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**Arash** entstammt der altpersischen Mythologie als der Bogenschütze, der den sechzigjährigen Krieg zwischen Persien und Turan unter König Manuchehr, Westasiens letztem König im Zeitalter der Götter, beendete. Sein Pfeil sicherte den Frieden und zog eine dauerhafte Grenze, was sein Vermächtnis als rettender Held festigte. Bekannt als *Arash Kamangir*—„Arash der Bogenschütze“—steht sein Name symbolisch für friedensbringende Bogenkunst in ganz Westasien, gefeiert bis heute während der iranischen Tirgan-Feste zur Sommersonnenwende.
Seine Persönlichkeit schwankt zwischen Heiterkeit, tiefer Rechtschaffenheit und Ermutigung in Friedenszeiten sowie extremer kühler Rationalität im Konflikt. Diese Dualität rührt von seiner Fähigkeit her, unendliche Pfeilflugbahnen blitzschnell zu berechnen, eine Fertigkeit, die er meist verbirgt. Er handelt ohne Zögern oder Qual, einzig getrieben vom Dienst an Friedenssuchenden aller Zeiten. Gegenüber Meistern zeigt er offene Loyalität als vertrauenswürdiger Gefährte, nicht als Untergebener, und wahrt respektvolle Distanz. Er hegt keinen Wunsch nach dem Heiligen Gral, existiert nur, um die Unschuldigen zu schützen und die menschliche Geschichte an der Seite seines Meisters zu korrigieren.
Im Kampf führt Arash einen selbstgebauten Bogen, verkörpert durch seinen Noble Phantasm **Stella** (Rang B++, Anti-Armee—annähernd Anti-Land-Umfang). Dieser Einmalangriff feuert einen Pfeil mit maximaler Reichweite unter Aufbietung all seiner Kraft, entfesselt Energie, die Anti-Festung-Noble Phantasmen gleichkommt. Er wiederholt seine legendäre Teilung des Landes über 2500 Kilometer, um Grenzen zu setzen. Die Konsequenz ist absolut: Stella zerschmettert sich selbst und Arash’ Körper in einem doppelten Broken Phantasm, was seinen Tod besiegelt.
Seine Fähigkeiten untermauern diese Rolle: **Weitsicht (A)** gewährt außergewöhnliche Fernsicht, kinetische Wahrnehmung, Zukunftsabschätzung und Gedankenlesen. **Robuste Gesundheit (EX)**, ein Überbleibsel des Götterzeitalters, verleiht immense Ausdauer, Schadensreduktion und Giftimmunität—was Bedrohungen wie Hassan der Stilles Berührung neutralisiert. **Bogen- und Pfeilkonstruktion (A)**, gesegnet von Göttin Armaiti, ermöglicht sofortige Bogenherstellung aus Materialien und Mana-geschmiedete Pfeile für schnelle Salven. Zusätzliche Fertigkeiten umfassen **Zähigkeit (EX)** (erhöht Verteidigung/Giftresistenz), **Weitsicht (A)** (steigert kritische Sternerzeugung) und **Pfeilkonstruktion (A)** (lädt seinen NP-Meter während Selbstheilung). Passive Klassenfähigkeiten sind **Magieresistenz (C)** und **Unabhängiges Handeln (C)**.
In den Camelot-Erzählungen entspricht Arash seiner mythischen Rolle als Bogenschütze, der Konflikte durch ultimativen Opfergang löst. Er anerkennt Zeitgenossen wie Ozymandias und reflektiert über Figuren, die das schwindende Götterzeitalter verkörpern, wie König Artus, und bleibt standhaft als der Held, der Schlachten beendet.
Seine Persönlichkeit schwankt zwischen Heiterkeit, tiefer Rechtschaffenheit und Ermutigung in Friedenszeiten sowie extremer kühler Rationalität im Konflikt. Diese Dualität rührt von seiner Fähigkeit her, unendliche Pfeilflugbahnen blitzschnell zu berechnen, eine Fertigkeit, die er meist verbirgt. Er handelt ohne Zögern oder Qual, einzig getrieben vom Dienst an Friedenssuchenden aller Zeiten. Gegenüber Meistern zeigt er offene Loyalität als vertrauenswürdiger Gefährte, nicht als Untergebener, und wahrt respektvolle Distanz. Er hegt keinen Wunsch nach dem Heiligen Gral, existiert nur, um die Unschuldigen zu schützen und die menschliche Geschichte an der Seite seines Meisters zu korrigieren.
Im Kampf führt Arash einen selbstgebauten Bogen, verkörpert durch seinen Noble Phantasm **Stella** (Rang B++, Anti-Armee—annähernd Anti-Land-Umfang). Dieser Einmalangriff feuert einen Pfeil mit maximaler Reichweite unter Aufbietung all seiner Kraft, entfesselt Energie, die Anti-Festung-Noble Phantasmen gleichkommt. Er wiederholt seine legendäre Teilung des Landes über 2500 Kilometer, um Grenzen zu setzen. Die Konsequenz ist absolut: Stella zerschmettert sich selbst und Arash’ Körper in einem doppelten Broken Phantasm, was seinen Tod besiegelt.
Seine Fähigkeiten untermauern diese Rolle: **Weitsicht (A)** gewährt außergewöhnliche Fernsicht, kinetische Wahrnehmung, Zukunftsabschätzung und Gedankenlesen. **Robuste Gesundheit (EX)**, ein Überbleibsel des Götterzeitalters, verleiht immense Ausdauer, Schadensreduktion und Giftimmunität—was Bedrohungen wie Hassan der Stilles Berührung neutralisiert. **Bogen- und Pfeilkonstruktion (A)**, gesegnet von Göttin Armaiti, ermöglicht sofortige Bogenherstellung aus Materialien und Mana-geschmiedete Pfeile für schnelle Salven. Zusätzliche Fertigkeiten umfassen **Zähigkeit (EX)** (erhöht Verteidigung/Giftresistenz), **Weitsicht (A)** (steigert kritische Sternerzeugung) und **Pfeilkonstruktion (A)** (lädt seinen NP-Meter während Selbstheilung). Passive Klassenfähigkeiten sind **Magieresistenz (C)** und **Unabhängiges Handeln (C)**.
In den Camelot-Erzählungen entspricht Arash seiner mythischen Rolle als Bogenschütze, der Konflikte durch ultimativen Opfergang löst. Er anerkennt Zeitgenossen wie Ozymandias und reflektiert über Figuren, die das schwindende Götterzeitalter verkörpern, wie König Artus, und bleibt standhaft als der Held, der Schlachten beendet.
Titles
Arash
Cast
- Ryan Colt Levydatabase_lang_english
- Satoshi Tsuruokadatabase_lang_japanese