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Sword Maiden bekleidet den Posten der Erzbischöfin des Höchsten Gottes im Tempel des Gesetzes. Sie hat knöchellanges blondes Haar, das typischerweise von einer schwarzen Schleife zurückgeflochten wird, hellblaue Augen, die gewohnheitsmäßig von einer schwarzen Augenbinde bedeckt sind, und eine üppige Figur mit mehreren verblassten, verheilten Narben; ihre Augen zeigen geringere Heilung von früheren Verletzungen. Ihre Kleidung besteht aus weißen Roben mit blauen Konturen und einer goldenen Hüftverzierung.

Ihre Vergangenheit zeigt, dass sie einst eine Goldrang-Abenteurerin namens Female Bishop war. Ihr erstes Abenteuer endete katastrophal, als Goblins sie gefangen nahmen, vergewaltigten und folterten, ihre Augen verbrannten und ihr ein lebenslanges Trauma zufügten. Die Flucht offenbarte, dass ihre Gruppe sie im Stich gelassen hatte. Später arbeitete sie als Schätzerin in der Festungsstadt, bevor sie zu ihrem aktuellen kirchlichen Rang aufstieg. Sie war Mitglied der Abenteurergruppe, die zehn Jahre vor der Haupthandlung den Dämonenlord besiegte, obwohl diese Tat von ihrem Trauma überschattet bleibt.

Persönlichkeitsmäßig bewahrt Sword Maiden eine ruhige, mitfühlende und gefasste Haltung, die für ihr religiöses Amt geeignet ist. Diese Fassade verbirgt schwere Depressionen, Ängste und eine überwältigende, lähmende Angst vor Goblins, die sie bereits beim bloßen Erwähnen dieser zittern lässt. Dieses Trauma hindert sie daran, Goblins direkt zu konfrontieren, weshalb sie externe Hilfe suchen muss. Sie fühlt sich isoliert, da andere ihre Phobie aufgrund ihres früheren hohen Abenteurerrangs abtun. Unter ihrer gefassten Oberfläche zeigt sie kindische Tendenzen, weigert sich, das Bett zu verlassen, um Pflichten zu entgehen, oder schmollt, wenn sie Feste nicht besuchen kann.

Ihre Fähigkeiten verleihen ihr aufgrund ihrer Position und vergangenen Erfahrungen mächtige Wunder, darunter *Wiederbelebung* (Heilung von Verletzungen durch eine jungfräuliche Medium), *Begutachtung* (Überprüfung von Gegenständen trotz Blindheit), *Schutz* (Erzeugung starker Verteidigungsbarrieren), *Stille*, *Heiliges Licht* und Flammenprojektion. Sie setzt einen Alligator als vertrauten Kampfgefährten ein und besitzt außergewöhnliche kartografische Fähigkeiten, die durch ihre Kartierung des Dungeon of the Dead während ihrer Abenteurerkarriere belegt werden.

Ihre Handlungsbogen beginnt, als sie Goblin Slayer anheuert, um Goblins in den Kanälen von Water Town auszurotten. Sie gesteht, Ereignisse manipuliert zu haben, einschließlich erfundener Todesfälle, um auf die Goblin-Bedrohung aufmerksam zu machen – in der Hoffnung, andere würden ihre Angst teilen. Nach Goblin Slayers Erfolg vertraut sie ihm ihr Trauma an. Er verspricht, die Goblins zu töten, die ihre Träume heimsuchen, was ihr emotionale Erleichterung bringt; später berichtet sie, dass ihre Goblin-bezogenen Albträume aufgehört haben.

Sie korrespondiert weiterhin mit Goblin Slayer und bittet ihn später um Hilfe bei der Suche nach der vermissten Noble Fencer. Während des Dungeon of the Dead-Vorfalls leistet sie entscheidende Unterstützung, indem sie Karten, einen Blue Ribbon-Schlüssel und Schlachtfeldhilfe bereitstellt. Trotz ihres Schreckens trifft sie mit Kriegspriestern ein, um verbleibende Goblins zu beseitigen, und stützt sich auf Goblin Slayers Anwesenheit für Kraft. Ihr Trauma kehrt zurück, als sie gedrängt wird, eine Prinzessin aus den Händen von Goblins in genau dem Dungeon zu retten, in dem sie einst litt, was sie fast überwältigt, bevor Goblin Slayers Gruppe eingreift.

In *Goblin's Crown* ist ihre Rolle begrenzt. Sie erscheint kurz während des Rats des Königs, der die Entführung der Prinzessin bespricht, obwohl ihre Beteiligung an der Rettungsmission nicht detailliert wird. Später hilft sie bei der Untersuchung des Verschwindens einer Zentaur-Prinzessin, identifiziert einen Verdächtigen und zeigt dabei bemerkbare Zuneigung zu Goblin Slayer, sehr zum Ärger ihrer Begleiter.

Ihre Charakterentwicklung zeigt eine schrittweise emotionale Erholung durch Goblin Slayers Interventionen, obwohl ihr tiefsitzendes Trauma bestehen bleibt. Sie entwickelt sich von einer von Angst gelähmten Figur zu einer, die indirekt Goblin-Bedrohungen konfrontiert, indem sie ihren Einfluss und ihre Ressourcen nutzt, während sie sich auf andere für die physische Konfrontation verlässt.
Titles
Sword Maiden
Cast
  • Debora Magnaghidatabase_lang_italian