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- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ~メモリア・フレーゼ~ 聖夜の夢想歌
Information
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Memoria Freese
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ~メモリア・フレーゼ~ 聖夜の夢想歌
Type: Manga
head_nav_date: 10/23/2021 – 11/30/-0001
Official Website:https://magazine.jp.square-enix.com/mangaup/original/danmemo/
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"Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Memoria Freese" ist ein Manga, der auf dem gleichnamigen Mobile Game basiert, das wiederum Teil der größeren "DanMachi"-Franchise ist. Die Handlung spielt in der fiktiven Stadt Orario, die von Göttern und Göttinnen bewohnt wird, die Familias gründen, um Abenteurer auszubilden. Diese Abenteurer erkunden ein riesiges Labyrinth, das als Dungeon bekannt ist, um Monster zu bekämpfen und Schätze zu sammeln.
Der Protagonist, Bell Cranel, ist ein junger und unerfahrener Abenteurer, der der Familia der Göttin Hestia angehört. Bell träumt davon, ein starker Held zu werden und zieht täglich in den Dungeon, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Sein Leben ändert sich, als er Ais Wallenstein, eine der stärksten Schwertkämpferinnen der Stadt, trifft und sich in sie verliebt. Dieses Erlebnis motiviert ihn, noch härter zu trainieren, um ihr ebenbürtig zu werden.
Im Laufe der Geschichte wird Bell in verschiedene Abenteuer und Konflikte verwickelt, die oft mit den Machenschaften der Götter oder den Gefahren des Dungeons zusammenhängen. Er trifft auf eine Vielzahl von Charakteren, darunter andere Abenteurer wie die katzenartige Primo oder die kämpferische Ryu Lion, die ihm helfen oder ihn herausfordern. Gleichzeitig wird die Beziehung zwischen Bell und Hestia, die ihn stark unterstützt und beschützt, immer tiefer.
Ein zentrales Element der Handlung ist die Entwicklung von Bells Fähigkeiten und sein Wachstum als Abenteurer. Durch seine Entschlossenheit und seine Fähigkeit, sich selbst zu übertreffen, gelingt es ihm, sich in der gefährlichen Welt des Dungeons zu behaupten. Die Geschichte verbindet Action, Fantasy und humorvolle Momente, während sie die Dynamik zwischen den Charakteren und ihren jeweiligen Hintergründen erkundet.
Der Manga adaptiert die Ereignisse des Mobile Games und bietet dabei eine visuelle Darstellung der Charaktere und ihrer Abenteuer. Die Handlung bleibt eng an den etablierten Lore der "DanMachi"-Welt, während sie neue Facetten und Perspektiven einbringt, die Fans der Serie ansprechen.
Der Protagonist, Bell Cranel, ist ein junger und unerfahrener Abenteurer, der der Familia der Göttin Hestia angehört. Bell träumt davon, ein starker Held zu werden und zieht täglich in den Dungeon, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Sein Leben ändert sich, als er Ais Wallenstein, eine der stärksten Schwertkämpferinnen der Stadt, trifft und sich in sie verliebt. Dieses Erlebnis motiviert ihn, noch härter zu trainieren, um ihr ebenbürtig zu werden.
Im Laufe der Geschichte wird Bell in verschiedene Abenteuer und Konflikte verwickelt, die oft mit den Machenschaften der Götter oder den Gefahren des Dungeons zusammenhängen. Er trifft auf eine Vielzahl von Charakteren, darunter andere Abenteurer wie die katzenartige Primo oder die kämpferische Ryu Lion, die ihm helfen oder ihn herausfordern. Gleichzeitig wird die Beziehung zwischen Bell und Hestia, die ihn stark unterstützt und beschützt, immer tiefer.
Ein zentrales Element der Handlung ist die Entwicklung von Bells Fähigkeiten und sein Wachstum als Abenteurer. Durch seine Entschlossenheit und seine Fähigkeit, sich selbst zu übertreffen, gelingt es ihm, sich in der gefährlichen Welt des Dungeons zu behaupten. Die Geschichte verbindet Action, Fantasy und humorvolle Momente, während sie die Dynamik zwischen den Charakteren und ihren jeweiligen Hintergründen erkundet.
Der Manga adaptiert die Ereignisse des Mobile Games und bietet dabei eine visuelle Darstellung der Charaktere und ihrer Abenteuer. Die Handlung bleibt eng an den etablierten Lore der "DanMachi"-Welt, während sie neue Facetten und Perspektiven einbringt, die Fans der Serie ansprechen.
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Chapters
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Staff
- Original story · Fujino Ōmori
- Art · Yū Shiomura
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