Anime overview: Radiant
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Seth ist ein junger Mann mit schlanker, athletischer Statur und stacheligen braunen Haaren. Zwei weiße Hörner ragen aus seinem Haar hervor und kennzeichnen ihn als Infizierten – einen Überlebenden des Kontakts mit Nemesis, der die Fähigkeit erlangt hat, Fantasia, die Quelle der Magie, zu manipulieren. Seine typische Kleidung besteht aus einem orangefarbenen Tanktop unter einer dunkelblau-weißen ärmellosen Kapuzenjacke, azurblauen Bermudashorts, teilweise geöffneten Stiefeln und fingerlosen Federhandschuhen, die seine bandagierten Hände verbergen. Ein Verband auf seiner rechten Wange dient als Siegel, um sein magisches Potenzial zu bändigen.
Unter unbekannten Umständen wurde er bewusstlos neben Alma aufgefunden, die ihn beschützend umarmt hielt. Beide litten unter Amnesie und erinnerten sich weder an ihre Herkunft noch daran, wie sie zueinanderfanden. Alma nahm ihn unter ihre Fittiche und sie reisten viel, fanden jedoch keine Hinweise auf ihre Vergangenheit. In dieser Zeit wurde Seth aufgrund seiner Hörner verfolgt. Dorfkinder griffen ihn einmal an und beschuldigten ihn, für den Tod von Nutztieren verantwortlich zu sein. Traumaisiert setzte er unbewusst eine Fantasia-Welle frei, die eine Hütte und die Umgebung zerstörte. Die Dorfbewohner banden ihn an einen Pfahl, um ihn zu verbrennen, doch Alma griff ein und verscheuchte sie. Dieses Ereignis festigte Almas mütterliche Bindung zu ihm, und sie versprach, ihn zu beschützen. Schließlich ließen sie sich in der abgeschiedenen Region Pompo Hills nieder, wo Alma ein Observatorium errichtete, um Seth eine sicherere Umgebung zu bieten.
Seth zeigt ein rücksichtsloses, unreifes und oft kindisches Verhalten. Seine behütete Erziehung ließ ihn grundlegende gesellschaftliche Normen ignorieren, wie etwa eine Kuh mit einer Nemesis zu verwechseln, was zerstörerische Stampeden auslöste. Selbst in gefährlichen Situationen wirkt er albern, lacht im Kampf oder setzt spöttisch den Schnurrbart eines Gegners auf. Obwohl ihm konventionelle Intelligenz fehlt, besitzt er einen starken Gerechtigkeitssinn und Optimismus. Anfangs glaubte er, die Vernichtung der Nemesis würde die Diskriminierung von Zauberern beenden, da er annahm, Menschen fürchteten sie nur aufgrund der Verbindung zu Nemesis. Diese naive Ansicht entwickelte sich weiter, nachdem er tiefere gesellschaftliche Vorurteile erlebte.
Sein zentraler Antrieb entspringt dem Wunsch, eine Welt zu schaffen, in der Zauberer nicht verfolgt werden. Nach einem Nemesis-Angriff in Pompo Hills beschließt er, nicht nur Nemesis zu jagen, sondern ihre Quelle, den mythischen Radiant, zu finden und zu zerstören. Alma missbilligt dies zunächst, erkennt jedoch seine Entschlossenheit und segnet seine Reise mit den Worten: „Werde kein Monster. Man wird nicht als Mensch geboren, man wird zum Menschen.“ Seths Idealismus ist unerschütterlich; er verfolgt seine Ziele kompromisslos, unbeeindruckt von geringen Erfolgsaussichten.
Obwohl gutmütig, zeigt Seth kein Erbarmen mit denen, die er für unverbesserlich hält, wie den Inquisitor Konrad, den er mit tödlicher Gewalt besiegte. Seine Erfahrungen in Rumble Town verändern seine Weltanschauung grundlegend. Angesichts systemischer Korruption begreift er, dass der Hass auf Zauberer über Nemesis-bedingte Angst hinausgeht, was ihn an seinen ursprünglichen Überzeugungen zweifeln lässt.
Körperlich besitzt Seth Stärke, Ausdauer und Beweglichkeit, die normale Menschen übertreffen. Er kann Nemesis überwältigen, Waffen mit seinem Griff zerschmettern, tödliche Wuchtattacken überstehen und mühelos über Dächer springen. Emotionale Ausnahmezustände verstärken diese Fähigkeiten.
Als Zauberer nutzt Seth Fantasia einzigartig ohne magische Werkzeuge. Anfangs ist seine Kontrolle rudimentär und beschränkt sich darauf, Fantasia in seine Fäuste zu leiten, um verstärkte Schläge namens „Titanen-Schlag“ auszuführen. Training unter Yaga am Artemis-Institut verbessert seine Manipulation, ermöglicht ihm Zauber wie „Meteor-Regen“ (Fantasia-Kugeln), „Abwehrschock“ (defensive Schilde), „Schädel-Angriff“ (strahlartige Geschosse) und „Schädel-Explosion“ (ein Hagel von Schädel-Projektilen). Mit bloßen Händen kann er massive Fantasia-Wellen erzeugen, um Angriffe abzuwehren.
Unter extremem Druck gerät Seth in einen Berserker-Modus, eine dämonische Verwandlung, die mit seinem Wangenverband verbunden ist. In diesem Zustand wird er wild und greift wahllos mit gesteigerter Kraft an. Nach Training mit Myr erlangt er teilweise Kontrolle über diese Form.
Seine Reise umfasst Allianzen, Konfrontationen mit der Inquisition und die Enthüllung von Wahrheiten über Radiant und seine Welt. Wichtige Entwicklungen sind die Abkehr von bloßer Nemesis-Jagd hin zu einer umfassenderen Mission, ein vertieftes Verständnis von Vorurteilen jenseits der Nemesis und der verantwortungsvolle Umgang mit seinen Fähigkeiten in moralischen Grauzonen.
Unter unbekannten Umständen wurde er bewusstlos neben Alma aufgefunden, die ihn beschützend umarmt hielt. Beide litten unter Amnesie und erinnerten sich weder an ihre Herkunft noch daran, wie sie zueinanderfanden. Alma nahm ihn unter ihre Fittiche und sie reisten viel, fanden jedoch keine Hinweise auf ihre Vergangenheit. In dieser Zeit wurde Seth aufgrund seiner Hörner verfolgt. Dorfkinder griffen ihn einmal an und beschuldigten ihn, für den Tod von Nutztieren verantwortlich zu sein. Traumaisiert setzte er unbewusst eine Fantasia-Welle frei, die eine Hütte und die Umgebung zerstörte. Die Dorfbewohner banden ihn an einen Pfahl, um ihn zu verbrennen, doch Alma griff ein und verscheuchte sie. Dieses Ereignis festigte Almas mütterliche Bindung zu ihm, und sie versprach, ihn zu beschützen. Schließlich ließen sie sich in der abgeschiedenen Region Pompo Hills nieder, wo Alma ein Observatorium errichtete, um Seth eine sicherere Umgebung zu bieten.
Seth zeigt ein rücksichtsloses, unreifes und oft kindisches Verhalten. Seine behütete Erziehung ließ ihn grundlegende gesellschaftliche Normen ignorieren, wie etwa eine Kuh mit einer Nemesis zu verwechseln, was zerstörerische Stampeden auslöste. Selbst in gefährlichen Situationen wirkt er albern, lacht im Kampf oder setzt spöttisch den Schnurrbart eines Gegners auf. Obwohl ihm konventionelle Intelligenz fehlt, besitzt er einen starken Gerechtigkeitssinn und Optimismus. Anfangs glaubte er, die Vernichtung der Nemesis würde die Diskriminierung von Zauberern beenden, da er annahm, Menschen fürchteten sie nur aufgrund der Verbindung zu Nemesis. Diese naive Ansicht entwickelte sich weiter, nachdem er tiefere gesellschaftliche Vorurteile erlebte.
Sein zentraler Antrieb entspringt dem Wunsch, eine Welt zu schaffen, in der Zauberer nicht verfolgt werden. Nach einem Nemesis-Angriff in Pompo Hills beschließt er, nicht nur Nemesis zu jagen, sondern ihre Quelle, den mythischen Radiant, zu finden und zu zerstören. Alma missbilligt dies zunächst, erkennt jedoch seine Entschlossenheit und segnet seine Reise mit den Worten: „Werde kein Monster. Man wird nicht als Mensch geboren, man wird zum Menschen.“ Seths Idealismus ist unerschütterlich; er verfolgt seine Ziele kompromisslos, unbeeindruckt von geringen Erfolgsaussichten.
Obwohl gutmütig, zeigt Seth kein Erbarmen mit denen, die er für unverbesserlich hält, wie den Inquisitor Konrad, den er mit tödlicher Gewalt besiegte. Seine Erfahrungen in Rumble Town verändern seine Weltanschauung grundlegend. Angesichts systemischer Korruption begreift er, dass der Hass auf Zauberer über Nemesis-bedingte Angst hinausgeht, was ihn an seinen ursprünglichen Überzeugungen zweifeln lässt.
Körperlich besitzt Seth Stärke, Ausdauer und Beweglichkeit, die normale Menschen übertreffen. Er kann Nemesis überwältigen, Waffen mit seinem Griff zerschmettern, tödliche Wuchtattacken überstehen und mühelos über Dächer springen. Emotionale Ausnahmezustände verstärken diese Fähigkeiten.
Als Zauberer nutzt Seth Fantasia einzigartig ohne magische Werkzeuge. Anfangs ist seine Kontrolle rudimentär und beschränkt sich darauf, Fantasia in seine Fäuste zu leiten, um verstärkte Schläge namens „Titanen-Schlag“ auszuführen. Training unter Yaga am Artemis-Institut verbessert seine Manipulation, ermöglicht ihm Zauber wie „Meteor-Regen“ (Fantasia-Kugeln), „Abwehrschock“ (defensive Schilde), „Schädel-Angriff“ (strahlartige Geschosse) und „Schädel-Explosion“ (ein Hagel von Schädel-Projektilen). Mit bloßen Händen kann er massive Fantasia-Wellen erzeugen, um Angriffe abzuwehren.
Unter extremem Druck gerät Seth in einen Berserker-Modus, eine dämonische Verwandlung, die mit seinem Wangenverband verbunden ist. In diesem Zustand wird er wild und greift wahllos mit gesteigerter Kraft an. Nach Training mit Myr erlangt er teilweise Kontrolle über diese Form.
Seine Reise umfasst Allianzen, Konfrontationen mit der Inquisition und die Enthüllung von Wahrheiten über Radiant und seine Welt. Wichtige Entwicklungen sind die Abkehr von bloßer Nemesis-Jagd hin zu einer umfassenderen Mission, ein vertieftes Verständnis von Vorurteilen jenseits der Nemesis und der verantwortungsvolle Umgang mit seinen Fähigkeiten in moralischen Grauzonen.
Titles
Seth
Cast
- Christopher Llewyn Ramirezdatabase_lang_english
- Thibaut Delmottedatabase_lang_french
- Yumiri Hanamoridatabase_lang_japanese
- Matheus Calianodatabase_lang_portuguese