Anime overview: Yatterman
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Yatta-Wan begann als unfertiger Prototyp eines Rettungsroboters in Hundegestalt, entworfen von Tokubei Takada. Entdeckt und vollendet von Gan Takada und Ai Kaminari, verwandelte seine Aktivierung sie in das heroische Yatterman-Duo. Sein Name kombiniert „wan“ (japanisch für das Bellen eines Hundes) mit „one“, was seine Hauptfunktion widerspiegelt.
Körperlich vereint Yatta-Wan eine stilisierte Hundegestalt mit Feuerwehrauto-Elementen. Zu den Hauptmerkmalen gehören eine auffällige Sirene, eine Glocke auf der Nase, Nasenlöcher, die Eisenkugeln verschießen, und einziehbare Feuerwehrschläuche auf dem Rücken. Die Insassen halten sich während der Bewegung an Griffen an seinen Schultern und am Bauch fest. Zur Aktivierung muss eine Kurbel betätigt werden, gefolgt von einem Hebel für die Fortbewegung. Ausdrucksstarke, an den Wangen befestigte Fahnen heben sich bei Selbstvertrauen.
Funktional verbraucht Yatta-Wan einen knochenförmigen „Mecha-Tonic“-Energiespeicher für temporäre Kraftschübe, oft um kritischen Schaden zu überstehen. Sein Signature-Angriff setzt miniaturisierte tierförmige Roboter ein, typischerweise Landtiere wie Krokodile, Schildkröten oder Ameisen, die über eine ausfahrbare Leiter aus seinem Maul geschleudert werden. Diese Mini-Roboter schwärmen aus und zerlegen feindliche Mecha, was in einer schädel-förmigen Explosion gipfelt. Im Kampf nimmt Yatta-Wan häufig eine Siegerpose ein, indem es mit dem Fuß stampft und seinen Namen ruft.
In der Originalserie von 1977 erlitt Yatta-Wan in Folge 45 durch einen Raketenangriff kritischen Schaden. Es wurde zu Yatter-King umgebaut, einer größeren Mischung aus Dackel und Feuerwehrauto mit verbesserten Waffen wie einem Feuerwehrschlauch-Schwanz, Geschützwerfern und der Fähigkeit, kleinere Hilfsroboter zu tragen. Das Remake von 2008 gestaltete Yatter-King als Kombination aus Yatta-Wan und dem kampforientierten Yatter-Zero neu.
Spätere Auftritte brachten Varianten hervor. Die OVA „Royal Revival“ zeigte ein verbessertes „Yatter-Wan FZ“ mit eingebauten Raketen, einer orchestralen Fanfare für Mini-Roboter-Einsätze und größerer Resistenz gegen feindliche Verführungstaktiken. Der Animationsfilm von 2009 etablierte Yatter-Zero als böses Gegenstück zu Yatta-Wan. Der Live-Action-Film adaptierte die Figur als „Yatterwoof“, behielt das Hund-Mecha-Konzept bei und nannte die verbesserte Form Yatterking.
Yatta-Wan erscheint in mehreren Videospielen. Es tritt als Bosscharakter in *Bokan to Ippatsu! Dorobo!* und *Bokandesuyo* auf, wobei die FZ-Variante im Letzteren enthalten ist. Zudem ist es ein entsperrbarer Rennfahrer in *Bokan GoGoGo*. In *Tatsunoko vs. Capcom* bilden Yatta-Wans Fähigkeiten die Grundlage für Yatterman-1s Spezialangriffe, darunter Rammmanöver, Feueratem und das Aussenden von Mini-Krokodil-Robotern.
Körperlich vereint Yatta-Wan eine stilisierte Hundegestalt mit Feuerwehrauto-Elementen. Zu den Hauptmerkmalen gehören eine auffällige Sirene, eine Glocke auf der Nase, Nasenlöcher, die Eisenkugeln verschießen, und einziehbare Feuerwehrschläuche auf dem Rücken. Die Insassen halten sich während der Bewegung an Griffen an seinen Schultern und am Bauch fest. Zur Aktivierung muss eine Kurbel betätigt werden, gefolgt von einem Hebel für die Fortbewegung. Ausdrucksstarke, an den Wangen befestigte Fahnen heben sich bei Selbstvertrauen.
Funktional verbraucht Yatta-Wan einen knochenförmigen „Mecha-Tonic“-Energiespeicher für temporäre Kraftschübe, oft um kritischen Schaden zu überstehen. Sein Signature-Angriff setzt miniaturisierte tierförmige Roboter ein, typischerweise Landtiere wie Krokodile, Schildkröten oder Ameisen, die über eine ausfahrbare Leiter aus seinem Maul geschleudert werden. Diese Mini-Roboter schwärmen aus und zerlegen feindliche Mecha, was in einer schädel-förmigen Explosion gipfelt. Im Kampf nimmt Yatta-Wan häufig eine Siegerpose ein, indem es mit dem Fuß stampft und seinen Namen ruft.
In der Originalserie von 1977 erlitt Yatta-Wan in Folge 45 durch einen Raketenangriff kritischen Schaden. Es wurde zu Yatter-King umgebaut, einer größeren Mischung aus Dackel und Feuerwehrauto mit verbesserten Waffen wie einem Feuerwehrschlauch-Schwanz, Geschützwerfern und der Fähigkeit, kleinere Hilfsroboter zu tragen. Das Remake von 2008 gestaltete Yatter-King als Kombination aus Yatta-Wan und dem kampforientierten Yatter-Zero neu.
Spätere Auftritte brachten Varianten hervor. Die OVA „Royal Revival“ zeigte ein verbessertes „Yatter-Wan FZ“ mit eingebauten Raketen, einer orchestralen Fanfare für Mini-Roboter-Einsätze und größerer Resistenz gegen feindliche Verführungstaktiken. Der Animationsfilm von 2009 etablierte Yatter-Zero als böses Gegenstück zu Yatta-Wan. Der Live-Action-Film adaptierte die Figur als „Yatterwoof“, behielt das Hund-Mecha-Konzept bei und nannte die verbesserte Form Yatterking.
Yatta-Wan erscheint in mehreren Videospielen. Es tritt als Bosscharakter in *Bokan to Ippatsu! Dorobo!* und *Bokandesuyo* auf, wobei die FZ-Variante im Letzteren enthalten ist. Zudem ist es ein entsperrbarer Rennfahrer in *Bokan GoGoGo*. In *Tatsunoko vs. Capcom* bilden Yatta-Wans Fähigkeiten die Grundlage für Yatterman-1s Spezialangriffe, darunter Rammmanöver, Feueratem und das Aussenden von Mini-Krokodil-Robotern.
Titles
Yatta-Wan
Cast
- Kouichi Yamaderadatabase_lang_japanese
- Vincent Gutierrezdatabase_lang_tagalog