Anime overview: The Demon Girl Next Door
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Lilith ist die uralte Ahnin von Yuko Yoshida und Gründerin des Dunklen Clans, deren Existenz sich über etwa 4.000 bis 5.000 Jahre erstreckt. Vor Jahrtausenden führte ein Konflikt mit dem Licht-Clan zu ihrer Gefangenschaft in einem Tonrelikt, bekannt als die Ahnherren-Statue. Diese versiegelte Statue reiste durch alte Zivilisationen wie den Orient, Ägypten und Mesopotamien, was Lilith ermöglichte, mystische Bindungen zu knüpfen und ihre Linie zu erweitern. Ihre Magie ließ vor etwa 2.000 Jahren nach, wodurch ihre Verbindung zur Außenwelt abriss, bis ihr Bewusstsein zehn Jahre vor den Hauptereignissen der Geschichte wieder auftauchte. Dieses Wiedererwachen fiel mit Yukos dämonischem Erwachen zusammen, wodurch Lilith durch Yukos Träume kommunizieren und Missionen zur Aufhebung des Familienfluchs und zur Wiederbelebung des Dunklen Clans zuweisen konnte.
Körperlich gleicht Lilith einer älteren Yuko, hat jedoch gebräunte Haut, langes welliges blondes Haar, ein gebrochenes rechtes Horn und ist nur 144 Zentimeter groß. In modernen Zeiten bevorzugt sie lässige Sweatshirts oder Jogginganzüge mit humorvollen Sprüchen wie „Mein Blutzuckerspiegel ist gefährlich“. Während sie versiegelt ist, erscheint sie als eine Ton-Haniwa-Figur mit einem gebrochenen Horn, die als komisch wahrgenommen wird. Lilith zeigt ein fröhliches, lebhaftes Wesen mit egoistischen Tendenzen, das es genießt, zu necken, zu prahlen und moderne Annehmlichkeiten wie Cola zu genießen. Trotz ihres selbsternannten Titels „Hexe der ewigen Dunkelheit“ und gelegentlichen Unfugs bleibt sie im Grunde gutherzig und unfähig zu wahrer Bosheit. Paradoxerweise hegt sie eine Angst vor Dunkelheit, die von ihrer langen pechschwarzen Gefangenschaft herrührt.
Ihre Fähigkeiten konzentrieren sich auf Traummanipulation und Unterbewusstseinsinteraktion, obwohl ihr Siegel diese Kräfte hauptsächlich auf Yukos Träume beschränkt. Sie kann physische Opfergaben, die in der Nähe ihrer Statue platziert werden, in ihrem Traumraum nachbilden. Telepathische Kommunikation über die Statue wird möglich, wenn ihr Siegel schwächer wird. Sie materialisiert sich kurzzeitig in der realen Welt, indem sie Gefäßpuppen besetzt – Homunculi, die von Charakteren wie Sion Ogura und Momo Chiyoda hergestellt wurden. Frühe Gefäße waren kleine oder deformierte Yuko-Repliken. Später erlaubten lebensgroße Gefäße aus Restmaterialien Aktivitäten für bis zu sieben Tage, wenn auch mit extremer Zerbrechlichkeit. Ein von dem Wassergott Mikazuchi eingebetteter Drachenorb ermöglichte eine längere Präsenz, unter der Bedingung, täglich 9 kg Müll aus lokalen Flüssen zu sammeln, um Strafen zu vermeiden. Lilith verfügt auch über tiefes Wissen über Magie, Dämonengeschichte und akademische Fächer, was sie unter Beweis stellte, als sie Momo in Prüfungen übertraf, während sie Yukos Körper kontrollierte.
Ein Schalter am Sockel ihrer Statue, der unter bestimmten Bedingungen aktiviert wird, erlaubt die zeitweilige Besetzung von Yukos Körper, was bei Yuko Ganzkörperschmerzen auslöst. Ursprünglich von Momo deaktiviert, wurde der Schalter später von Yuko reaktiviert. Lilith teilt eine mentorähnliche Bindung mit Yuko, die sie liebevoll „Shamisen“ nennt (eine Mischung aus „Shamiko“ und „Ahnherr“). Andere Charaktere behandeln sie mit lässiger Respektlosigkeit, einschließlich Seiko Yoshida, die die Statue beinahe online verkauft hätte. Trotzdem pflegt sie allgemein freundschaftliche Beziehungen zu Magical Girls wie Momo und Mikan Hinatsuki und fungiert als unkonventionelle Großmutterfigur. Lokale Kinder verspotten sie manchmal als „Gomi Aneki“ (Müll-Big-Sis) während ihrer Flussreinigungsaufgaben.
Ihre Erzählhandlung beinhaltet die schrittweise Integration in die Menschenwelt trotz körperlicher Einschränkungen. Anfangs auf Träume und Statuen beschränkt, ermöglichen erworbene Gefäßkörper – besonders nach dem Drachenorb – eine anhaltende physische Präsenz, geprägt von komischen Verwundbarkeiten. Sie entwickelt sich von einer geisterhaften Beraterin zu einer schrulligen Teilnehmerin am täglichen Leben, die sich an modernen Aktivitäten wie dem Besuch von heißen Quellen oder dem Entwerfen freizügiger Kostüme für Dämonen und Magical Girls beteiligt. Ihr Erbe als Gründerin des Dunklen Clans bleibt zentral und treibt ihre Bemühungen an, Yuko zu führen, während sie ihre uralten Ursprünge mit zeitgenössischen Absurditäten in Einklang bringt.
Körperlich gleicht Lilith einer älteren Yuko, hat jedoch gebräunte Haut, langes welliges blondes Haar, ein gebrochenes rechtes Horn und ist nur 144 Zentimeter groß. In modernen Zeiten bevorzugt sie lässige Sweatshirts oder Jogginganzüge mit humorvollen Sprüchen wie „Mein Blutzuckerspiegel ist gefährlich“. Während sie versiegelt ist, erscheint sie als eine Ton-Haniwa-Figur mit einem gebrochenen Horn, die als komisch wahrgenommen wird. Lilith zeigt ein fröhliches, lebhaftes Wesen mit egoistischen Tendenzen, das es genießt, zu necken, zu prahlen und moderne Annehmlichkeiten wie Cola zu genießen. Trotz ihres selbsternannten Titels „Hexe der ewigen Dunkelheit“ und gelegentlichen Unfugs bleibt sie im Grunde gutherzig und unfähig zu wahrer Bosheit. Paradoxerweise hegt sie eine Angst vor Dunkelheit, die von ihrer langen pechschwarzen Gefangenschaft herrührt.
Ihre Fähigkeiten konzentrieren sich auf Traummanipulation und Unterbewusstseinsinteraktion, obwohl ihr Siegel diese Kräfte hauptsächlich auf Yukos Träume beschränkt. Sie kann physische Opfergaben, die in der Nähe ihrer Statue platziert werden, in ihrem Traumraum nachbilden. Telepathische Kommunikation über die Statue wird möglich, wenn ihr Siegel schwächer wird. Sie materialisiert sich kurzzeitig in der realen Welt, indem sie Gefäßpuppen besetzt – Homunculi, die von Charakteren wie Sion Ogura und Momo Chiyoda hergestellt wurden. Frühe Gefäße waren kleine oder deformierte Yuko-Repliken. Später erlaubten lebensgroße Gefäße aus Restmaterialien Aktivitäten für bis zu sieben Tage, wenn auch mit extremer Zerbrechlichkeit. Ein von dem Wassergott Mikazuchi eingebetteter Drachenorb ermöglichte eine längere Präsenz, unter der Bedingung, täglich 9 kg Müll aus lokalen Flüssen zu sammeln, um Strafen zu vermeiden. Lilith verfügt auch über tiefes Wissen über Magie, Dämonengeschichte und akademische Fächer, was sie unter Beweis stellte, als sie Momo in Prüfungen übertraf, während sie Yukos Körper kontrollierte.
Ein Schalter am Sockel ihrer Statue, der unter bestimmten Bedingungen aktiviert wird, erlaubt die zeitweilige Besetzung von Yukos Körper, was bei Yuko Ganzkörperschmerzen auslöst. Ursprünglich von Momo deaktiviert, wurde der Schalter später von Yuko reaktiviert. Lilith teilt eine mentorähnliche Bindung mit Yuko, die sie liebevoll „Shamisen“ nennt (eine Mischung aus „Shamiko“ und „Ahnherr“). Andere Charaktere behandeln sie mit lässiger Respektlosigkeit, einschließlich Seiko Yoshida, die die Statue beinahe online verkauft hätte. Trotzdem pflegt sie allgemein freundschaftliche Beziehungen zu Magical Girls wie Momo und Mikan Hinatsuki und fungiert als unkonventionelle Großmutterfigur. Lokale Kinder verspotten sie manchmal als „Gomi Aneki“ (Müll-Big-Sis) während ihrer Flussreinigungsaufgaben.
Ihre Erzählhandlung beinhaltet die schrittweise Integration in die Menschenwelt trotz körperlicher Einschränkungen. Anfangs auf Träume und Statuen beschränkt, ermöglichen erworbene Gefäßkörper – besonders nach dem Drachenorb – eine anhaltende physische Präsenz, geprägt von komischen Verwundbarkeiten. Sie entwickelt sich von einer geisterhaften Beraterin zu einer schrulligen Teilnehmerin am täglichen Leben, die sich an modernen Aktivitäten wie dem Besuch von heißen Quellen oder dem Entwerfen freizügiger Kostüme für Dämonen und Magical Girls beteiligt. Ihr Erbe als Gründerin des Dunklen Clans bleibt zentral und treibt ihre Bemühungen an, Yuko zu führen, während sie ihre uralten Ursprünge mit zeitgenössischen Absurditäten in Einklang bringt.
Titles
Lilith
Cast
- Emily Nevesdatabase_lang_english
- Minami Takahashidatabase_lang_japanese