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Slapper operiert als Teil eines Predacon-Trios mit Gas Skunk und Dark Scream. Er ist notorisch begriffsstutzig, selbst nach Predacon-Maßstäben, besitzt jedoch ausreichend Intelligenz für einen grausamen Sinn für Humor, insbesondere amüsiert er sich über die Misserfolge und Verletzungen seiner Teamkameraden. Seine Kampftaktik verbindet amphibische Angriffsfähigkeiten für effektive Hinterhalte mit extremer Leichtgläubigkeit, die Gegner oft ausnutzen, um ihn von direkten Konfrontationen abzubringen. Seine vorgesehene Rolle ist Marschland-Truppler, obwohl diese Spezialisierung während ihrer Einsätze praktisch keine Anwendung in Marschlandgebieten fand.

In der animierten Serie nimmt Slapper an zahlreichen Missionen unter Sky-Byte und Megatron teil. Zu frühen Gefechten gehört eine Schlacht in New York, bei der X-Brawn ihm entkommt, indem er ein Gebäude erklimmt und von oben angreift, wobei er Slapper anweist, „seine Zunge zu messen“; Slapper befolgt dies und misst sie auf 42 Fuß und 3 Zoll. Er ist häufig in Energiediebstähle verwickelt, zerstört einen Güterzug für kleine Batterien, legt Pulsarbomben, um eine Brücke für einen Hochgeschwindigkeitszug zu sabotieren, und versucht, einen Plutonium-Energiegenerator und einen Rubin zu stehlen. Diese Missionen enden meist mit Rückzug oder Scheitern aufgrund von Autobot-Intervention oder der Inkompetenz des Trios.

Seine Leichtgläubigkeit wird konsequent ausgenutzt. Während einer Wache über den gefangenen Autobot Side Burn lässt er sich leicht durch erfundene Geschichten über rote Sportwagen täuschen und erkennt Autobots in Fahrzeugtarnung während einer Rettungsaktion nicht. In einem anderen Vorfall versucht er, Tow-Line mit einem hypnotischen Pendel und Metronom zu manipulieren, bringt sich dabei aber versehentlich selbst zum Einschlafen. Er fällt auch auf Autobot-Tricks herein, darunter eine vorgetäuschte Überläuferschaft von Mirage und ein Plan, der einen inaktiven Roboter-Krieger feindlich erscheinen lässt.

Nach der Ankunft von Decepticons, die mit Megatrons Funken-Code reformatiert wurden, werden Slapper und seine Predacon-Kameraden an den Rand gedrängt. Sie beteiligen sich an Plänen, sich als Autobots zu verkleiden, einschließlich der Imitation von Optimus Prime, um Kämpfe zwischen Decepticons und Autobots zu provozieren, mit minimalem Erfolg. Spätere Missionen umfassen die Bewachung gefangener Autobots, die Unterstützung Sky-Bytes beim Verstecken gefälschter O-Parts und Kämpfe gegen Teams wie das Build Team und die Spychangers, die stets mit Niederlage oder Rückzug enden.

Nach Galvatrons Niederlage werden Slapper und die anderen Predacons (außer Sky-Byte) in einem Dimensionsgefängnis inhaftiert, das von Fortress Maximus nach Cybertron gebracht wird. Eingesperrt mit seinen Teamkameraden, reflektiert Slapper über Sky-Bytes Abwesenheit und schließt, dass es schlimmer ist, auf der Erde gestrandet zu sein, als inhaftiert zu sein.

Außerhalb der animierten Serie schließt sich Slapper in den 3H-Comics einer Koalitionsarmee an, die eine Quintesson-Invasion auf Cybertron abwehrt. Während dieses Konflikts besteigen er und Stampy ein flüchtendes Quintesson-Landeschiff, legen Sprengstoff und springen in Sicherheit, bevor sie das Schiff zerstören.

Physisch verwandelt er sich in eine techno-organische Kröte. Seine Zunge im Tier-Modus wird zu einer Hand-Streitkolben-Waffe im Roboter-Modus, und er verfügt über eine aufklappbare Klaue auf seinem Krötenrücken. Seine dokumentierten Spezialangriffe heißen „Rechter Laser“ und „Zungenpeitschen-Angriff“.
Titles
Slapper
Cast
  • Peter Luriedatabase_lang_english
  • Carlos Marquesdatabase_lang_portuguese