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Ratten entstammt Rattenfänger, einer Gemeinschaft, die von den 130 im Hamelner Mythos verschwundenen Kindern gegründet wurde. Anders als in der Sage, in der ein Pfeifer sie fortführte, erlagen diese Kinder Naturkatastrophen und schlossen später einen Bund mit einer Fee. Sie nutzten Stein vom Seikairyuuou, um den Golem Deen zu erschaffen. Ratten verkörpert eine Facette der Rattenfänger-Legende von Hameln, speziell den Pfeifer, der über Ratten gebot. Zusammen mit den Dämonen Weser und Strum von der Ouroboros-Allianz beschworen, trat sie in die Dienste des Dämonenlords Black Percher und war Mitbegründerin der Gemeinschaft Grimm Grimoire Hameln.

Äußerlich erscheint Ratten als junge Frau mit heller Haut, blauen Augen, elfenähnlichen Ohren und kurzem blondem Haar. Ihre Kleidung ist auffällig weiß: ein spitzer Hut, Umhang, Unterwäsche, puffige Legwärmer und hochhackige Schuhe, mit violetten Säumen verziert. Sie ist selten ohne ihre silberne Flöte anzutreffen.

Ihre Persönlichkeit vereint Schelmerei, Stolz und unbändige Loyalität. Sie zeigt masochistische Neigungen, deutet Perchers Drohungen als Lob und empfindet starke Eifersucht, als Percher Weser die Gabe der Göttlichkeit verleiht. Obwohl sie sadistisches Vergnügen daran findet, Opfer zum Kampf gegen Gefährten zu manipulieren oder Ratten zu Angriffen zu hetzen, hält sie ihre Versprechen. Dies zeigt sich deutlich in ihrem letzten Kampf gegen Kudou Asuka, in dem sie trotz absehbarer Niederlage ernsthaft kämpft und ihren Tod mit Würde akzeptiert.

Rattens Hauptfähigkeit entfaltet sich durch ihre Flöte, mit der sie hypnotische Melodien spielt, um Geister zu beherrschen und Ratten zu kommandieren. Einige Töne genügen, um gewöhnliche Menschen völlig zu unterwerfen, während widerstandsfähige Gegner wie die No-Name-Gemeinschaft nur Lähmung oder Schmerz erleiden. Zudem kann sie aus eigener Kraft fliegen. Ihre Kampfstrategie setzt auf Manipulation statt direkte Konfrontation, wann immer möglich nutzt sie kontrollierte Untergebene.

Ihre Schlüsselbeziehungen prägen ihre Motivationen: Mit Weser arbeitet sie effektiv zusammen, obwohl er sie gelegentlich irritiert. Ihre absolute Hingabe an Black Percher rührt daher, dass Percher der Gemeinschaft den Namen Grimm Grimoire gab; Ratten schwört ewige Treue und bittet im Sterben um einen letzten Abschied von Percher. Ihre Dynamik mit Kudou Asuka wandelt sich vom anfänglichen Spielzeug-Status zu respektvoller Anerkennung als würdige Gegnerin. Bei Verhandlungen fordert sie Asukas Aufnahme in ihre Gemeinschaft und stellt sich ihr später in einem entscheidenden Gift Game.

Ihre Beteiligung an Schlüsselereignissen:
- Zuerst greift sie Asukas Gruppe indirekt an, indem sie Ratten manipuliert, wird aber von Leticia Draculea vereitelt.
- Während des Salamandra-Fest-Angriffs kontrolliert sie Soldaten, um interne Kämpfe auszulösen, und bekämpft Asukas Gruppe direkt. Obwohl sie Asuka kurzzeitig überwältigt, beendet ein Judge Master den Konflikt.
- Im fortgesetzten Gift Game kommandiert sie die Strums gegen Asuka und Deen. Nachdem Deen sie zur Vergeltung zerschmettert, bietet Asuka eine Herausforderung: Wenn Ratten Deen unterwirft, ergibt sich Asuka. Ratten scheitert und akzeptiert ihre Niederlage anständig. In ihren letzten Momenten dankt sie für den Zweikampf und bittet Asuka, Percher Lebewohl zu sagen.

Ihr Charakterbogen endet mit diesem Kampf, der ihre unerschütterliche Loyalität zu Percher und ihrer Gemeinschaft betont – selbst in der Niederlage.
Titles
Ratten
Cast
  • Yuuka Nanridatabase_lang_japanese