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Strikt basierend auf der bereitgestellten Beschreibung ist Urashima Tarō im Anime-Film "Dr. Slump & Arale-chan Hoyoyo!! Tasuketa Same ni Tsurerarete..." eine direkte Adaption der Figur aus der japanischen Volkserzählung. Er taucht während Arale Norimakis Unterwasserabenteuer auf, eingeladen zusammen mit ihrer Familie in ein Unterwasserreich. Sein visuelles Design weicht stark von traditionellen Darstellungen ab und ähnelt eher einem Goldgräber aus dem Wilden Westen als einem japanischen Fischer.
Sein Hintergrund folgt treu der klassischen Legende: ein Fischer, der eine Schildkröte rettet und mit einem Besuch im Unterwasser-Drachenpalast (Ryūgū-jō) belohnt wird, wo ihn Prinzessin Otohime unterhält. Als er mit einer verbotenen Tamatebako-Schachtel nach Hause zurückkehrt, öffnet er sie und altert rapide, wobei er feststellt, dass Jahrhunderte vergangen sind.
Innerhalb der Dr. Slump-Handlung interagiert Urashima Tarō mit Arale während ihrer Zeitreise-Erlebnisse. Eine frühere Begegnung wird erwähnt, bei der Arale ihn vor dem Ertrinken rettete, woraufhin er ihr die Tamatebako-Schachtel übergab. Als Senbei Norimaki diese Schachtel später öffnet, altert er vorzeitig, was die Konsequenz der Volkserzählung widerspiegelt.
Während der Filmhandlung begleitet Urashima Tarō Arale in einem Unterwasser-Freizeitpark und fungiert hauptsächlich als Nebenfigur, die an Freizeitaktivitäten teilnimmt, was zum humorvollen Abenteuerstil des Films passt.
Dieses Inkarnationsdesign und die narrative Rolle sind mit breiteren Elementen in Akira Toriyamas Werken verbunden. Visuell teilt er Merkmale mit Meister Roshi aus Dragon Ball, der ebenfalls von der Volkserzählung inspiriert ist. Die Prämisse der Geschichte, insbesondere die Rettung einer Meereskreatur, wird in Dragon Ball durch Gokus Rettung einer Schildkröte aufgegriffen, begleitet von einem direkten verbalen Verweis auf die Urashima-Tarō-Legende.
Sein Hintergrund folgt treu der klassischen Legende: ein Fischer, der eine Schildkröte rettet und mit einem Besuch im Unterwasser-Drachenpalast (Ryūgū-jō) belohnt wird, wo ihn Prinzessin Otohime unterhält. Als er mit einer verbotenen Tamatebako-Schachtel nach Hause zurückkehrt, öffnet er sie und altert rapide, wobei er feststellt, dass Jahrhunderte vergangen sind.
Innerhalb der Dr. Slump-Handlung interagiert Urashima Tarō mit Arale während ihrer Zeitreise-Erlebnisse. Eine frühere Begegnung wird erwähnt, bei der Arale ihn vor dem Ertrinken rettete, woraufhin er ihr die Tamatebako-Schachtel übergab. Als Senbei Norimaki diese Schachtel später öffnet, altert er vorzeitig, was die Konsequenz der Volkserzählung widerspiegelt.
Während der Filmhandlung begleitet Urashima Tarō Arale in einem Unterwasser-Freizeitpark und fungiert hauptsächlich als Nebenfigur, die an Freizeitaktivitäten teilnimmt, was zum humorvollen Abenteuerstil des Films passt.
Dieses Inkarnationsdesign und die narrative Rolle sind mit breiteren Elementen in Akira Toriyamas Werken verbunden. Visuell teilt er Merkmale mit Meister Roshi aus Dragon Ball, der ebenfalls von der Volkserzählung inspiriert ist. Die Prämisse der Geschichte, insbesondere die Rettung einer Meereskreatur, wird in Dragon Ball durch Gokus Rettung einer Schildkröte aufgegriffen, begleitet von einem direkten verbalen Verweis auf die Urashima-Tarō-Legende.
Titles
Urashima Taro
Cast
- Takeshi Aonodatabase_lang_japanese