Anime overview: Grander Musashi RV
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Musashi Kazama beginnt als junger Junge, der mit seinem Vater in Tokio lebt. Seine Mutter verließ die Familie drei Jahre zuvor, doch er klammert sich an den Glauben, dass sie zurückkehren wird. Diese Situation zwingt ihn, aufs Land umzuziehen, was er zutiefst verabscheut. Er befürchtet, seine Mutter werde sie dort nicht finden, und fleht seinen Vater an, nach Tokio zurückzukehren.

Seine Perspektive ändert sich dramatisch, als er Jim trifft, einen Mann, der mit einem Köder Barsche angelt. Diese Begegnung fasziniert Musashi. Durch Jim, der sein Mentor und Beschützer wird, lernt Musashi Angeltechniken und erfährt, dass sein mütterlicher Großvater, Genji Takegami, ein legendärer Bassangler war, der als „König der Grander“ bekannt war. Diese Enthüllung weckt in ihm die Hoffnung, dass ihn das Angeln zu seiner Mutter führen könnte. Er zeigt ein natürliches Talent für das Köderfischen.

Das Angeln fördert Musashis tiefe Wertschätzung für die Natur. Er schließt enge Freundschaften mit seinen Klassenkameraden Mio und Suguru. Suguru fungiert als Ködermechaniker und Experte der Gruppe, der oft Köder für Musashi und andere herstellt. Mio bietet ihm beständige Unterstützung und Gesellschaft. Das Trio begibt sich auf weltweite Angelabenteuer, um außergewöhnliche und schwer fassbare Fischarten zu fangen.

Seine primäre Angelausrüstung entwickelt sich deutlich. Zuerst nutzt er die „Grander Tackle“, eine Rute, die er früh erhält und die einzigartig die Natur wiederherstellt, wie in einem Schlüsselereignis am Ende seiner ersten Abenteuer gezeigt wird. Diese Rute entwickelt sich später zur mächtigeren „Giga Blade“. Musashi setzt spezialisierte Köder ein, darunter „Skeleton“, „Skeleton G“, „Orckaiser“ (und seine verbesserte Form „King Orckaiser“, die er nach Erhalt der Giga Blade erhält), „Legender Hawk“, „Legender Shark“ und „God Legender“.

In einer darauf folgenden großen Quest reist Musashi, begleitet von Mio und Suguru, um die Welt, um sieben legendäre, wunscherfüllende Artefakte namens „Legender“ zu suchen. Diese fischförmigen Objekte besitzen fantastische Elementarkräfte und verleihen denen, die sie fangen, die Macht, die Welt zu verändern. Musashi sucht gezielt Legender wie den „Hawk Legender“, der bei Sonnenlicht optimal performt und scharfe Haken aufweist, sowie den „God Legender“, der als mächtigster Legender gilt, jeden Fisch unter allen Bedingungen fangen kann und andere Legender kontrolliert.

Diese Quest ist äußerst wettbewerbsintensiv. Musashi trifft auf mehrere rivalisierende Angler, die ebenfalls die Legender jagen: BB, ein naturliebendes Mädchen, das den „Dragon Legender“ führt; Carl Amann, ein hitzköpfiger Einzelgänger, der zunächst gleichgültig gegenüber der Natur ist, aber später den „Shark Legender“ erhält; Yun, ein hinterhältiger Einzelgänger, der Freundschaft zu schätzen lernt und den „Scissor Legender“ erwirbt; Masatsugu Hattori, ein ehrenhafter Nachkomme von Ninjas, der sich dem Schutz der Natur verschrieben hat und den „Spider Legender“ sichert; und Kuki Jr., der rücksichtslose Sohn von Musashis ehemaligem Mentor/Feind, der zunächst den gefährlichen „Devil Legender“ erhält. Kuki Jr.s Sinneswandel verwandelt diesen Köder in den „Angel Legender“.

Musashi besitzt einen starken Sinn für Fairplay und ehrenhaftes Verhalten als Angler. Er schätzt die Natur zutiefst, ähnlich wie BB und Hattori. Obwohl er enthusiastisch und leidenschaftlich beim Angeln und Wettkampf ist, kann er impulsiv und gelegentlich unbedacht im Umgang mit Ködern sein, oft handelt er ohne gründliche Vorüberlegung. Seine Erfahrungen, insbesondere das tiefere Verständnis seiner Legender, tragen zu seinem Wachstum bei. Seine Freundschaften, besonders mit Mio und Suguru, sind zentral für seinen Charakter.
Titles
Musashi Kazama
Cast
  • Urara Takanodatabase_lang_japanese