Anime overview: Made in Abyss
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Riko ist eine 12-jährige Waise, die im Waisenhaus Belchero in Orth, der Stadt, die den gewaltigen Abyss umgibt, aufwuchs. Ihre Mutter, die legendäre Weißpfeifen-Höhlenkundschafterin Lyza, verschwand bei einem letzten Abstieg in die Tiefen des Abyss, als Riko zwei Jahre alt war. Rikos eigene Geburt erfolgte unter außergewöhnlichen Umständen in der vierten Schicht des Abyss; zunächst tot geboren, wurde sie mit dem Relikt des Fluchabwehrenden Kastens wiederbelebt. Dieses Ereignis hinterließ ihr chronisch schlechte Sehkraft, weshalb sie eine Brille mit Kristallgläsern tragen muss, um Kopfschmerzen zu vermeiden. Ihre Identität als Lyzas Tochter wurde zum Schutz geheim gehalten. Durch das Studium von Höhlenkundschaftstechniken erwarb sie einen Roten Pfeife, der ihr unabhängige Erkundungen der obersten Schichten ermöglichte. Ihre Reise begann, als sie eine Notiz von Lyza fand, auf der stand: „Am Grund der Unterwelt werde ich warten“, neben einer Skizze, die Reg ähnelte, einem roboterhaften Jungen, den sie später fand. Dies veranlasste sie, heimlich mit Reg in den Abyss hinabzusteigen, um eine Weißpfeife zu werden und sich mit ihrer Mutter zu vereinen.

Sie hat blonde Haare, meist in langen Zöpfen, grüne Augen und eine charakteristische quadratische Brille. Ihr Aussehen verändert sich während ihrer Reise; im Dorf Iruburu der sechsten Schicht tauscht sie ihre Haare gegen „Wert“, was zu einem kurzen Schnitt führt, der dem Stil ihres Vaters Torka ähnelt. Eine auffällige Narbe auf ihrem linken Arm markiert eine Notamputation, die sie vor Gift in der vierten Schicht rettete und nur begrenzte Sensibilität hinterließ. Eine kleinere Narbe auf ihrer rechten Wange entstand durch den Fluch des Abyss in der fünften Schicht. Ihre standardmäßige Erkundungskleidung umfasst eine Höhlenkundschafterjacke, ein Trikot, Strümpfe, Klettergurt und Helm, ergänzt durch einen grünen Mantel und Ohrenschützer in der fünften Schicht. Ihre Freizeitkleidung besteht aus einem weißen Kleid mit Ledersitz und bunten Stiefeln.

Ihre Persönlichkeit vereint energische Neugier mit Widerstandsfähigkeit. Unter Druck zeigt sie einen rationalen, aufmerksamen Geist, entwickelt Überlebensstrategien oder dokumentiert die Ökologie des Abyss. Ihre Begeisterung für die Erkundung führt oft zu impulsiven Handlungen wie dem Kosten unbekannter Substanzen oder dem unvorsichtigen Umgang mit Relikten. Sie priorisiert ihr Ziel, den Grund des Abyss zu erreichen, über konventionelle Moral und rechtfertigt die Handlungen von Antagonisten, wenn sie ihrer Sicht eines wahren Abenteuers entsprechen. Trotz körperlicher Zerbrechlichkeit zeigt sie mentale Stärke, erträgt extreme Amputationsschmerzen ohne die Fassung zu verlieren. Sie knüpft starke Bindungen, zeigt Loyalität und Fürsorge, insbesondere durch ihre Kochkünste, bei denen sie schmackhafte Mahlzeiten aus der Flora und Fauna des Abyss zubereitet.

Ihre Fähigkeiten konzentrieren sich auf Wissen und Anpassungsfähigkeit. Sie hat umfangreiche Reliktkataloge und Abyss-Lore auswendig gelernt, was ihr die Identifizierung von Artefakten, Kreaturen und Gefahren ermöglicht, was bei der Navigation und Problemlösung hilft, wie z.B. der Einsatz von Höhlenkundschafterpfeifen gegen geräuschempfindliche Monster. Nach dem Verlust der Mobilität in ihrer linken Hand verlässt sie sich auf ein Unterstützungsgerät, das von Nanachi angefertigt wurde. Ihre kulinarische Kreativität erhält die Gruppe am Leben, obwohl der Verzehr riskanter Zutaten sie oft in Gefahr bringt. Schnelle Entscheidungsfindung hilft ihr, lebensbedrohliche Situationen zu überleben, wie z.B. die Anleitung von Reg während der Amputation oder die Nutzung des Fluchabwehrenden Kastens bei Vergiftung.

Schlüsselbeziehungen prägen ihre Reise. Reg dient als ihr Hauptbeschützer; sie benannte ihn nach einem Hund aus ihrer Kindheit und studiert seine roboterhaften Fähigkeiten. Nanachi schließt sich ihr an, nachdem er ihren Arm geheilt hat, und bietet medizinische Expertise und Führung in tieferen Schichten. In der fünften Schicht freundet sie sich mit Prushka, Bondrewds Adoptivtochter, an, deren Verwandlung in eine Weißpfeife Rikos Abstieg ermöglicht. Ihre Verehrung für Lyza entwickelt sich von familiärer Sehnsucht zu ideologischer Nachahmung, obwohl sie allmählich ihre eigene Neugier über die bloße Suche nach ihrer Mutter stellt. Begegnungen mit Höhlenkundschaftern wie Ozen oder Hablog offenbaren Überraschung über ihre Entschlossenheit trotz ihrer Jugend.

Ihre Entwicklung spiegelt zunehmende physische und ideologische Opfer wider. Die frühen Schichten zeigen ihre Entschlossenheit, aber die vierte Schicht markiert einen Wendepunkt: Das Überleben der Amputation stärkt ihren Willen, und Nanachis Hilfe festigt ihr Trio. In der fünften Schicht erhält sie Lyzas Relikt, Blaze Reap, obwohl ihre Kampffähigkeiten begrenzt bleiben. Die Zerstörung von Lyzas Lieblingsfeld mit ewigen Glücksblumen symbolisiert die Trennung vom Erbe ihrer Mutter. Prushkas Opfer – das in Rikos Weißpfeife mündet – besiegelt ihren unumkehrbaren letzten Abstieg, da ein Aufstieg nun tödlich wäre. In der sechsten Schicht symbolisiert der Tausch ihrer Haare gegen „Wert“ weitere körperliche Kompromisse. In allen Medien verschiebt sich ihre Motivation von der Suche nach Lyza hin zur Faszination für die Mysterien des Abyss um ihrer selbst willen, was ihre Identität als autonome Abenteurerin bestätigt.
Titles
Riko
Cast
  • Brittany Laudadatabase_lang_english
  • Maria Jose Estevezdatabase_lang_spanish
  • Miyu Tomitadatabase_lang_japanese