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Geschaffen als ein empfindungsfähiges Foliant, um die gesamte Geschichte von Gamindustri zu dokumentieren, ist Histoire ein mächtiges Wesen mit umfangreichem Wissen und wirklichkeitsverändernden Fähigkeiten. Diese Kräfte werden durch Sicherheitsmaßnahmen eingeschränkt, die externe Genehmigung erfordern und immer in Dreierschritten wirken, um Missbrauch zu verhindern. Ihre physische Form erscheint als ein feenartiges Humanoid mit Flügeln, die in verschiedenen Dimensionen und Spielen signifikante Neugestaltungen durchläuft – von erwachsenen bis hin zu kindlichen Erscheinungen.

Als Orakel von Planeptune leitet sie die Führung und Bevölkerung mit einer ruhigen, gerechtigkeitsorientierten Art, gelegentlich wird sie streng, wenn sie verantwortungslosen Göttinnen gegenübersteht. Ihre Sprechweise schwankt zwischen häufiger Verwendung von Emoticons in einigen Dimensionen und einem ernsten Ton in anderen. Wenn sie ausreichend frustriert ist, zeigt sie unberechenbare Wutausbrüche, wobei sie einst faule CPUs aus ihrem Basilicom warf, während sie sie für die Vernachlässigung ihrer Pflichten rügte.

In verschiedenen Handlungssträngen erfüllt Histoire entscheidende Unterstützungsrollen: Sie kontaktiert eine amnesische Neptune, um Fragmente zu sammeln, die ein Siegel brechen, organisiert Rettungsmissionen für gefangene CPUs und macht sich selbst für Fehler verantwortlich, und erleidet Entführungen durch Antagonisten wie CFW Trick. Während dimensionsübergreifender Ereignisse kommuniziert sie mit ihren Gegenstücken, ermöglicht interdimensionales Reisen für Neptune und Nepgear und koordiniert Reaktionen auf Multiversums-Bedrohungen wie die Sieben Weisen oder die Neugestaltung Gamindustris durch die Gold Third.

Zu ihren Aufgaben gehört die Aufrechterhaltung der Stabilität Planeptunes während der Abwesenheit von CPUs, die Verwaltung von Shares als Manifestationen des Glaubens und die Bewältigung von Krisen wie Monsterausbrüchen oder Wirtschaftsspionage durch Gruppen wie AffimaX. Gelegentlich bedient sie Technologien wie Transfer-Terminals, obwohl das Überschreiten der Spezifikationen zu Systemausfällen führt, die Reparaturen erfordern. In nicht-spielbezogenen Medien wie den *Megami Tsuushin*-Light Novels weist sie Göttinnen diverse Missionen zu, die von Papierarbeit bis zu Idol-Auftritten reichen, und zeigt dabei ihre Führungsanpassungsfähigkeit.

Darstellungen in Spin-offs variieren: In *Gakuen Game Neptune* agiert sie als Schulvorstandsvorsitzende, die Spielentwicklungsaufgaben vergibt, in *Ninja Wars* als Daimyo und in Titeln wie *Hyperdevotion Noire* als Quest-gebender NPC. Trotz der Variationen bleiben ihre Kerneigenschaften als eine wissensorientierte, pflichtbewusste Entität konsistent. Sie zählt in den meisten Dimensionen zu den ältesten Wesen Gamindustris, wobei ihre Hyper-Dimension-Version von der ersten CPU Planeptunes abstammt. Eine einzigartige Funktion ermöglicht es ihr, bei Bedarf Verbindungen zu andersdimensionalen Versionen ihrer selbst herzustellen.
Titles
Histoire
Cast
  • Mika Kanaidatabase_lang_japanese