Anime overview: Duel Masters!!
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Aus der zerfallenden Kreaturenwelt stammend, stieg Deckie innerhalb eines Kometenschwarms auf die Erde herab, um einen Duellmeister zu finden, der wildgewordene Geister daran hindern konnte, in die menschliche Welt einzudringen. Diese Wesenheit traf direkt auf Joe Kirifuda und schloss einen Pakt, um als sein Begleiter und Führer zu dienen.
Körperlich manifestiert sich Deckie als ein animierter Deckkasten mit einem markanten Gesicht, einem schwarz-weißen Farbschema und einer roten Fliege. Arme und Beine erscheinen nur bei Bedarf. Nachdem Joe eine unbekannte Zivilisation als "Joker" bezeichnete, erschien ein grünes "J"-Zeichen auf Deckies Form, das diese Zugehörigkeit symbolisiert.
Deckie besitzt eine energiegeladene Persönlichkeit und ein enzyklopädisches Wissen über Duel Masters, tarnt sich aber oft als gewöhnlicher Deckkasten, um von Menschen unbemerkt zu bleiben. Allerdings zeigt es unberechenbare Tendenzen, indem es Joe gezielt in Gefahr bringt, indem es "Wahre Duelle" gegen Duel Warriors erzwingt – riskante Begegnungen mit physischen Konsequenzen. Anfangs befürwortete es tödliche Folgen für besiegte Geister, änderte jedoch seine Taktik, nachdem Joe darauf bestand, sie in ihre Heimatwelt zurückzubringen. Es hält häufig kritische Informationen zurück, möglicherweise aufgrund der Überzeugung, dass wahre Duellmeister extreme Herausforderungen jenseits ihrer Komfortzone meistern müssen, beeinflusst durch Duellisten aus vergangenen Krisenzeiten. Unterschiedliche moralische Rahmenbedingungen aus seiner Herkunftswelt und Bedenken über zurückbleibende Geister prägten ebenfalls diese Handlungen. Durch Joes Ethik lernte Deckie später, Duellisten zu verurteilen, die Geister unter falschen Gerechtigkeitsvorstellungen töten.
Kernfähigkeiten drehen sich um Kartenmanipulation und interdimensionales Reisen. Die Kartenerzeugung hängt direkt vom Zustand der Kreaturenwelt ab, wobei die Erschaffung von Drachenkarten aufgrund ihres Aussterbens dort unmöglich ist. Das Einwerfen von Zeichnungen in Deckies Mund führt meist zu Joker-Kreaturenkarten, die jedoch oft unvorhersehbar agieren oder von Joe Gegenleistungen fordern. Das Verschlucken von Karten schickt Geister zurück in die Kreaturenwelt, während Deckie über seine dimensionsübergreifende Verbindung analysieren kann, ob eine Kreatur natürlich oder künstlich ist. Das Einfügen von Fotos gewährt begrenzten Zugang zu Erinnerungen vergangener Duellisten, und das Hineinzwängen der Beine einer Person in Deckies Mund ermöglicht gemeinsame Reisen in die Kreaturenwelt.
Im Laufe der Ereignisse entwickelte sich Deckies Rolle: Zunächst brachte es Joe die Duellmechaniken bei und baute sein Deck aus Skizzen, wobei es die entstandenen Wesen als beispiellose Joker-Zivilisation identifizierte. Als die Invasionen wildgewordener Geister zunahmen, arbeitete Deckie mit Joe zusammen, um Bedrohungen wie Shizenseijin und Kiradon durch Begegnungen im Duel Tower einzudämmen.
Die Erkundung der Kreaturenwelt erschloss neue Kräfte. Die Lösung des Feuer-Zivilisationskonflikts durch die Unterstützung von Bad Brand gegen Kira's Ov Sidia brachte Deckie das Mal des Feuers ein, das Joe ermöglichte, Feuer-Zivilisations-Joker zu erschaffen. Spätere Reisen brachten weitere Verbesserungen: Der Sieg über Kabu Toki in der Natur-Zivilisation ermöglichte die Erschaffung von Natur-Jokern, während die Interaktion mit Cap, Meister der Wasser-Zivilisation, die Generierung von Gacharange-Kreaturen erlaubte, um Wesen wie Johnny und Joragon aufzuwerten. Spätere Hilfe für Cap während der Instabilität, verursacht durch Zero und Gap, ermöglichte die Erschaffung von Wasser-Jokern durch Caps KI-Gefährten.
Deckie zeigte historisches Bewusstsein, indem es Kreaturen und Drachen aus Joes Durchsicht der Kirifuda-Familienarchive erkannte. Die Verwendung von Fotos während dieser Untersuchung versetzte Joe unerwartet in eine gedächtniserschaffene Welt mit jüngeren Versionen von Katta und Shobu Kirifuda, was die familiäre Bindung stärkte. Angesichts wachsender Bedrohungen für die Stabilität der Kreaturenwelt unterstützte Deckie Joe weiterhin mit einem wachsenden Arsenal an Joker-Karten und Gacharange-Kreaturen.
Körperlich manifestiert sich Deckie als ein animierter Deckkasten mit einem markanten Gesicht, einem schwarz-weißen Farbschema und einer roten Fliege. Arme und Beine erscheinen nur bei Bedarf. Nachdem Joe eine unbekannte Zivilisation als "Joker" bezeichnete, erschien ein grünes "J"-Zeichen auf Deckies Form, das diese Zugehörigkeit symbolisiert.
Deckie besitzt eine energiegeladene Persönlichkeit und ein enzyklopädisches Wissen über Duel Masters, tarnt sich aber oft als gewöhnlicher Deckkasten, um von Menschen unbemerkt zu bleiben. Allerdings zeigt es unberechenbare Tendenzen, indem es Joe gezielt in Gefahr bringt, indem es "Wahre Duelle" gegen Duel Warriors erzwingt – riskante Begegnungen mit physischen Konsequenzen. Anfangs befürwortete es tödliche Folgen für besiegte Geister, änderte jedoch seine Taktik, nachdem Joe darauf bestand, sie in ihre Heimatwelt zurückzubringen. Es hält häufig kritische Informationen zurück, möglicherweise aufgrund der Überzeugung, dass wahre Duellmeister extreme Herausforderungen jenseits ihrer Komfortzone meistern müssen, beeinflusst durch Duellisten aus vergangenen Krisenzeiten. Unterschiedliche moralische Rahmenbedingungen aus seiner Herkunftswelt und Bedenken über zurückbleibende Geister prägten ebenfalls diese Handlungen. Durch Joes Ethik lernte Deckie später, Duellisten zu verurteilen, die Geister unter falschen Gerechtigkeitsvorstellungen töten.
Kernfähigkeiten drehen sich um Kartenmanipulation und interdimensionales Reisen. Die Kartenerzeugung hängt direkt vom Zustand der Kreaturenwelt ab, wobei die Erschaffung von Drachenkarten aufgrund ihres Aussterbens dort unmöglich ist. Das Einwerfen von Zeichnungen in Deckies Mund führt meist zu Joker-Kreaturenkarten, die jedoch oft unvorhersehbar agieren oder von Joe Gegenleistungen fordern. Das Verschlucken von Karten schickt Geister zurück in die Kreaturenwelt, während Deckie über seine dimensionsübergreifende Verbindung analysieren kann, ob eine Kreatur natürlich oder künstlich ist. Das Einfügen von Fotos gewährt begrenzten Zugang zu Erinnerungen vergangener Duellisten, und das Hineinzwängen der Beine einer Person in Deckies Mund ermöglicht gemeinsame Reisen in die Kreaturenwelt.
Im Laufe der Ereignisse entwickelte sich Deckies Rolle: Zunächst brachte es Joe die Duellmechaniken bei und baute sein Deck aus Skizzen, wobei es die entstandenen Wesen als beispiellose Joker-Zivilisation identifizierte. Als die Invasionen wildgewordener Geister zunahmen, arbeitete Deckie mit Joe zusammen, um Bedrohungen wie Shizenseijin und Kiradon durch Begegnungen im Duel Tower einzudämmen.
Die Erkundung der Kreaturenwelt erschloss neue Kräfte. Die Lösung des Feuer-Zivilisationskonflikts durch die Unterstützung von Bad Brand gegen Kira's Ov Sidia brachte Deckie das Mal des Feuers ein, das Joe ermöglichte, Feuer-Zivilisations-Joker zu erschaffen. Spätere Reisen brachten weitere Verbesserungen: Der Sieg über Kabu Toki in der Natur-Zivilisation ermöglichte die Erschaffung von Natur-Jokern, während die Interaktion mit Cap, Meister der Wasser-Zivilisation, die Generierung von Gacharange-Kreaturen erlaubte, um Wesen wie Johnny und Joragon aufzuwerten. Spätere Hilfe für Cap während der Instabilität, verursacht durch Zero und Gap, ermöglichte die Erschaffung von Wasser-Jokern durch Caps KI-Gefährten.
Deckie zeigte historisches Bewusstsein, indem es Kreaturen und Drachen aus Joes Durchsicht der Kirifuda-Familienarchive erkannte. Die Verwendung von Fotos während dieser Untersuchung versetzte Joe unerwartet in eine gedächtniserschaffene Welt mit jüngeren Versionen von Katta und Shobu Kirifuda, was die familiäre Bindung stärkte. Angesichts wachsender Bedrohungen für die Stabilität der Kreaturenwelt unterstützte Deckie Joe weiterhin mit einem wachsenden Arsenal an Joker-Karten und Gacharange-Kreaturen.
Titles
Decky
Cast
- Setsuji Satohdatabase_lang_japanese