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Astolfo Granatum entstammt der Linie der Granatum, die durch tiefe Verbindungen zur katholischen Kirche und ein Chasseur-Erbe geprägt ist, das bis in den Krieg zurückreicht. Trotz seiner von Natur aus sanften Art, die Konflikte mied, wurde er erzogen, diese Tradition aufrechtzuerhalten. Heimlich freundete er sich mit einem verletzten Vampirkind an und verriet Familiengeheimnisse. Diese Tat löste eine Katastrophe aus: Vampire überfielen sein Zuhause und folterten seine Familie über Tage hinweg. Astolfo musste mitansehen, wie seine Mutter vor den Augen seines Vaters vergewaltigt wurde, der anschließend getötet wurde. Er und seine sechsjährige Schwester wurden wiederholt gebissen und er wurde dreizehn Mal gewaltsam gezeichnet; er hielt ihre Hand, als sie starb. Roland Fortis führte die Rettungsmission der Chasseure an, die Astolfo rettete und ihn als einzigen Überlebenden zurückließ. Das Trauma zerbrach ihn und löste suizidale Instabilität aus.

Dies schmiedete einen obsessiven Hass auf Vampire. Charles, der Kommandant der Chasseure und Erste Paladin, wies Astolfo an, seine Tragödie als Waffe einzusetzen, um als Paladin zum Symbol öffentlicher Unterstützung zu werden. Anfangs verehrte Astolfo seinen Retter und Ausbilder Roland Fortis als beinahe göttlich, doch dies wandelte sich in tiefe Abneigung und Verachtung. Mit fünfzehn Jahren erreichte er den Status eines Paladins – der jüngste aller Zeiten – und beanspruchte den Granat-Sitz. Seine Brutalität eskalierte, beispielhaft als er menschliche Überlebende, die Vampiren sympathisierten, während eines Überfalls als Häretiker brandmarkte und abschlachtete. Roland verurteilte seine exzessive Gewalt, woraufhin Astolfo seinen Selbsthass und sein Verlangen nach Bestrafung für den Tod seiner Familie gestand. Roland trat als Ausbilder zurück, um Astolfos Hass auf sich selbst zu lenken und seinen verbitterten, rachsüchtigen Weg zu zementieren.

Astolfos androgynes Erscheinungsbild umfasst helle Haut, ein rundes Gesicht mit kleinem Kinn und Nase, dünne gebogene Augenbrauen sowie große, schräg aufwärts gerichtete pinke Augen mit langen Wimpern. Sein langes, glattes dunkelrosa Haar ist in der Mitte gescheitelt, reicht bis unter das Kinn und bedeckt seine Ohren. Er trägt die standardmäßige Chasseur-Uniform: schwarze Hose, eine Soutane, ein weißes Geschirr, einen purpurnen bandartigen Gürtel und weiße Schnürstiefel. Accessoires sind ein roter Granatrosenhals, fingerlose Handschuhe und Ohrringe, die Vampirzähnen ähneln.

Seine Persönlichkeit strahlt tiefe Boshaftigkeit gegenüber Vampiren und ihren Sympathisanten aus, wobei er offen erklärt, die Pflicht eines Chasseurs sei die Ausrottung von Vampiren, nicht der Schutz von Menschen. Er zeigt kaum Respekt vor menschlichem Leben und genießt es, Leid zuzufügen. Jähzornig gerät er über kleinste Provokationen in Rage – besonders wenn er für eine Frau gehalten, ungefragt berührt oder mit Roland verglichen wird. Gewalttätig, besessen, egoman und sadistisch verfolgt er den Völkermord an Vampiren als selbsternannte „Gerechtigkeit“. Fragmente seiner früheren Sanftmut zeigen sich in Freundlichkeit gegenüber kleinen Kindern. Seine rücksichtslosen Verfolgungen grenzen an Selbstzerstörung, was sich in rücksichtslosem Missbrauch kampfsteigernder Steroide äußert.

Seine Hauptwaffe ist Louisette, die „Säule der Gerechtigkeit“ – ein mechanisierter Speer, betrieben durch Astermit, der unvorhersehbar im Kampf verlängert und nach Aufladung explosive Ausbrüche erzeugt. Er nutzt das Chasseur-„Tonikum“, injizierbare Steroide, die Kampffähigkeit auf Kosten schwerer Gesundheitsrisiken steigern, einschließlich Augen- und Nasenbluten bei Überdosierung. Standardausrüstung umfasst Ägis-Granaten, spezielle Blendgranaten, die Vampire blenden und ihre Manipulation der Weltformel stören. Mangels roher Kraft gleicht er dies mit außergewöhnlicher Agilität, Geschwindigkeit und taktischer Gerissenheit aus, indem er schnelle Serienangriffe nutzt und Gegner in verwundbare Positionen lockt.

Schlüsselbeziehungen treiben ihn an. Sein Hass gilt den Vampiren, die seine Familie ermordeten, insbesondere dem namenlosen jungen Vampir, dessen Verrat den Angriff auslöste. Roland Fortis, sein Retter, wandelte sich von Verehrung zu Hass nach einem nicht näher benannten Verrat; Astolfo bleibt sich Rolands Verhaltens stets bewusst. Marco dient als loyaler Untergebener, der körperliche Misshandlungen mit unerschütterlicher Hingabe erträgt. Interaktionen mit Noé Archiviste und Vanitas unterstreichen seine Aggression; Vanitas provoziert ihn gezielt durch Beleidigungen seiner Familie und Vergleiche mit Roland, was traumatische Erinnerungen und Wut entfacht.

Die Bestie von Gévaudan- Handlung zeigt seine Unberechenbarkeit und sein Trauma. Er ermordet menschliche Dragoner, die ihn für eine Frau halten, und rechtfertigt dies als Selbstverteidigung. Konfrontationen mit Noé und Vanitas eskalieren, als er Tonikum injiziert. Vanitas’ Spott über seine Familie löst einen Zusammenbruch aus. Begegnungen mit Naenias Automaten zwingen ihn, die fünf verbleibenden Besitzmale an seinem Körper zu konfrontieren, was ihn zu qualvollen Schreien und wahllosem Abschlachten treibt. Im Höhepunkt der Schloss-Schlacht überdosiert er mit mehreren Steroiden, was seinen körperlichen Verfall beschleunigt. Im Kampf gegen Noé schildert er die Folter seiner Familie, bevor er den Drogen und Noés Gegenangriff unterliegt. Ein finaler geistiger Zusammenbruch erfolgt, als Marco ihn „jungen Herrn“ nennt, was ihn mit Erinnerungen an den Tod seiner Schwester und Rolands Rettung überflutet. Schluchzend und sich selbst beschuldigend taumelt er auf Roland zu, bevor er bewusstlos zusammenbricht. Roland trägt ihn davon.
Titles
Astolfo
Cast
  • Ayumu Murasedatabase_lang_japanese