. Seine anfangs konfliktreiche Beziehung zur Mit-ARMS-Trägerin Kei Kuruma entwickelte sich durch ständige Auseinandersetzungen und Reibung zu gegenseitigem Respekt und einer vertieften Verbindung, die sich im Epilog der Serie zu einer anhaltenden romantischen Beziehung entwickelte. Er besitzt auch die Fähigkeit, die vibratorische Präsenz anderer naher ARMS-Einheiten zu spüren, oft als elektrisches Gefühl in seiner Prothesenhand. Nach der Zerstörung des Egrigori-Hauptquartiers und einer Phase, in der die ARMS-Einheiten inaktiv wurden, behielt er wie die anderen ARMS-Jugendlichen beträchtliche Kampffähigkeiten, die durch ihre Erfahrungen geschärft wurden, und war in der Lage, Bedrohungen effektiv zu bekämpfen, selbst ohne sofort auf seine ARMS-Transformationen zugreifen zu können.
Titles
Hayato Shingu
Cast
- Brian Drummonddatabase_lang_english
- Lorenzo Scattorindatabase_lang_italian