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Asfi Al Andromeda stammt aus dem maritimen Königreich Aethiopia, wo sie als Prinzessin lebte. Ihre Mutter, Königin Cassiopeia, provozierte den Gott Poseidon, indem sie prahlte, Asfi übertreffe seine Konkubinen an Schönheit. Zur Vergeltung forderte Poseidon, Asfi seinen Seeungeheuern zu opfern, andernfalls würde er die Schiffe des Königreichs versenken. Unter öffentlichem Druck stimmte König Cepheus widerwillig zu. Während des Transports sank das Schiff unter mysteriösen Umständen, die von Hermes inszeniert wurden, der Asfi rettete und nach Orario brachte. Dieses Ereignis befreite sie aus dem Plan ihrer Mutter, der von Eitelkeit und Eifersucht auf Asfis Status als Thronerbin getrieben war.

In Orario schloss sich Asfi der Hermes Familia an und stieg sieben Jahre vor den aktuellen Ereignissen zur Kapitänin auf, nachdem ihre Vorgängerin Lydia während des Großen Zwists ums Leben gekommen war. Als Kapitänin überwacht sie die Informationsbeschaffung und geheime Operationen unter Nutzung des weitverzweigten Netzwerks der Familia. Ihr offizieller Abenteurerlevel ist auf Anweisung von Hermes öffentlich mit 2 angegeben, ihr wahrer Level beträgt jedoch 4. Ihre Statusparameter sind Stärke (F389), Ausdauer (G256), Geschicklichkeit (C618), Beweglichkeit (D539) und Magie (I67). Ihre Kampffähigkeiten ohne Gegenstände gelten für ihr Level als unterdurchschnittlich; sie gleicht dies durch strategischen Einsatz von selbstgefertigten Gegenständen und Führungsqualitäten aus.

In ganz Orario ist Asfi unter dem Alias „Perseus“ für ihre Expertise in magischen Gegenständen bekannt. Sie besitzt die Entwicklungsfähigkeiten: Mysterium (Rang A) zum Herstellen magischer Werkzeuge, Mischen (Rang B) zur Synthese von Tränken und Sprengstoffen sowie Metallbearbeitung (Rang B) zur Formung von Metall. Zu ihren bemerkenswerten Erfindungen zählen Talaria (Flügelsandalen, die Flug ermöglichen), Hades Head (ein Helm, der Unsichtbarkeit verleiht), Burst Oil (Flüssigsprengstoff aus Obia Flare-Pflanzen), Cithara (eine Leier, die bestimmte Monster anlockt) und Crizea (eine Nadel, die Monster aggressiv macht). Im Kampf führt sie typischerweise einen Canoval-Dolch.

Asfi zeigt ein ernstes, analytisches und pragmatisches Wesen. Sie zeigt unerschütterliche Loyalität gegenüber Hermes, äußert häufig Verärgerung über seine manipulativen Machenschaften und bestraft ihn für unangemessenes Verhalten wie Spannen oder das Gefährden von Verbündeten. Diese Loyalität rührt von ihrer Dankbarkeit für seine Rettung, obwohl sie professionelle Grenzen ohne romantisches Interesse wahrt. Sie priorisiert Missionsziele über unnötige Kämpfe, setzt auf Taktiken der Tarnung, zeigt aber Bereitschaft, Verbündete wie Ryuu Lion in Krisen wie dem Großen Fraktionskrieg oder Freyas Verzauberungsvorfall zu unterstützen. Ihre Interaktionen mit Bell Cranel offenbaren widerwillige Besorgnis, indem sie ihm während des Xenos-Konflikts hilft, während sie Hermes' Ausbeutung kritisiert.

Zu ihren wichtigsten Einsätzen zählen die Koordination von Rettungsmaßnahmen während des Angriffs des Schwarzen Goliath auf die 18. Ebene des Dungeons und die Beteiligung am Xenos-Vorfall, wo sie versuchte, Gros in einen Berserkerzustand zu versetzen, um Hermes' Plan für Bells Heldenimage aufrechtzuerhalten. Später half sie Ryuu bei der Flucht vor Freyas Verzauberung und infiltrierte mit Hestia die Festung der Freya Familia. Während der Freya War Game leistete sie logistische Unterstützung, indem sie Verbündete via Talaria transportierte und magische Gegenstände lieferte, obwohl Flugbeschränkungen direkte Kampfbeteiligung einschränkten. Ihre Handlungen unterstreichen ihre Rolle als strategische Facilitatorin hinter großen Operationen.

Ihr Alias „Perseus“ und Nachname „Andromeda“ verweisen auf die griechische Mythologie, was zu den mythologischen Inspirationen ihrer gefertigten Gegenstände passt. Finanzunterlagen verzeichnen ein persönliches Vermögen von 44.750.000 Valis.
Titles
Asfi Al Andromeda
Cast
  • Serena Varghesedatabase_lang_english