Anime overview: The Rising of The Shield Hero Season 2
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Glass stammt aus einer Welt der Geistwesen, die durch wiederkehrende Wellen der Katastrophe drohten, vernichtet zu werden. Als Auserwählte der Vasallenfächer wurde sie zur Fächerheldin. Ihre Welt hatte sich zuvor durch ähnliche interdimensionale Ereignisse mit drei anderen Welten vereinigt, was ihre Entschlossenheit stärkte, um jeden Preis zu überleben.
Ursprünglich streng, kalt und ihrem Volk bedingungslos ergeben, führte Glass eine Mission an, um die Vier Legendären Helden von Raphtalias Welt zu töten, da sie glaubte, deren Tod würde die Wellen stoppen und ihre Heimat retten. Ihre Kampffähigkeiten ermöglichten es ihr, Ren, Motoyasu und Itsuki während der Dritten Welle leicht zu besiegen. Doch als sie Naofumis Widerstandskraft gegen den Seelenfresser sah, erkannte sie ihn als den einzig „wahren Helden“ an. Ihr erstes Duell endete unentschieden, als das Zeitlimit der Welle sie zum Rückzug zwang.
Glass erlebte Diskriminierung in ihrer Kampfkunstschule aufgrund ihrer Abstammung. Obwohl sie zunächst vom Vasallenfächer-Test ausgeschlossen wurde, wählte die Waffe sie, nachdem alle anderen Kandidaten abgelehnt worden waren. Später entwickelte sie eine enge Bindung zu Kizuna Kazayama, der zur Jagdheldin in ihrer Welt berufen wurde. Gemeinsam besiegten sie den Dämonischen Drachenkaiser. Als Kizuna im Unendlichen Labyrinth gefangen war und andere beschworene Helden versagten, stand Glass’ Welt kurz vor dem Kollaps. Alte Texte veranlassten sie, Helden aus anderen Welten als Lösung ins Visier zu nehmen.
Ein entscheidender Wendepunkt trat ein, als der abtrünnige Vasallenbuch-Träger Kyo Ethnina die Geisterschildkröte in Naofumis Welt manipulierte. Glass erkannte ihr gemeinsames Ziel, ihre Welten zu bewahren, und verbündete sich mit Naofumi, um Kyo zu stoppen. Dieser Waffenstillstand festigte sich, nachdem Naofumi Kizuna aus dem Labyrinth befreite. Schlossen schlossen sich Glass und Kizuna dauerhaft Naofumis Bemühungen an, um die Urheber der Wellen zu bekämpfen.
Als Geistwesen bezieht Glass ihre Kraft aus „Energie“, einer Verschmelzung von Lebenskraft, Magie und Seele. Hohe Energie steigert ihre Angriffs- und Verteidigungskraft, doch Erschöpfung schwächt sie stark. Seelenheilendes Wasser aus Raphtalias Welt stellt diese Energie einzigartig wieder her, was sie im Kampf dort davon abhängig machte. In ihrer eigenen Welt erforderte diese Einschränkung strategische Anpassungen. Spätere Entwicklungen offenbarten eine verdünnte Abstammung von einem Clan, der den Pazifizierern entspricht, was ihr ermöglichte, mit Shildina, der Ofuda-Heldin, zu synergieren und Kräfte zu nutzen, die Heilige Waffenträger regulieren.
Glass’ Persönlichkeit entwickelte sich von distanzierter Entschlossenheit hin zu Wärme, besonders in Kizunas Gegenwart. Naofumi bemerkte ihre ungewöhnlich fröhlichen Ausdrücke in Kizunas Nähe, die ihrem sonst ernsten Wesen widersprachen. Sie hegte tiefe Zuneigung zu Kizuna, symbolisiert durch das Geschenk eines Haori. Ihre Beziehung zu Naofumi wandelte sich von respektvoller Rivalität zu vertrauensvoller Zusammenarbeit gegen multiversale Bedrohungen.
Ursprünglich streng, kalt und ihrem Volk bedingungslos ergeben, führte Glass eine Mission an, um die Vier Legendären Helden von Raphtalias Welt zu töten, da sie glaubte, deren Tod würde die Wellen stoppen und ihre Heimat retten. Ihre Kampffähigkeiten ermöglichten es ihr, Ren, Motoyasu und Itsuki während der Dritten Welle leicht zu besiegen. Doch als sie Naofumis Widerstandskraft gegen den Seelenfresser sah, erkannte sie ihn als den einzig „wahren Helden“ an. Ihr erstes Duell endete unentschieden, als das Zeitlimit der Welle sie zum Rückzug zwang.
Glass erlebte Diskriminierung in ihrer Kampfkunstschule aufgrund ihrer Abstammung. Obwohl sie zunächst vom Vasallenfächer-Test ausgeschlossen wurde, wählte die Waffe sie, nachdem alle anderen Kandidaten abgelehnt worden waren. Später entwickelte sie eine enge Bindung zu Kizuna Kazayama, der zur Jagdheldin in ihrer Welt berufen wurde. Gemeinsam besiegten sie den Dämonischen Drachenkaiser. Als Kizuna im Unendlichen Labyrinth gefangen war und andere beschworene Helden versagten, stand Glass’ Welt kurz vor dem Kollaps. Alte Texte veranlassten sie, Helden aus anderen Welten als Lösung ins Visier zu nehmen.
Ein entscheidender Wendepunkt trat ein, als der abtrünnige Vasallenbuch-Träger Kyo Ethnina die Geisterschildkröte in Naofumis Welt manipulierte. Glass erkannte ihr gemeinsames Ziel, ihre Welten zu bewahren, und verbündete sich mit Naofumi, um Kyo zu stoppen. Dieser Waffenstillstand festigte sich, nachdem Naofumi Kizuna aus dem Labyrinth befreite. Schlossen schlossen sich Glass und Kizuna dauerhaft Naofumis Bemühungen an, um die Urheber der Wellen zu bekämpfen.
Als Geistwesen bezieht Glass ihre Kraft aus „Energie“, einer Verschmelzung von Lebenskraft, Magie und Seele. Hohe Energie steigert ihre Angriffs- und Verteidigungskraft, doch Erschöpfung schwächt sie stark. Seelenheilendes Wasser aus Raphtalias Welt stellt diese Energie einzigartig wieder her, was sie im Kampf dort davon abhängig machte. In ihrer eigenen Welt erforderte diese Einschränkung strategische Anpassungen. Spätere Entwicklungen offenbarten eine verdünnte Abstammung von einem Clan, der den Pazifizierern entspricht, was ihr ermöglichte, mit Shildina, der Ofuda-Heldin, zu synergieren und Kräfte zu nutzen, die Heilige Waffenträger regulieren.
Glass’ Persönlichkeit entwickelte sich von distanzierter Entschlossenheit hin zu Wärme, besonders in Kizunas Gegenwart. Naofumi bemerkte ihre ungewöhnlich fröhlichen Ausdrücke in Kizunas Nähe, die ihrem sonst ernsten Wesen widersprachen. Sie hegte tiefe Zuneigung zu Kizuna, symbolisiert durch das Geschenk eines Haori. Ihre Beziehung zu Naofumi wandelte sich von respektvoller Rivalität zu vertrauensvoller Zusammenarbeit gegen multiversale Bedrohungen.
Titles
Glass
Cast
- Morgan Berrydatabase_lang_english
- Sophie Pyronnetdatabase_lang_french
- Megumi Handatabase_lang_japanese