Anime overview: Harukanaru Toki no Naka de 2: Shiroki Ryū no Miko
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Shirin fungiert als sekundärer Antagonist in mehreren Teilen des Franchise. Ursprünglich ein Mitglied des Dämonenclans unter Akrams Befehl, zeigt sie eine obsessive, einseitige Hingabe zu ihm, bezeichnet ihn als „mein Herr“ oder „Meister Akram“, ausgelöst durch Liebe auf den ersten Blick. Diese Fixierung bestimmt ihre Handlungen.
Während der Ereignisse des ersten Spiels unterstützt sie Akrams Ambitionen, Kyou zu erobern, und nutzt ihre Gestaltwandlungsfähigkeiten, um die menschliche Gesellschaft zu infiltrieren – oft als Tänzerin verkleidet, um Informationen von Adligen zu sammeln. Sie zielt speziell auf die Weiße Drachenpriesterin Akane ab und versucht, das östliche Talisman zu stehlen, indem sie sich als verzweifelte Frau ausgibt. Als ihre Täuschung aufgrund von Plot-Inkonsistenzen scheitert, wechselt sie ihre Taktik und beschwört den Weißen Tiger-Geist, um Zwietracht unter Akanes Beschützern zu säen. Nach diesen Misserfolgen flieht sie, als sie ihre vermeintliche Wertlosigkeit für Akram erkennt. Ihre Beteiligung gipfelt in der Beschwörung des Schwarzen Drachen; ihr selbstloser Wunsch, Akram zu retten, überwindet dessen zerstörerische Absicht und bewahrt Kyou unbeabsichtigt. Als Konsequenz verliert sie unwissentlich ihren freien Willen an den Schwarzen Drachen, und beide werden 100 Jahre in die Zukunft transportiert.
In dieser neuen Ära wird sie eine Shirabyoshi-Tänzerin, die vom zurückgetretenen Kaiser favorisiert wird, und agiert als Maulwurf, um die falsche Priesterin Chitose zu fördern. Vom Schwarzen Drachen manipuliert, verflucht sie wiederholt das Gebiet des zurückgetretenen Kaisers, beschwört Rachegeister, um Krankheiten auszulösen – nur damit Chitose sie vorübergehend „exorziert“ und so ihren Ruf aufbaut. Shirin rechtfertigt dies als Dienst an Akrams Zielen, unwissend, dass er solche Ambitionen aufgegeben hat. Als die wahre Weiße Drachenpriesterin Karin eintrifft, bekämpft Shirin sie aktiv, kontrolliert mächtige Rachegeister, um sie und ihre Beschützer anzugreifen, und tötet fast Isato und Akifumi, bis Akram eingreift. Sein kurzer Auftritt entfacht ihren Eifer neu, obwohl er gleichzeitig ihre Bewegungen an Karin meldet.
Als Karins Kräfte stärker werden, schwächt sich die Kontrolle des Schwarzen Drachen über Shirin. Karin versucht, Frieden zu stiften, indem sie Akrams Aufgabe offenbart, aber Shirin weigert sich, diese Wahrheit zu akzeptieren, und setzt ihre verbleibende dämonische Energie in einem verzweifelten Angriff ein. Besiegt und von ihrem eigenen Fluch zurückgeschlagen, wird sie verschont, als Karin sie heilt und die Kontrolle des Schwarzen Drachen durchtrennt. Diese Gnade schockiert Shirin und führt dazu, dass sie respektvoll abreist, um ein neues, unabhängiges Leben zu führen.
Ihr Hintergrund umfasst kurze Spin-off-Auftritte: sie prahlt mit dem Sieg des Dämonenclans in Akrams Traumsequenz, konfrontiert Tenma in einer Spieladaption und verflucht Akane in einem anderen Teil in einen traumtrennenden Geist. In diesem Traumszenario tarnt sie sich unter vier Priesterinnen, die um die Kontrolle über Akanes Körper kämpfen, wird jedoch von der Traum-Fujihime entlarvt und vertrieben.
Symbolisch bezieht sich ihr Name auf persische Geschichten tragischer Romanzen (Khosrow und Shirin), die ihre sofortige, unerwiderte Hingabe widerspiegeln. Ihre Outfits zeigen Rosen – karmesinrot für Leidenschaft und Sehnsucht, rosa als Zeichen der Herzenshingabe – und spiegeln ihren emotionalen Bogen wider. Im Kampf nutzt sie Rosenranken und Dornen, indem sie dämonische Kräfte kanalisiert. Persönlichkeitsmäßig rühmt sie sich ihrer reifen Schönheit und verunglimpft jüngere Frauen, versteckt Verachtung für die Menschheit hinter einer charmanten Fassade. Ihre Interaktionen mit Takamichi offenbaren eine einzigartige Dynamik, da er ihren Verführungskünsten widersteht, aber trotz ihrer Feindseligkeit einmal ihr Leben rettet. Nach ihrer Befreiung zeigt sie neue Dankbarkeit und tauscht verspielte Sticheleien mit Karin in einem Epilog-Szenario aus, was ihren Wandel zur Selbstbestimmung verdeutlicht.
Während der Ereignisse des ersten Spiels unterstützt sie Akrams Ambitionen, Kyou zu erobern, und nutzt ihre Gestaltwandlungsfähigkeiten, um die menschliche Gesellschaft zu infiltrieren – oft als Tänzerin verkleidet, um Informationen von Adligen zu sammeln. Sie zielt speziell auf die Weiße Drachenpriesterin Akane ab und versucht, das östliche Talisman zu stehlen, indem sie sich als verzweifelte Frau ausgibt. Als ihre Täuschung aufgrund von Plot-Inkonsistenzen scheitert, wechselt sie ihre Taktik und beschwört den Weißen Tiger-Geist, um Zwietracht unter Akanes Beschützern zu säen. Nach diesen Misserfolgen flieht sie, als sie ihre vermeintliche Wertlosigkeit für Akram erkennt. Ihre Beteiligung gipfelt in der Beschwörung des Schwarzen Drachen; ihr selbstloser Wunsch, Akram zu retten, überwindet dessen zerstörerische Absicht und bewahrt Kyou unbeabsichtigt. Als Konsequenz verliert sie unwissentlich ihren freien Willen an den Schwarzen Drachen, und beide werden 100 Jahre in die Zukunft transportiert.
In dieser neuen Ära wird sie eine Shirabyoshi-Tänzerin, die vom zurückgetretenen Kaiser favorisiert wird, und agiert als Maulwurf, um die falsche Priesterin Chitose zu fördern. Vom Schwarzen Drachen manipuliert, verflucht sie wiederholt das Gebiet des zurückgetretenen Kaisers, beschwört Rachegeister, um Krankheiten auszulösen – nur damit Chitose sie vorübergehend „exorziert“ und so ihren Ruf aufbaut. Shirin rechtfertigt dies als Dienst an Akrams Zielen, unwissend, dass er solche Ambitionen aufgegeben hat. Als die wahre Weiße Drachenpriesterin Karin eintrifft, bekämpft Shirin sie aktiv, kontrolliert mächtige Rachegeister, um sie und ihre Beschützer anzugreifen, und tötet fast Isato und Akifumi, bis Akram eingreift. Sein kurzer Auftritt entfacht ihren Eifer neu, obwohl er gleichzeitig ihre Bewegungen an Karin meldet.
Als Karins Kräfte stärker werden, schwächt sich die Kontrolle des Schwarzen Drachen über Shirin. Karin versucht, Frieden zu stiften, indem sie Akrams Aufgabe offenbart, aber Shirin weigert sich, diese Wahrheit zu akzeptieren, und setzt ihre verbleibende dämonische Energie in einem verzweifelten Angriff ein. Besiegt und von ihrem eigenen Fluch zurückgeschlagen, wird sie verschont, als Karin sie heilt und die Kontrolle des Schwarzen Drachen durchtrennt. Diese Gnade schockiert Shirin und führt dazu, dass sie respektvoll abreist, um ein neues, unabhängiges Leben zu führen.
Ihr Hintergrund umfasst kurze Spin-off-Auftritte: sie prahlt mit dem Sieg des Dämonenclans in Akrams Traumsequenz, konfrontiert Tenma in einer Spieladaption und verflucht Akane in einem anderen Teil in einen traumtrennenden Geist. In diesem Traumszenario tarnt sie sich unter vier Priesterinnen, die um die Kontrolle über Akanes Körper kämpfen, wird jedoch von der Traum-Fujihime entlarvt und vertrieben.
Symbolisch bezieht sich ihr Name auf persische Geschichten tragischer Romanzen (Khosrow und Shirin), die ihre sofortige, unerwiderte Hingabe widerspiegeln. Ihre Outfits zeigen Rosen – karmesinrot für Leidenschaft und Sehnsucht, rosa als Zeichen der Herzenshingabe – und spiegeln ihren emotionalen Bogen wider. Im Kampf nutzt sie Rosenranken und Dornen, indem sie dämonische Kräfte kanalisiert. Persönlichkeitsmäßig rühmt sie sich ihrer reifen Schönheit und verunglimpft jüngere Frauen, versteckt Verachtung für die Menschheit hinter einer charmanten Fassade. Ihre Interaktionen mit Takamichi offenbaren eine einzigartige Dynamik, da er ihren Verführungskünsten widersteht, aber trotz ihrer Feindseligkeit einmal ihr Leben rettet. Nach ihrer Befreiung zeigt sie neue Dankbarkeit und tauscht verspielte Sticheleien mit Karin in einem Epilog-Szenario aus, was ihren Wandel zur Selbstbestimmung verdeutlicht.
Titles
Shirin
Cast
- Edda Fischerdatabase_lang_german
- Maria Kawamuradatabase_lang_japanese