Anime overview: Cardfight!! Vanguard: Shinemon Arc
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Shinemon "Shin" Nitta wurde der Vormund seiner Nichte Misaki Tokura, nachdem ihre Eltern etwa zehn Jahre vor der Ära von Aichi Sendou und Toshiki Kai bei einem Autounfall ums Leben kamen. Damals noch Schüler der Hitsue High School, erbte er sowohl die Familienkatze als auch den Laden Card Capital, der für Misaki bestimmt war. Während seiner Schulzeit erklärte sich Shinemon zum Manager von Card Capital, um die Übernahmeversuche der Geschäftsfrau Esuka Hibino für ihre Kartenladenkette zu vereiteln. Seine impulsiven Methoden umfassten die Ausnutzung von Esukas Katzenphobie mit Katzenminze lockenden Katzen. Trotz seines entschlossenen Einsatzes, den Laden für Misakis Zukunft zu bewahren, scheiterte er zunächst daran, ihn wiederzueröffnen, und vertrieb unwissentlich Kunden – ein Fehler, den Esuka später aufzeigte.
Als junger Vanguard-Kämpfer setzte Shinemon ein Genesis-Clan-Deck ein, das darauf abzielte, fünf Force-Gift-Marker zu sammeln, um eine Astral-Ebene zu öffnen und die beeindruckende Grade-5-Einheit „Giant Deity of Distant World, Valkerion“ zu beschwören. Obwohl er sich anfangs auf diese einzelne Strategie verließ, integrierte er später Einheiten wie Astraios Dragon. Er trat zusammen mit seinen Freunden Mark Whiting und Rive Shindou als Team Capital bei Turnieren wie dem S-Cup an und kämpfte gegen Esuka um den Besitz von Card Capital. Eine entscheidende Niederlage gegen Esuka kostete ihn vorübergehend den Laden, was ihn in eine Depression stürzte, bevor er sich wieder aufrappelte.
Rive Shindou unterrichtete Shinemon in Vanguard und erwarb sich dessen tiefe Bewunderung. Shinemon seinerseits führte seinen Schüler Tatsuya Tachibana an. Er pflegte enge Bindungen zu Mark und Mikuru Shindou (Rives Schwester), wobei Mikuru und andere wie Nanami Gonomi unerwiderte romantische Gefühle andeuteten – was Shinemon nicht bemerkte.
Mit zunehmender Reife wurde Shinemon zum zugänglichen Manager von Card Capital (später verantwortlich für das ursprüngliche Card Capital und Card Capital 2). Er unterstützte jüngere Kämpfer strategisch und moralisch, coachte Team Q4 bei nationalen Turnieren und organisierte Trainingslager. Sein Deck entwickelte sich zu Murakumo. Während der Link-Joker-Krise bot er betroffenen Kämpfern Zuflucht. Als er seine Vergangenheit als Mitglied von Team Nippon neben Mark und Rive enthüllte, forderte er Rives Sohn Chrono Shindou zu einem Murakumo-Deck-Match heraus und drängte Chrono dazu, das Verschwinden seines Vaters zu verarbeiten und Vanguards Rolle in seinem Leben zu entscheiden.
Shinemon vereint Fröhlichkeit, Einfühlungsvermögen und Beschützerinstinkt. Leidenschaftlich für das Lehren von Vanguard, investierte er in das Wohlergehen seiner Schützlinge, übernahm Team Q4s Turnierkosten und nutzte das Spiel, um Misaki bei der Verarbeitung von Trauma zu helfen. Seine jugendliche Ungestümtheit wandelte sich in Weisheit, obwohl er seine List beibehielt, wie das Zurückhalten von Chronos Familiengeschichte, um dessen Unabhängigkeit zu fördern. Rive Shindous interdimensionales Verschwinden während eines Cray-Vorfalls erschütterte Shinemon zutiefst, löschte kurzzeitig seinen Kampfgeist und beschleunigte seine Entwicklung vom draufgängerischen Teenager zum reflektierenden Erwachsenen.
Trivia-Hinweise: Altersdiskrepanzen treten auf (offiziell 38 zu Beginn der Originalserie, obwohl er zehn Jahre zuvor die High School besuchte); er wechselt zwischen reflektierenden Alltagsbrillen und randlosen für Kartenduelle; und wiederkehrende Namensfalschaussprachen kommen vor (z.B. „Lemon“ oder „Cinnamon“).
Als junger Vanguard-Kämpfer setzte Shinemon ein Genesis-Clan-Deck ein, das darauf abzielte, fünf Force-Gift-Marker zu sammeln, um eine Astral-Ebene zu öffnen und die beeindruckende Grade-5-Einheit „Giant Deity of Distant World, Valkerion“ zu beschwören. Obwohl er sich anfangs auf diese einzelne Strategie verließ, integrierte er später Einheiten wie Astraios Dragon. Er trat zusammen mit seinen Freunden Mark Whiting und Rive Shindou als Team Capital bei Turnieren wie dem S-Cup an und kämpfte gegen Esuka um den Besitz von Card Capital. Eine entscheidende Niederlage gegen Esuka kostete ihn vorübergehend den Laden, was ihn in eine Depression stürzte, bevor er sich wieder aufrappelte.
Rive Shindou unterrichtete Shinemon in Vanguard und erwarb sich dessen tiefe Bewunderung. Shinemon seinerseits führte seinen Schüler Tatsuya Tachibana an. Er pflegte enge Bindungen zu Mark und Mikuru Shindou (Rives Schwester), wobei Mikuru und andere wie Nanami Gonomi unerwiderte romantische Gefühle andeuteten – was Shinemon nicht bemerkte.
Mit zunehmender Reife wurde Shinemon zum zugänglichen Manager von Card Capital (später verantwortlich für das ursprüngliche Card Capital und Card Capital 2). Er unterstützte jüngere Kämpfer strategisch und moralisch, coachte Team Q4 bei nationalen Turnieren und organisierte Trainingslager. Sein Deck entwickelte sich zu Murakumo. Während der Link-Joker-Krise bot er betroffenen Kämpfern Zuflucht. Als er seine Vergangenheit als Mitglied von Team Nippon neben Mark und Rive enthüllte, forderte er Rives Sohn Chrono Shindou zu einem Murakumo-Deck-Match heraus und drängte Chrono dazu, das Verschwinden seines Vaters zu verarbeiten und Vanguards Rolle in seinem Leben zu entscheiden.
Shinemon vereint Fröhlichkeit, Einfühlungsvermögen und Beschützerinstinkt. Leidenschaftlich für das Lehren von Vanguard, investierte er in das Wohlergehen seiner Schützlinge, übernahm Team Q4s Turnierkosten und nutzte das Spiel, um Misaki bei der Verarbeitung von Trauma zu helfen. Seine jugendliche Ungestümtheit wandelte sich in Weisheit, obwohl er seine List beibehielt, wie das Zurückhalten von Chronos Familiengeschichte, um dessen Unabhängigkeit zu fördern. Rive Shindous interdimensionales Verschwinden während eines Cray-Vorfalls erschütterte Shinemon zutiefst, löschte kurzzeitig seinen Kampfgeist und beschleunigte seine Entwicklung vom draufgängerischen Teenager zum reflektierenden Erwachsenen.
Trivia-Hinweise: Altersdiskrepanzen treten auf (offiziell 38 zu Beginn der Originalserie, obwohl er zehn Jahre zuvor die High School besuchte); er wechselt zwischen reflektierenden Alltagsbrillen und randlosen für Kartenduelle; und wiederkehrende Namensfalschaussprachen kommen vor (z.B. „Lemon“ oder „Cinnamon“).
Titles
Shinemon "Shin" Nitta
Cast
- Scott Robertsdatabase_lang_english