Anime overview: World Trigger
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Sōya Kazama ist der Kapitän von Borders A-Rang-Kazama-Squad und belegt den zweiten Platz als Attacker und den dritten Platz in den Solo-Ranglisten. Er hat stacheliges schwarzes Haar, rote Augen und eine bemerkenswert geringe Körpergröße, obwohl er 21 Jahre alt ist. Sein Trion-Körper trägt ein markantes marineblaues Hemd mit einem schwarzen Kreuzdesign, eine schwarze Shrug-Jacke, Bootshosen und Border-Embleme an den Ärmeln.
Kazama hat eine durchweg ruhige und reservierte Persönlichkeit, spricht nur, wenn nötig, und bewahrt unter Druck die Fassung. Er vermeidet emotionale Entscheidungen und behauptet, keine Groll zu hegen, was sich darin zeigt, dass er den Neighbors gegenüber keinen Groll empfindet, trotz des Todes seines Bruders. Er zeigt Stolz auf seine Fähigkeiten und weigerte sich, gegen Yūma Kuga zu kämpfen, bis dieser den A-Rang erreicht hatte. Er ist weithin für sein taktisches Know-how anerkannt und besitzt die Fähigkeit, die Schwächen seiner Gegner zu erkennen und strategische Ratschläge zu geben. Diese analytische Natur zeigt sich auch in der Beurteilung anderer, wie zum Beispiel, wenn er Osamu Mikumos körperliche Grenzen feststellt, aber dessen strategische Intelligenz anerkennt.
Seine Kampffähigkeiten basieren auf spezialisierter Trigger-Nutzung und hohen Parametern: Trion (6), Angriff (9), Verteidigung/Unterstützung (8), Mobilität (9), Geschicklichkeit (9), Reichweite (1), Führung (9) und Spezialtaktiken (8), insgesamt 59 Punkte. Als Spezialist für Tarnkampf sind seine Haupt-Trigger Scorpion – modifiziert mit einer ausgehöhlten Klinge für größere Reichweite –, das er mit außergewöhnlicher Fertigkeit einsetzt, oft im Zweihandkampf oder mit umgekehrtem Griff. Er verwendet die signifikante „Mole Claw“-Technik, bei der er Scorpion durch den Boden treibt, um Gegner aufzuspießen und zu immobilisieren. Dies kombiniert er mit Bagworm zur Radartarnung, Shield zur Verteidigung und Chameleon für Unsichtbarkeit, wobei er integrierte Uniformgeräte nutzt, um den Trion-Verbrauch von Chameleon zu reduzieren. Seine Beweglichkeit ermöglicht schnelles Manövrieren und Überraschungsangriffe, was sich darin zeigt, dass er Projektil abwehrt und Klingen mit Jin mit einem versiegelten Fujin gleichmäßig kreuzt. Die Koordination der Kazama-Squad betont Hit-and-Run-Taktiken, die für ihre Wirksamkeit gegen Black Triggers bekannt sind.
Schlüsselbeziehungen prägen seine Interaktionen: Er mentorisiert Osamu Mikumo, nimmt an über 20 Solo-Matches teil, in denen Osamu nie gewann, erkennt aber Osamus strategisches Wachstum an. Er pflegt eine respektvolle Rivalität mit Yūichi Jin, konfrontiert ihn bei Regelverstößen, kooperiert aber in größeren Konflikten. Er rekrutierte Shirō Kikuchihara wegen dessen sensorischer Fähigkeiten, deren taktischen Vorteil er erkennt. Seine Dynamik mit der Operatorin Kaho Mikami beinhaltet scharfe Kritik, doch zeigt er Besorgnis um die Sicherheit von Rookie-Agenten während Rückzügen. Er lehnte Kämpfe mit Yūma Kuga ab, bis dieser den A-Rang erreichte, was seinen Maßstab für würdige Gegner widerspiegelt.
Hintergrundtrivia umfasst die Bedeutung seines Namens – „Sōya“ bedeutet „blau/grün“ und „Kazama“ „im Wind“. Seine Vorlieben schließen Katsu-Curry-Reis, Milch und Selbstdisziplin ein. Humorvolle Anekdoten beschreiben, wie er jahrelang unwissentlich Kindertickets kaufte, betrunken mit Suwa gegen einen Briefkasten kämpfte und heimlich Raijinmaru ritt, nur um aufgenommen zu werden. Seine Rolle wechselte vom Antagonisten während des Black-Trigger-Capture-Arcs zu einem unterstützenden Charakter danach, und er gehört zu den Kandidaten für das Erbe des Black Triggers Fūjin.
Kazama hat eine durchweg ruhige und reservierte Persönlichkeit, spricht nur, wenn nötig, und bewahrt unter Druck die Fassung. Er vermeidet emotionale Entscheidungen und behauptet, keine Groll zu hegen, was sich darin zeigt, dass er den Neighbors gegenüber keinen Groll empfindet, trotz des Todes seines Bruders. Er zeigt Stolz auf seine Fähigkeiten und weigerte sich, gegen Yūma Kuga zu kämpfen, bis dieser den A-Rang erreicht hatte. Er ist weithin für sein taktisches Know-how anerkannt und besitzt die Fähigkeit, die Schwächen seiner Gegner zu erkennen und strategische Ratschläge zu geben. Diese analytische Natur zeigt sich auch in der Beurteilung anderer, wie zum Beispiel, wenn er Osamu Mikumos körperliche Grenzen feststellt, aber dessen strategische Intelligenz anerkennt.
Seine Kampffähigkeiten basieren auf spezialisierter Trigger-Nutzung und hohen Parametern: Trion (6), Angriff (9), Verteidigung/Unterstützung (8), Mobilität (9), Geschicklichkeit (9), Reichweite (1), Führung (9) und Spezialtaktiken (8), insgesamt 59 Punkte. Als Spezialist für Tarnkampf sind seine Haupt-Trigger Scorpion – modifiziert mit einer ausgehöhlten Klinge für größere Reichweite –, das er mit außergewöhnlicher Fertigkeit einsetzt, oft im Zweihandkampf oder mit umgekehrtem Griff. Er verwendet die signifikante „Mole Claw“-Technik, bei der er Scorpion durch den Boden treibt, um Gegner aufzuspießen und zu immobilisieren. Dies kombiniert er mit Bagworm zur Radartarnung, Shield zur Verteidigung und Chameleon für Unsichtbarkeit, wobei er integrierte Uniformgeräte nutzt, um den Trion-Verbrauch von Chameleon zu reduzieren. Seine Beweglichkeit ermöglicht schnelles Manövrieren und Überraschungsangriffe, was sich darin zeigt, dass er Projektil abwehrt und Klingen mit Jin mit einem versiegelten Fujin gleichmäßig kreuzt. Die Koordination der Kazama-Squad betont Hit-and-Run-Taktiken, die für ihre Wirksamkeit gegen Black Triggers bekannt sind.
Schlüsselbeziehungen prägen seine Interaktionen: Er mentorisiert Osamu Mikumo, nimmt an über 20 Solo-Matches teil, in denen Osamu nie gewann, erkennt aber Osamus strategisches Wachstum an. Er pflegt eine respektvolle Rivalität mit Yūichi Jin, konfrontiert ihn bei Regelverstößen, kooperiert aber in größeren Konflikten. Er rekrutierte Shirō Kikuchihara wegen dessen sensorischer Fähigkeiten, deren taktischen Vorteil er erkennt. Seine Dynamik mit der Operatorin Kaho Mikami beinhaltet scharfe Kritik, doch zeigt er Besorgnis um die Sicherheit von Rookie-Agenten während Rückzügen. Er lehnte Kämpfe mit Yūma Kuga ab, bis dieser den A-Rang erreichte, was seinen Maßstab für würdige Gegner widerspiegelt.
Hintergrundtrivia umfasst die Bedeutung seines Namens – „Sōya“ bedeutet „blau/grün“ und „Kazama“ „im Wind“. Seine Vorlieben schließen Katsu-Curry-Reis, Milch und Selbstdisziplin ein. Humorvolle Anekdoten beschreiben, wie er jahrelang unwissentlich Kindertickets kaufte, betrunken mit Suwa gegen einen Briefkasten kämpfte und heimlich Raijinmaru ritt, nur um aufgenommen zu werden. Seine Rolle wechselte vom Antagonisten während des Black-Trigger-Capture-Arcs zu einem unterstützenden Charakter danach, und er gehört zu den Kandidaten für das Erbe des Black Triggers Fūjin.
Titles
Sōya Kazama
Cast
- Hikaru Midorikawadatabase_lang_japanese