Anime overview: Batman Ninja
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Selina Kyle, die als Catwoman operiert, wurde zusammen mit Batman und anderen Figuren aus Gotham während einer Konfrontation zwischen Batman und Gorilla Grodd im Arkham Asylum ins feudale Japan versetzt. Grodd's Zeitverschiebungsexperiment führte dazu, dass sie aufgrund ihrer Nähe zur Quake Engine zwei Jahre vor Batman eintraf. In dieser Epoche hatten Gothams Verbrecher die Macht als Feudalherren an sich gerissen, lokale Daimyos manipuliert und Kriege um die Vorherrschaft geführt. Catwoman positionierte sich zunächst als Doppelagentin zwischen Batman und Grodd, um ihre eigenen Ziele voranzutreiben.
Nach Batmans Ankunft erklärte sie die zeitliche Verschiebung und half ihm, Alfred Pennyworth zu finden, der in der Nähe von Edo ein improvisiertes Batcave eingerichtet hatte. Catwoman verriet später Batman, um Grodd während eines Zusammenstoßes mit dem Joker und Harley Quinn zu unterstützen, wechselte jedoch die Seiten, als sie die Pläne des Jokers erfuhr, und schloss sich der finalen Schlacht an, um die vereinten Schurken zu besiegen. Nach dem Konflikt kehrte sie ins gegenwärtige Gotham City zurück und verkaufte geborgene Waffen und Möbel aus mechanisierten Schlossrobotern in einem Antiquitätenladen.
In Bezug auf Kampf führte diese Version einziehbare Krallen und demonstrierte Agilität durch Kampfkunst und Akrobatik, wobei sie Opportunismus und Anpassungsfähigkeit priorisierte. Als Metal-tier-Variante im „Injustice“-Mobile Game besaß sie eine Grundstärke von 2900 und 2700 Gesundheit. Ihre Signaturfähigkeit „RAGE“ wurde beim Einwechseln, KO eines Gegners, KO eines Teammitglieds oder bei Nutzung von Special 2 (SP2) ausgelöst. Dieser Zustand verstärkte den Schaden grundlegender Angriffe und führte mit jedem Grundtreffer einen Power-Drain-Effekt herbei – visuell dargestellt durch vergrößerte pinke Energiekrallen, die ihre natürlichen überlagerten. Der Drain konnte mehrere Power-Balken sofort entleeren, sogar während gegnerischer Special Moves, allerdings war seine Wirksamkeit gegen Gegner mit hoher Gesundheit im Survivor-Modus oder solche mit zwei LexCorp-Ausrüstungsteilen (die den Drain in Power-Gewinn umkehrten) verringert.
Mechanisch vermied sie einen KO durch Batman-Ninja-Teammitglieder: Wenn sie während eines gegnerischen Special-Angriffs auf 1 Gesundheit reduziert wurde, verschwand sie und wurde durch ein Teammitglied ersetzt, ohne den Angriff zu kontern (wiederholbar zweimal in einem vollständigen Batman-Ninja-Team). Ihr „Evolved“-Passiv ließ Dark-Power-Specials die Ausrüstung eines Gegners bei Aktivierung permanent deaktivieren, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit durch Dark-Power-SP2 – was Unverwundbarkeit umging und bis zu ihrem KO anhielt. Dark-Power-SP1 fügte nicht entfernbare Bleed-Damage-over-time zu. Ihr Einwechselangriff führte einen unblockbaren Schrei aus, der 4% ihres Schadenswerts verursachte und Gegner für Folgetreffer anfällig machte, aber durch Specials oder präzise Grundangriffe unterbrechbar war.
Moralisch als Anti-Heldin ausgerichtet, hielt sie sich an utilitaristische Prinzipien, die Selbstbewahrung und persönlichen Gewinn bevorzugten, kooperierte jedoch, wenn gemeinsame Interessen bestanden. Ihre Dynamik mit Batman behielt romantische Spannung und methodologische Konflikte bei, im Einklang mit ihrer etablierten Identität als geschickte Diebin und gelegentliche Verbündete-Gegnerin."
Nach Batmans Ankunft erklärte sie die zeitliche Verschiebung und half ihm, Alfred Pennyworth zu finden, der in der Nähe von Edo ein improvisiertes Batcave eingerichtet hatte. Catwoman verriet später Batman, um Grodd während eines Zusammenstoßes mit dem Joker und Harley Quinn zu unterstützen, wechselte jedoch die Seiten, als sie die Pläne des Jokers erfuhr, und schloss sich der finalen Schlacht an, um die vereinten Schurken zu besiegen. Nach dem Konflikt kehrte sie ins gegenwärtige Gotham City zurück und verkaufte geborgene Waffen und Möbel aus mechanisierten Schlossrobotern in einem Antiquitätenladen.
In Bezug auf Kampf führte diese Version einziehbare Krallen und demonstrierte Agilität durch Kampfkunst und Akrobatik, wobei sie Opportunismus und Anpassungsfähigkeit priorisierte. Als Metal-tier-Variante im „Injustice“-Mobile Game besaß sie eine Grundstärke von 2900 und 2700 Gesundheit. Ihre Signaturfähigkeit „RAGE“ wurde beim Einwechseln, KO eines Gegners, KO eines Teammitglieds oder bei Nutzung von Special 2 (SP2) ausgelöst. Dieser Zustand verstärkte den Schaden grundlegender Angriffe und führte mit jedem Grundtreffer einen Power-Drain-Effekt herbei – visuell dargestellt durch vergrößerte pinke Energiekrallen, die ihre natürlichen überlagerten. Der Drain konnte mehrere Power-Balken sofort entleeren, sogar während gegnerischer Special Moves, allerdings war seine Wirksamkeit gegen Gegner mit hoher Gesundheit im Survivor-Modus oder solche mit zwei LexCorp-Ausrüstungsteilen (die den Drain in Power-Gewinn umkehrten) verringert.
Mechanisch vermied sie einen KO durch Batman-Ninja-Teammitglieder: Wenn sie während eines gegnerischen Special-Angriffs auf 1 Gesundheit reduziert wurde, verschwand sie und wurde durch ein Teammitglied ersetzt, ohne den Angriff zu kontern (wiederholbar zweimal in einem vollständigen Batman-Ninja-Team). Ihr „Evolved“-Passiv ließ Dark-Power-Specials die Ausrüstung eines Gegners bei Aktivierung permanent deaktivieren, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit durch Dark-Power-SP2 – was Unverwundbarkeit umging und bis zu ihrem KO anhielt. Dark-Power-SP1 fügte nicht entfernbare Bleed-Damage-over-time zu. Ihr Einwechselangriff führte einen unblockbaren Schrei aus, der 4% ihres Schadenswerts verursachte und Gegner für Folgetreffer anfällig machte, aber durch Specials oder präzise Grundangriffe unterbrechbar war.
Moralisch als Anti-Heldin ausgerichtet, hielt sie sich an utilitaristische Prinzipien, die Selbstbewahrung und persönlichen Gewinn bevorzugten, kooperierte jedoch, wenn gemeinsame Interessen bestanden. Ihre Dynamik mit Batman behielt romantische Spannung und methodologische Konflikte bei, im Einklang mit ihrer etablierten Identität als geschickte Diebin und gelegentliche Verbündete-Gegnerin."
Titles
Catwoman
Cast
- Melanie Hinzedatabase_lang_german