Anime overview: Toukiden 2
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Homura, auch bekannt als Homura (焔), was „Flamme“ bedeutet, ist ein Nebencharakter in Toukiden 2. Als Waise, der einst als Dieb durch das Land streifte, änderte sich Homuras Leben während des Erwachens, der Katastrophe, die Horden von Oni entfesselte. Er stahl eine Waffe von einem gefallenen Slayer und entwickelte einen autodidaktischen, improvisierten Kampfstil, um die Dämonen zu bekämpfen. Ohne formale Ausbildung und allein auf Instinkt und Anpassungsfähigkeit angewiesen, wurde er schließlich von dem Slayer Benizuki gefangen genommen. Dies führte zu seiner widerwilligen Zustimmung, sich der Organisation im Dorf Mahoroba anzuschließen.
Homura führt eine Kettenpeitsche mit außergewöhnlicher Fertigkeit, eine Fähigkeit, die er sich selbst beigebracht hat und die als natürlich gilt. Er setzt ein Täuschungs-Mitama ein, das Fähigkeiten wie Illusion und Betäubung nutzt, um Feinde zu täuschen oder außer Gefecht zu setzen – Taktiken, die zu seinem früheren Leben als Dieb passen. Er bezieht sich direkt auf diesen Ansatz und erklärt, dass er solche Fähigkeiten nutzen würde, um Bedrohungen wie den Quadbracchium-Oni zu entkommen.
Geprägt von einer harten Kindheit zeigt Homura Pragmatismus und Distanziertheit. Anfangs hält er emotionale Distanz zu seinen Mit-Slayern und betont seinen Außenseiterstatus mit Aussagen wie: „Ich bin nicht als Slayer angefangen.“ Doch allmähliche Integration zeigt zugrunde liegende Loyalität und die Bereitschaft, Verbündete zu schützen. Diese Entwicklung umfasst das Teilen seiner Vergangenheit mit dem Protagonisten, was wachsendes Vertrauen signalisiert. Er beteiligt sich an kritischen Missionen, um von Miasma verseuchte Gebiete zu reinigen und Spannungen zwischen Insidern und Außenseitern des Dorfes Mahoroba zu lösen.
Körperlich 24 Jahre alt und 177 cm groß, geht Homuras Rolle über den Kampf hinaus. Er hilft bei Verteidigungsstrategien des Dorfes und arbeitet beim Einsatz von Automaten zur Ressourcenbeschaffung mit. Seine Reise spiegelt einen Wandel vom einsamen Überleben hin zur Akzeptanz eines Platzes in einer Gemeinschaft wider, auch wenn er eine eigenständige, nonkonformistische Perspektive beibehält.
Homura führt eine Kettenpeitsche mit außergewöhnlicher Fertigkeit, eine Fähigkeit, die er sich selbst beigebracht hat und die als natürlich gilt. Er setzt ein Täuschungs-Mitama ein, das Fähigkeiten wie Illusion und Betäubung nutzt, um Feinde zu täuschen oder außer Gefecht zu setzen – Taktiken, die zu seinem früheren Leben als Dieb passen. Er bezieht sich direkt auf diesen Ansatz und erklärt, dass er solche Fähigkeiten nutzen würde, um Bedrohungen wie den Quadbracchium-Oni zu entkommen.
Geprägt von einer harten Kindheit zeigt Homura Pragmatismus und Distanziertheit. Anfangs hält er emotionale Distanz zu seinen Mit-Slayern und betont seinen Außenseiterstatus mit Aussagen wie: „Ich bin nicht als Slayer angefangen.“ Doch allmähliche Integration zeigt zugrunde liegende Loyalität und die Bereitschaft, Verbündete zu schützen. Diese Entwicklung umfasst das Teilen seiner Vergangenheit mit dem Protagonisten, was wachsendes Vertrauen signalisiert. Er beteiligt sich an kritischen Missionen, um von Miasma verseuchte Gebiete zu reinigen und Spannungen zwischen Insidern und Außenseitern des Dorfes Mahoroba zu lösen.
Körperlich 24 Jahre alt und 177 cm groß, geht Homuras Rolle über den Kampf hinaus. Er hilft bei Verteidigungsstrategien des Dorfes und arbeitet beim Einsatz von Automaten zur Ressourcenbeschaffung mit. Seine Reise spiegelt einen Wandel vom einsamen Überleben hin zur Akzeptanz eines Platzes in einer Gemeinschaft wider, auch wenn er eine eigenständige, nonkonformistische Perspektive beibehält.
Titles
Homura
Cast
- Eiji Miyashitadatabase_lang_japanese