Anime overview: Goblin Slayer
entry_text
Der Zwergenschamane ist ein zwergischer Abenteurer und Zauberwirker in Goblin Slayers Gruppe. Er stammt aus einer abgeschiedenen Berggemeinschaft und entstammt einer Linie zwergischer Magiewirker, die von Jugend an streng in Schamanismus und Runenmagie ausgebildet wurden. Sein Weg als Abenteurer begann mit dem Wunsch, die Welt zu erkunden und exotische Speisen zu entdecken, die seinen geschätzten zwergischen Feuerwein ergänzen.
Er verkörpert die typische zwergische Physiognomie: stämmig, muskulös, kleiner als Menschen, mit heller Haut und blauen Augen. Sein langer Bart, sorgfältig geflochten und mit metallenen Verschlüssen verziert, zeugt von kulturellem Stolz. Seine Kleidung kombiniert praktische Lederrüstung mit östlich inspirierten Elementen, darunter ein Brustpanzer und eine kapuzenbesetzte Robe mit eingeritzten Runen. Typischerweise trägt er einen Weinkürbis und Gürteltaschen mit Zauberkatalysatoren.
Fröhlich und weise, liefert er sich oft lustige Streitereien mit der Hoch-Elfen-Bogenschützin, zeigt jedoch Reife, indem er sie in Notlagen beruhigt. Er ist zutiefst stolz auf sein zwergisches Erbe und besitzt umfangreiches Wissen über Stein, Metall und Alkohol. Während er Goblins aufgrund ihrer Grausamkeit verachtet, liegt seine Motivation für den Kampf gegen sie mehr in deren Bedrohung für die Ordnung als in persönlichem Hass.
Als Zauberwirker beherrscht er elementare und spirituelle Magie, die Katalysatoren wie Wein oder Kohle erfordert. Seine bekannten Zauber umfassen **Steinschlag**, der Felsen verzaubert, um schnell zu wachsen und zu schleudern; **Benommenheit**, der einen Weinnebel versprüht, der betäubende Trunkenheit verursacht; **Angst**, der Illusionen erschafft, um Gegner emotional zu lähmen; **Tunnel**, der Erde durch gezeichnete Muster aushebt; und **Wasserlauf**, der es ermöglicht, auf Wasser zu gehen, als wäre es fest. Für den Nahkampf nutzt er eine Handaxt und eine Schleuder, um Zauber zu sparen. Seine Magie ist auf vier Zauber täglich begrenzt, wobei einige spezifische Katalysatoren wie Wein erfordern.
Sein erstes Aufeinandertreffen mit Goblin Slayer erfolgte, als er einen „menschlichen Vertreter“ für eine hochrangige Goblin-Mission suchte. Die persönliche Zeugenschaft von Goblin-Grausamkeiten festigte seinen Entschluss, sie auszurotten, und führte dazu, dass er in der Grenzstadt blieb. Er beteiligt sich an großen Feldzügen, verteidigt Cow Girls Farm gegen einen Goblin-Lord, dringt in eine schneebedeckte zwergische Festung ein, um die Adlige Fechterin zu retten, und hilft gegen eine Eishexe in den nördlichen Bergen.
In der Gruppe fungiert er als Stratege und Mentor. Er verbindet sich mit dem Echsenpriester über spirituelle Diskussionen, leitet die Priesterin in ihrem Wachstum an und pflegt eine spielerische Rivalität mit der Hoch-Elfen-Bogenschützin. Seine taktischen Zauber ermöglichen der Gruppe oft, Bedrohungen zu überwinden, wie etwa Lawinen zu erschaffen, um Goblin-Horden zu begraben, oder *Geisterwand* einzusetzen, um Feinde zu blockieren. Später unterrichtet er Nachwuchsabenteurer im Trainingszentrum der Adligen Fechterin und betont die Vielseitigkeit von Zaubern.
Bemerkenswerte Eigenschaften sind seine Gewohnheit, den Bart zu streicheln, und seine Vorliebe für Feuerwein. Seine Bartverzierungen, von zwergischen Schmieden gefertigt, könnten magische Eigenschaften besitzen. Während die meisten Charaktere namenlos bleiben, nennen ihn Zwerge „Bartschneider“. Bei einer Hochzeit der Elfen kritisierte er die elbische Abhängigkeit von ancestralen Ruinen, was kulturelle Reibungen verdeutlichte.
Er verkörpert die typische zwergische Physiognomie: stämmig, muskulös, kleiner als Menschen, mit heller Haut und blauen Augen. Sein langer Bart, sorgfältig geflochten und mit metallenen Verschlüssen verziert, zeugt von kulturellem Stolz. Seine Kleidung kombiniert praktische Lederrüstung mit östlich inspirierten Elementen, darunter ein Brustpanzer und eine kapuzenbesetzte Robe mit eingeritzten Runen. Typischerweise trägt er einen Weinkürbis und Gürteltaschen mit Zauberkatalysatoren.
Fröhlich und weise, liefert er sich oft lustige Streitereien mit der Hoch-Elfen-Bogenschützin, zeigt jedoch Reife, indem er sie in Notlagen beruhigt. Er ist zutiefst stolz auf sein zwergisches Erbe und besitzt umfangreiches Wissen über Stein, Metall und Alkohol. Während er Goblins aufgrund ihrer Grausamkeit verachtet, liegt seine Motivation für den Kampf gegen sie mehr in deren Bedrohung für die Ordnung als in persönlichem Hass.
Als Zauberwirker beherrscht er elementare und spirituelle Magie, die Katalysatoren wie Wein oder Kohle erfordert. Seine bekannten Zauber umfassen **Steinschlag**, der Felsen verzaubert, um schnell zu wachsen und zu schleudern; **Benommenheit**, der einen Weinnebel versprüht, der betäubende Trunkenheit verursacht; **Angst**, der Illusionen erschafft, um Gegner emotional zu lähmen; **Tunnel**, der Erde durch gezeichnete Muster aushebt; und **Wasserlauf**, der es ermöglicht, auf Wasser zu gehen, als wäre es fest. Für den Nahkampf nutzt er eine Handaxt und eine Schleuder, um Zauber zu sparen. Seine Magie ist auf vier Zauber täglich begrenzt, wobei einige spezifische Katalysatoren wie Wein erfordern.
Sein erstes Aufeinandertreffen mit Goblin Slayer erfolgte, als er einen „menschlichen Vertreter“ für eine hochrangige Goblin-Mission suchte. Die persönliche Zeugenschaft von Goblin-Grausamkeiten festigte seinen Entschluss, sie auszurotten, und führte dazu, dass er in der Grenzstadt blieb. Er beteiligt sich an großen Feldzügen, verteidigt Cow Girls Farm gegen einen Goblin-Lord, dringt in eine schneebedeckte zwergische Festung ein, um die Adlige Fechterin zu retten, und hilft gegen eine Eishexe in den nördlichen Bergen.
In der Gruppe fungiert er als Stratege und Mentor. Er verbindet sich mit dem Echsenpriester über spirituelle Diskussionen, leitet die Priesterin in ihrem Wachstum an und pflegt eine spielerische Rivalität mit der Hoch-Elfen-Bogenschützin. Seine taktischen Zauber ermöglichen der Gruppe oft, Bedrohungen zu überwinden, wie etwa Lawinen zu erschaffen, um Goblin-Horden zu begraben, oder *Geisterwand* einzusetzen, um Feinde zu blockieren. Später unterrichtet er Nachwuchsabenteurer im Trainingszentrum der Adligen Fechterin und betont die Vielseitigkeit von Zaubern.
Bemerkenswerte Eigenschaften sind seine Gewohnheit, den Bart zu streicheln, und seine Vorliebe für Feuerwein. Seine Bartverzierungen, von zwergischen Schmieden gefertigt, könnten magische Eigenschaften besitzen. Während die meisten Charaktere namenlos bleiben, nennen ihn Zwerge „Bartschneider“. Bei einer Hochzeit der Elfen kritisierte er die elbische Abhängigkeit von ancestralen Ruinen, was kulturelle Reibungen verdeutlichte.
Titles
Dwarf Shaman
Cast
- Elmar Gutmanndatabase_lang_german
- Barry Yandelldatabase_lang_english
- Francesc Rocamoradatabase_lang_spanish
- Riccardo Rovattidatabase_lang_italian
- Yūichi Nakamuradatabase_lang_japanese