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Win Kirifuda ist eine zentrale Figur, die in mehreren Duel-Masters-Serien auftritt. Seine Geschichte beginnt in der Küstenstadt Shirahama, wo er mit seinem Betreuer Papa-rin (oder Guts Kirifuda) und einer Kreatur namens Gen-san lebt. Der Verbleib seiner biologischen Mutter ist unbekannt, und Papa-rin übernahm nach ihrem Verschwinden die Elternrolle. Obwohl er den Nachnamen Kirifuda trägt, gibt es keine biologischen Verbindungen zur etablierten Kirifuda-Familienlinie.

Äußerlich ist Win ein junger Mann mit blauen Haaren und braunen Augen. Sein charakteristisches Outfit besteht aus einer orangefarbenen Jacke mit grünen Manschetten, einem schwarzen Shirt mit drei gelben oder hellgrünen Streifen und blauer Umrandung, einer grünen Halskette mit einem kartenförmigen Anhänger, einem metallenen Armband, weißen Hosen und schwarzen Flip-Flops. In Manga-Darstellungen gibt es gelegentlich Abweichungen, wie orangefarbene Manschetten, rein grüne Streifen, grüne Augen und zwei Armbänder.

Wins Persönlichkeit vereint anfangs Naivität, Fröhlichkeit und einen starken Sinn für Spaß, was sich durch energiegeladene Sprüche wie "Let's WIN-tto!" und "Mein Herz ist WIN-WIN!" zeigt. Während Duellen zeigt er intensive Konzentration, strategisches Geschick, Anpassungsfähigkeit und die Fähigkeit, ungünstige Situationen umzukehren. Er verabscheut Niederlagen, bleibt aber bei der Überzeugung, dass Dueling Freude bereiten soll. Mit der Zeit reift er stark, verliert viel von seiner frühen Naivität, behält aber seinen positiven Geist, Loyalität und Schutzinstinkte gegenüber Freunden und Verbündeten.

Seine Reise beginnt in der Grundschule, als seine Leidenschaft für Duel Masters ihn zu einem lokalen Turnier führt. Dort erhält sein Deck mysteriöserweise Abyss-Royale-Karten – Darkness-Zivilisationseinheiten, die vor Standardzivilisationen existieren – und er trifft auf die mächtige Entität Abyssbell = Jashin Emperor (Jashin-kun), mit der er eine Bindung eingeht, sodass Jashin-kun während Duellen erscheint. Wins strategisches Können zeigt sich, als er Bowie Obachiyama, ein Elite-Mitglied von D4, besiegt, indem er Jashins Fähigkeiten mit eigenen Taktiken kombiniert und verkündet: "Jashin-King stirbt nicht!".

Nach dem Sieg über D4-Anführer Prince Kaiser schreibt sich Win an der Maihama Academy (Duel School) ein. Enttäuscht von konventionellem Unterricht statt ständigem Dueling gründet er den "Duema Saikou Club". Zunächst auf D4-Widerstand stoßend, besiegt er starke Gegner wie Bowie, Fargo und Prince Kaiser. Sein Dueling-Stil konzentriert sich auf ein Darkness-Zivilisations-Deck mit Abyss Royale, das früh den Friedhof füllt, um Jashin Emperors Fähigkeit zu nutzen, mächtige Abyss-Kreaturen für entscheidende Angriffe zu beschwören. Später integriert er Nature-Zivilisationskarten (schwarz-grünes Deck) und Abyss-Mechraid-Karten für Vielseitigkeit. Eine angeborene Fähigkeit, unbewusst dunkle Mana zu erzeugen, belebt und erhält Jashin-kun, obwohl er vor den Gefahren dieser Macht für Menschen gewarnt wird.

Win nimmt am Duel-Wars-Turnier teil, um die Stärke seiner Akademie zu beweisen. Wichtige Ereignisse sind die Begegnung mit einem "Gegen-Win" in einer Spiegel-Dimension – einer leidenschaftslosen Version – und ein finales Duell mit Prince Kaiser, das mit beider Zusammenbruch und der Zerstörung der Arena endet. Win erwacht später unter ungewöhnlichen Umständen.

Im späteren "Lost"-Arc erscheint Win als Oberschüler, der allein in Shibuya lebt und vollständige Amnesie bezüglich seiner Vergangenheit, Identität und Herkunft hat. Er kämpft mit Ungeschick im Alltag und Nebenjobs, behält aber sein Duema-Deck und seine Fähigkeiten. Bei nächtlichen Treffen mit Freunden blitzt seine frühere lebhafte Persönlichkeit während Spielen auf, begleitet von sporadischen übermenschlichen Fähigkeiten wie außergewöhnlicher Stärke oder Geschwindigkeit. Ein Mädchen namens Crysta erscheint, behauptet Verlobung und drängt ihn, in "ihre Welt" zurückzukehren, und enthüllt, dass er ein "Duel Master" aus einer anderen Dimension ist. Geführt vom zurückgekehrten Jashin-kun nutzt Win sein Deck, um gegen kristalline Kreaturen zu kämpfen und Bedrohungen wie Tabula-Rasa zu konfrontieren. Das Sammeln von Crystal Cards löst Visionen seines früheren Lebens in Shirahama, seiner Vaterfigur und Hinweise auf eine tiefere Geschichte aus. Seine Suche führt ihn durch diese duale Realität, während er gegen Entitäten wie Barom kämpft, um verlorene Erinnerungen und Identität zurückzugewinnen.

Win nutzt primär ein Darkness-Zivilisations-Deck mit dem Abyss-Royale-Volk, angeführt von seiner Signaturkarte Abyssbell = Jashin Emperor. Seine Kernstrategie nutzt Jashin Emperors Effekt, um Abyss Rush an Friedhofskreaturen zu verleihen und mächtige Angriffe zu ermöglichen. Er passt sein Deck an, integriert Mechraids und kombiniert später Darkness mit Nature-Zivilisationskarten. In speziellen Formaten ohne verbotene Karten setzt er Strategien ein, um starke Kreaturen aus dem Friedhof zu beschwören. Seine Dueling-Stärke rührt von schnellem Lernen, Anpassungsfähigkeit und kreativen Lösungen während des Matches.

Wichtige Beziehungen umfassen seine enge, familiäre Bindung zu Papa-rin (Guts Kirifuda); seine mystische Partnerschaft mit Jashin-kun; seine Freundschaft mit Gen-san; und komplexe Interaktionen mit Rivalen und Verbündeten wie Bowie Obachiyama, Prince Kaiser, Karen, Ugata (sein Maihama-Mitbewohner), Kendra, Masugi und Niika (ein Shibuya-Freund, der seine Amnesie kennt). Seine Verbindung zu Crysta ist bedeutsam, aber ihr früheres Engagement und ihre gemeinsame Welt bleiben rätselhaft.
Titles
Win Kirifuda
Cast
  • Shotaro Uzawadatabase_lang_japanese