Anime overview: Legend of Crystania: The Chaos Ring
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Redon, verbannte Prinz von Da'nan und Sohn von Lord Haven und Lady Meira, wurde Zeuge des Massakers an seinen Eltern während des Angriffs auf ihr königliches Schloss. Dieses Trauma prägte seinen anfänglichen Rachefeldzug und trieb ihn dazu, dem Ruf des Gottes Barbas zu folgen und gemeinsam mit den Gefährten Nasare, Kwairde, Aderishia, Raifan und Obier nach Crystania zu gelangen.
Seine Persönlichkeit ist von großer Sensibilität und Impulsivität geprägt, angetrieben von einer tiefen kindlichen Angst und einem Hass auf den Tod, die aus Erfahrungen wie dem Verlust einer Familienkatze resultieren. Diese Angst bricht in intensiven emotionalen Reaktionen auf Bedrohungen gegenüber seinen menschlichen oder tierischen Freunden aus, was ihn oft zu Tränen oder verzweifelten Schutzhandlungen treibt. Als Außenseiter in Crystania kämpft er häufig gegen die gesellschaftlichen Normen an oder lehnt sie ab, insbesondere die Akzeptanz von Fatalismus und der Unterwerfung unter die Götter.
Während seiner Reise knüpft er Bindungen zu Charakteren wie Sheru und den Zwillingen Irim und Kirim. Der Tod seines Pferdes Grabia während einer kritischen Mission unterstreicht seine Anfälligkeit für Verluste; er trauert kurz, bevor er weiterzieht. Seine moralischen Überzeugungen werden auf eine harte Probe gestellt, als Barbas ihm unbegrenzte Macht im Austausch für Sherus Tod anbietet – ein Angebot, das er entschieden ablehnt, um sich stattdessen direkt dem Gott zu stellen.
In der Chaos-Ring-Handlung untersucht er das Wiederauftauchen uralter versiegelter Kreaturen und das Brechen des Siegels, ein Ereignis, das seinen vermeintlich toten Gefährten Aderishia wiederbelebt. Seine Reise mit Irim und Kirim enthüllt deren Schicksale als „Schlüssel von Crystania“, gipfelnd in Kirims Verwandlung in ein geflügeltes Wesen, das dazu bestimmt ist, Seelen zu führen. Redons Unfähigkeit, Irims Opfer oder Kirims Abschied zu verhindern, vertieft seinen Kummer und verstärkt seine Ablehnung von Crystanias zyklischer Abhängigkeit von göttlichem Eingreifen.
Sein Trauma taucht im Chaosreich lebhaft wieder auf, wo er seine frühesten Erfahrungen mit dem Tod durchlebt. Von Illusionen gequält, wäre er fast der Verzweiflung erlegen, wenn Kirim nicht eingegriffen und ihn emotional gefestigt hätte. Gemeinsam mit Sheru konfrontiert er Illusionen von Ashrams Peiniger und hilft, Ashrams Seele zu befreien, was schließlich zu Barbas’ Niederlage und der Zurücksetzung von Crystanias göttlichem Zyklus beiträgt.
Redon entwickelt sich von rachedominiertem Isolationismus hin zu einer beschützenden Rolle und betont den Wert, für sich selbst zu leben – ein Prinzip, das er an Kirim weitergibt. Trotz dieses Wachstums behält er seine Ablehnung von Crystanias Fatalismus bei und verkörpert eine anhaltende Spannung zwischen seinem angeborenen Mitgefühl und den harten Realitäten der Welt.
Seine Persönlichkeit ist von großer Sensibilität und Impulsivität geprägt, angetrieben von einer tiefen kindlichen Angst und einem Hass auf den Tod, die aus Erfahrungen wie dem Verlust einer Familienkatze resultieren. Diese Angst bricht in intensiven emotionalen Reaktionen auf Bedrohungen gegenüber seinen menschlichen oder tierischen Freunden aus, was ihn oft zu Tränen oder verzweifelten Schutzhandlungen treibt. Als Außenseiter in Crystania kämpft er häufig gegen die gesellschaftlichen Normen an oder lehnt sie ab, insbesondere die Akzeptanz von Fatalismus und der Unterwerfung unter die Götter.
Während seiner Reise knüpft er Bindungen zu Charakteren wie Sheru und den Zwillingen Irim und Kirim. Der Tod seines Pferdes Grabia während einer kritischen Mission unterstreicht seine Anfälligkeit für Verluste; er trauert kurz, bevor er weiterzieht. Seine moralischen Überzeugungen werden auf eine harte Probe gestellt, als Barbas ihm unbegrenzte Macht im Austausch für Sherus Tod anbietet – ein Angebot, das er entschieden ablehnt, um sich stattdessen direkt dem Gott zu stellen.
In der Chaos-Ring-Handlung untersucht er das Wiederauftauchen uralter versiegelter Kreaturen und das Brechen des Siegels, ein Ereignis, das seinen vermeintlich toten Gefährten Aderishia wiederbelebt. Seine Reise mit Irim und Kirim enthüllt deren Schicksale als „Schlüssel von Crystania“, gipfelnd in Kirims Verwandlung in ein geflügeltes Wesen, das dazu bestimmt ist, Seelen zu führen. Redons Unfähigkeit, Irims Opfer oder Kirims Abschied zu verhindern, vertieft seinen Kummer und verstärkt seine Ablehnung von Crystanias zyklischer Abhängigkeit von göttlichem Eingreifen.
Sein Trauma taucht im Chaosreich lebhaft wieder auf, wo er seine frühesten Erfahrungen mit dem Tod durchlebt. Von Illusionen gequält, wäre er fast der Verzweiflung erlegen, wenn Kirim nicht eingegriffen und ihn emotional gefestigt hätte. Gemeinsam mit Sheru konfrontiert er Illusionen von Ashrams Peiniger und hilft, Ashrams Seele zu befreien, was schließlich zu Barbas’ Niederlage und der Zurücksetzung von Crystanias göttlichem Zyklus beiträgt.
Redon entwickelt sich von rachedominiertem Isolationismus hin zu einer beschützenden Rolle und betont den Wert, für sich selbst zu leben – ein Prinzip, das er an Kirim weitergibt. Trotz dieses Wachstums behält er seine Ablehnung von Crystanias Fatalismus bei und verkörpert eine anhaltende Spannung zwischen seinem angeborenen Mitgefühl und den harten Realitäten der Welt.
Titles
Reydon
Cast
- Frederic Popovicdatabase_lang_french
- Simone D'Andreadatabase_lang_italian